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羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防_羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防-

ysladmin 2024-05-17 人已围观

简介羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防_羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防?       大家好,今天我想和大家谈谈我对“羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,

羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防_羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防?

       大家好,今天我想和大家谈谈我对“羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防”的一些看法。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.羽毛球发球时左右发球区的1.2.3.4号点的位置分别是怎么规定的?

2.羽毛球比赛规则

3.羽毛球运动双打中五种常用战术技巧

4.羽毛球比赛中防守方可以封网吗?

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羽毛球发球时左右发球区的1.2.3.4号点的位置分别是怎么规定的?

       羽毛球在双打的情况下,常由发球人暗示队友自己会往哪个区域发球,要队友做好准备。发球位置点如图:

       如果是反向站立,位置会随方向进行对应变换。

       在羽毛球比赛前,选手们会按习惯规定位置区域并进行编号,以便于更合理的接球回击和防守。双打比赛规则只有接发球队员才能接发球,当发球被回击后,球可由二人中任一人击回,不得连击,如此往返直至死球。

       对区域进行编号是为了更好的分配防守位置,以免造成两人抢到一起的失误、或某一区域无人看守被对手打穿防线,造成失分。

       比赛中,当比分为0或偶数时,球由右发球区对角发向对方场地的右接发球区。当比分为奇数时,球由左发球区对角发向对方场地的左接发球区。比赛中,只有当一方连续得分时,发球员必须在右或左发球区交替发球,而接发球方队员的位置不变。其它情况下,选手应站在上一回合的各自发球区不变,以此保证发球员的交替。

扩展资料:

       现代羽毛球运动起源于英国。1873年,在英国格拉斯哥郡的伯明顿镇有一位叫鲍弗特的公爵, 在他的领地开游园会时,有几个从印度回来的退役军官就向大家介绍了一种隔网用拍子来回击打毽球的游戏,人们对此产生了浓厚的兴趣。

       羽毛球是一项室内、室外都可以进行的体育运动。依据参与的人数,可以分为单打与双打,及新兴的3打3。羽毛球拍由:拍面、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。

       一支球拍的长度不超过680毫米,其中球拍柄与球拍杆长度不超过41厘米,拍框长度为28厘米,宽为23厘米,随着科学技术的发展,球拍的发展向着重量更轻、拍框更硬、拍杆弹性更好的方向发展。

       1893年,英国14个羽毛球俱乐部组成羽毛球协会,即全英公开赛的前身。自1992年起,羽毛球成为奥运会的正式比赛项目。

羽毛球比赛规则

       羽毛球双打的轮转站位打法:在比赛中,攻守双方总是根据比赛的情况而不断地在前后站位和左右站位间相互变换。对于站位的变换通常具有如下特点∶ (1)、发球或接发球时前后站位。当对方回击高球至后场偏一侧进攻时,位于前面的队员要直线后退,后方的队员看情况向侧移动,改换成左右站位。 (2)、发球或接发球时处于左右平行站位。在发球后或在对击球过程中,一旦有机会进行下压进攻时,一名球员便快速上网封堵,另一人则快速移动到后场进行大力扣、吊、杀球,导致对方处于被动地位。

羽毛球运动双打中五种常用战术技巧

       羽毛球竞赛规则(2010)

       定 义

       运 动 员:参加羽毛球比赛的人。

       一场比赛:由双方各一名或两名运动员进行的比赛,是羽毛球比赛决 定胜负的基本单位。

       单 打:双方各一名运动员进行的比赛。

       双 打:双方各两名运动员进行的比赛。

       发 球 方:有发球权的一方。

       接发球方:发球方的对方。

       回 合:自球被发出至死球前的一次或多次连续对击。

       击 球:运动员的球拍向前挥动一次。

       1 场地和场地设备

       1.1 场地应是一个长方形,用宽40毫米的线画出(图A)。

       1.2 线的颜色应是白色、**或其他容易辨别的颜色。

       1.3 所有的线都是它所界定区域的组成部分。

       1.4 从场地地面起,网柱高1.55米。当球网被拉紧时(规则1.10),网柱应与地面保持垂直。网柱及其支撑物不得伸入场地内。

       1.5 不论是单打还是双打比赛,网柱都应放置在双打边线上(图A)。

       1.6 球网应由深色优质的细绳编织成。网孔为均匀分布的方形,边长15~20毫米。

       1.7 球网上下宽760毫米,全长至少6.10米。

       1.8 球网的上沿是用宽75毫米的白带对折成的夹层,用绳索或钢丝从中穿过。夹层的上沿。必须紧贴绳索或钢丝。

       1.9 绳索或钢丝应牢固地拉紧,并与网柱顶取平。

       1.10 从场地地面起至球网中央顶部应高1.524米,双打边线处网高1.55米。

       1.1 1 球网两端与网柱之间不应有空隙。必要时,应把球网两端与网柱系紧。

       注:(1)双打场地对角线长14.723米。

       (2)以上所示的场地图适用于单、双打两种比赛。

       (3)“**”为检验球速区标记(图B)。

       2 羽毛球

       2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。无论是何种材料制成的球,飞行性能应与由天然羽毛和薄皮包裹软木球托制成的球的性能相似。

       2.2 天然材料制作的球

       2.2.1 球应由16根羽毛固定在球托上。

       2.2.2 每根羽毛从球托面至羽毛尖的长度,统一为62~70毫米。

       2.2.3 羽毛顶端围成圆形, 直径为58~68毫米。

       2.2.4 羽毛应用线或其他适宜材料扎牢

       2.2.5 球托底部为球形,直径为25~28毫米。

       2.2.6 球重4.74~5.50克

       2.3 非天然材料制作的球

       2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛。

       2.3.2 球托应如2.2.5所述。

       2.3.3 球的尺寸和重量应如2.2.2、 2.2.3和2.2.6所述。但由于合成材料与天然羽毛在比重、性能上的差异,允许有不超过10%的误差。

       2.3.4 在因海拔或气候等条件不适宜使用标准球的地方,只要球的一般式样、速度和飞行性能不变,经有关会员协会批准,可以变通以上规定。

       3 球速的检验

       3.1 验球时,运动员应在端线外用低手向前上方全力击球。球的飞行方向应与边线平行。

       3.2 符合标准速度的球,应落在场内距离对方端线外沿530~990毫米之间的区域内(图B)。

       4 羽毛球拍

       4.1 球拍长不超过680毫米,宽不超过230毫米,由4.1.1至4.1.5所述的各主要部分构成(图C)。

       4.1.1 拍柄是击球者通常握拍的部分。

       4.1.2 拍弦面是击球者通常用于击球的部分。

       4.1.3 拍头界定了拍弦面的范围。

       4.1.4 拍杆通过4.1.5所述的部件,连接拍柄与拍头。

       4.1.5 连接喉(如有)连接拍杆与拍头。

       4.2 拍弦面

       4.2.1拍弦面应是平的,用拍弦穿过拍头十字交叉或其他形式编织而成。编织的式样应保持一致。尤其是拍弦面中央的编织密度,不得小于其他部分。

       4.2.2 拍弦面长不超过280毫米,宽不超过220毫米。拍弦可延伸进连接喉区域。

       4.2.2.1 伸入拍弦区域的宽不得超过35毫米。

       4.2.2.2 包括拍弦伸人区在内的拍弦面总长不得超过330毫米。

       4.3 球 拍

       4.3.1 球拍不允许有附加物和突出部,除非是为了防止磨损、断裂、振动或调整重心的附加物,或预防球拍脱手而将拍柄系在手上的绳索,但其尺寸和位置必须合理。

       4.3.2 球拍上不允许附加任何可能从本质上改变球拍形式的装置。

       5 设备的批准

       有关球、球拍、设备以及试制品能否用于比赛等问题,由国际羽联裁定。这种裁定可由国际羽联主动作出,也可根据对其有切身利益的个人、团体(包括运动员、技术官员、设备厂商会员协会或其他成员)的申请而作出。

       6 挑 边

       6.1 比赛开始前应挑边。赢方将在6.1.1或6.1.2中做出选择。

       6.1.1 先发球或先接发球。

       6.1.2 在一个场区或另一个场区开始比赛。

       6.2 输的一方,在余下的一项中选择。

       7 计分方法

       7.1除非另有规定,一场比赛应以三局两胜定胜负(附录二和三)。

       7.2除规则7.4和7.5的情况外, 先得21分的一方胜一局。

       7.3对方“违例”或球触及对方场区内的地面成死球,则该方胜这一回合并得一分。

       7.4 20平后.领先得2分的一方胜该局。

       7.5 29平后,先到30分的一方胜该局。

       7.6一局的胜方在下一局首先发球。

       8 交换场区

       8.1以下情况,运动员应交换场区:

       8.1.1第一局结束。

       8.1.2第二局结束(如果有第三局)。

       8.1.3在第三局比赛中,一方先得11分时。

       8.2 如果运动员未按规则8.1的规定交换场区,一经发现.在死球时立即交换。已得比分有效。

       9 发 球

       9.1合法发球

       9.1.1一旦发球员和接发球员作好准各,任何一方都不得延误发球。发球时发球员球拍的拍头做完后摆(规则9.2),任何迟滞都是延误发球。

       9.1.2发球员和接发球员,应站在斜对角的发球区内(图A),脚不得触及发球区和接发球区的界线。

       9.1.3从发球开始(规则9.2),至发球结束(规则9.3)前,发球员和接发球员的两脚,都必须有一部分与场地的地面接触,不得移动。

       9.1.4发球员的球拍,应首先击中球托。

       9.1.5发球员的球拍击中球的瞬间,整个球应低于发球员的腰部。腰指的是发球员最低肋骨下缘的水平切线。

       9.1.6发球员的球拍击中球的瞬间,球拍杆应指向下方。

       9.1.7发球开始(规则9.2)后,发球员必须连续向前挥拍,直至将球发出(规则9.3)。

       9.1.8发出的球向上飞行过网,如果未被拦截,球应落在规定的接发球区内(即落在线上或界内)。

       9.1.9发球员发球时,应击中球。

       9.2 一旦运动员站好位置准备发球,发球员的球拍头第一次向前挥动,即为发球开始。

       9.3一旦发球开始(规则9.2),发球员的球拍击中球或未能击中球,均为发球结束。

       9.4 发球员应在接发球员准备好后才能发球,如果接发球员已试图接发球,即被视为已作好准备。

       9.5双打比赛发球时,发球员和接发球员的同伴应在各自的场区内。其站位不限,但不得阻挡对方发球员或接发球员的视线。

       10 单 打

       10.1 发球区和接发球区

       10.1.1 一局中,发球员的分数为0或双数时,双方运动员均应在各自的右发球区发球或接发球。

       10.1.2 一局中,发球员的分数为单数时,双方运动员均应在各自的左发球区发球或接发球。

       10.2 击球顺序和位置

       一回合中,球应由发球员和接球员交替从各自所在场所一边的任何位置击出,直至成死球为止(规则15)。

       10.3得分和发球

       10.3.1发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,发球员再从另一发球区发球。

       10.3.2接发球员胜一回合(规则7.3)则得一分。随后,接发球员成为新发球员。

       11 双 打

       11.1发球区和接发球区

       11.1.1一局中,发球方的分数为0或双数时,发球方均应从右发球区发球。

       11.1.2一局中,发球方的分数为单数时,发球方均应从左发球区发球。

       11.1.3接发球方上一回合最后一次发球的运动员应在原发球区接发球。他的同伴接发球的站位与其相反。

       11.1.4接发球员应是站在发球员斜对角发球区的运动员。

       11.1.5发球方每得一分后,原发球员则变换发球区再发球。

       11.1.6除规则12的情况外,发球都应从与发球方得分相对应的发球区发出。

       11.2击球顺序和位置

       每一回合发球被回击后,由发球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自场区的任何位置击球,如此往返直至死球(规则15)。

       11.3得分和发球

       11.3.1发球方胜—回合(规则7.3)则得分随后发球员继续发球。

       11.3.2接发球方胜一回合(规则7.3)则得一分。随后接发球方成为新发球方。

       11.4发球顺序

       每局比赛的发球权必须如下传递:

       11.4.1首先是发球员,从右发球区发球。

       11.4.2其次是首先接发球员的同伴,从左发球区发球

       11.4.3然后是首先发球员的同伴。

       11.4.4接着是首先接发球员。

       11.4.5再接着是首先发球员,如此传递。

       11.5运动员在比赛中不得有发球、接发球顺序错误或在一局比赛中连续两次接发球(规则12的情况除外)。

       11.6一局胜方的任一运动员可在下一局先发球;一局负方的任一运动员可在下一局先接发球。

       12 发球区错误:

       12.1以下情况为发球区错误:

       12.1.1发球或接发球顺序错误;

       12.1.2在错误的发球区发球或接发球。

       12.2如果发现发球区错误,应予以纠正,已得比分有效。

       13 违 例

       以下情况均属违例:

       13.1不合法发球(规则9.1)

       13.2发球时:

       13.2.1球挂在网上或停在网顶。

       13.2.2球过网后挂在网上。

       13.2.3接发球员的同伴接到球或被球触及。

       13.3比赛进行中,球:

       13.3.1落在场地界线外(即未落在界线上或界线内);

       13.3.2从网孔或网下穿过;

       13.3.3未从网上方越过;

       13.3.4触及天花板或四周墙壁;

       13.3.5触及运动员的身体或衣服;

       13.3.6触及场地外其他物体或人;

       (关于比赛场馆的建筑结构问题,必要时.地方羽毛球竞赛承办机构可以制定羽毛球触及建筑物的临时规定,但其归属的世界羽联会员协会有否决权。)

       13.3.7被击时停滞在球拍上,紧接着被拖带抛出;

       13.3.8被同一运动员两次挥拍连续两次击中(但一次击球动作中,球被拍框和拍弦面击中,不属违例。);

       13.3.9被同方两名运动员连续击中。

       13.3.10触及运动员球拍,而未飞向对方场区。

       13.4比赛进行中,运动员:

       13.4.1球拍、身体或衣服,触及球网或球网的支撑物;

       13.4.2球拍或身体,从网上侵入对方场区(击球时,球拍与球的最初接触点在击球者网这一方,而后球拍随球过网的情况除外。);

       13.4.3球拍或身体,从网下侵入对方场区,导致妨碍对方或分散对方的注意力;

       13.4.4妨碍对方,即阻挡对方紧靠球网的合法击球;

       13.4.5故意分散对方注意力的任何举动,如喊叫、故作姿态等。

       13.5运动员严重违犯或屡犯规则16的规定。

       14 重发球

       14.1由裁判员或运动员(未设裁判员时)宣报“重发球”,用以中断比赛。

       14.2以下情况为“重发球”:

       14.2.1发球员在接发球员未做好准备时发球(规则9.5);

       14.2.2在发球过程中,发球员和接发球员都被判违例;

       14.2.3发球被回击后;

       14.2.3.1球停在网顶;

       14.2.3.2球过网后挂在网上;

       14.2.4比赛进行中,球托与球的其他部分完全分离;

       14.2.5裁判员认为比赛被干扰或教练干扰了对方运动员的比赛;

       14.2.6司线员未能看清,裁判员也不能做出裁决时;

       14.2.7遇到不可预见的意外情况;

       14.3“重发球”时.该次发球无效,原发球员重新发球

       15 死 球

       以下情况为死球

       15.1球撞网或网柱后,开始向击球者网这方的地面落下;

       15.2球触及地面;

       15.3宣报了“违例”或“重发球”。

       国际羽联赛事项目委员会主席帕桑:“12月9日,国际羽联经过开会讨论正式批准了“3X21”的计分规则。”国际羽联同时宣布,明年四月底的汤尤杯比赛期间,羽联将召开全体会员大会投票决定是否将“3X21”作为永久性的计分系统。

       国际羽联新的计分规则最大变化是取消了发球得分制,实行每球得分制,另外将所有单项的每局获胜分统一定为21分。新的计分规则具体规定如下:

       单打比赛

       1、每场比赛采取三局两胜制;

       2、率先得到21分的一方赢得当局比赛;

       3、如果双方比分打成20比20,获胜一方需超过对手2分才算取胜;

       4、如果双方比分打成29比29,则率先得到第30分的一方取胜;

       5、首局获胜一方在接下来的一局比赛中率先发球;

       6、当一方在比赛中得到11分后,双方队员将休息1分钟;

       7、两局比赛之间的休息时间为2分钟;

       双打比赛特殊规则

       1、改双发球权为单发球权;

       2、后发球线保留,现行规则适用;

       3、比赛开始前,双方选手通过投掷硬币方式确定由哪一方来选择是先发球或后发球;

       例子:

       如果双方在A/B一对组合和C/D组合之间进行,A/B一方选择先发球。假如说A站在两人的右手区域,那么A先发球给对角线位置上的C(假设),如果A/B一方得分,那么A和B需要交换彼此的站位元区,还有由A来发球,将球发给D(A/B一方得分C和D两人不换位置);

       如果此时C/D一方得分,那么双方四名队员都不换位置,发球权交给C/D一方,由刚才接发球的D来发球,D发球给对方刚才发球的选手A;

       如果D发球后C/D一方得分,那么C和D交换位置继续由D发球给B;如果D发球后得分的是A/B一方,那么双方队员不用换位,发球权交给B。

       总的来说双打比赛除了改一方两次发球权为一次发球权之外,其他规则与原规则类似,没有较大变化,球迷看球时不会感到不适应,也许比赛进行速度和分数增长速度加快才是观众最初看比赛最不适应的。

羽毛球比赛中防守方可以封网吗?

        羽毛球运动双打中五种常用战术技巧

        引导语:羽毛球比赛分为单打与双打,以下是我整理的羽毛球运动双打中五种常用战术技巧,欢迎参考阅读!

       

        1、攻人

        这是双打中常用的一种战术,就是以人为攻击目标。对付两名技术水平高低不一的对手时,一般都采用这种战术。对付两名队员实力相当也可采用这一战术。它几种攻势于对方一名队员,常能起到“集中优势兵力打歼灭战”的作用;在另一队员过来协助时,又会暴露出空档,可在其仓促接应、立足不稳时偷袭他。

        2、攻中路

        (1)守方左右站位时把球打在俩人的`中间

        这种战术可以造成守方两人抢接一球或同时让球,彼此难于协调;限制对手在接杀球时挑大角度高球调动攻方;有利于攻方的封网,由于打对方中路,对方回球的角度也小,网前队员封网的难度就小了。

        (2)守方前后站位时把球下压或轻推在边线半场处

        这种战术多半是在接发网前球和守中反攻抢网时运用。这种球守方前场队员拦截不到,后场队员又只能以下手击球放网或挑高球,后场两角便会露出很大空档,因而有隙可乘,攻击他的空档或身体位。

        3、攻后场

        这种战术常用来对付后场扣杀能力较差的对手,把对方弱者调动到后场后也可以使用。此战术多采用平高球、平推球、挑底线把对方一人紧逼在底线,使其在底线两角移动击球,在其还击出半场高球或网前高球时即可大力扣杀,取得该球的胜利或主动。如在逼底线两角时对方同伴要后退支援,则可攻击网前空档或打后退者的追身球。

        4、后攻前封

        后场队员积极大力扣杀创造机会,在对方接杀放网、挑高球或企图反击抽球时,前场队员以扑、搓、勾、推控制网前,或拦截吊、点封住前半场,使整个进攻连贯而又有节奏变化,使对方防不胜防。

        5、防守

        (1)调整站位

        为了摆脱被动,伺机转入反攻,首先要调整好防守时的站位。如果是网前挑高球,那么击球者应该直线后退,切忌对角后退。直线后退路线短、站位快、对角后退路线长,也容易被对方打追身球。另一名队员应根据同伴移动后的情况补到空档位。双打防守时的站位调整,都是一名队员在跑动击球时,另一名队员根据同伴的移动情况填补空档。

        (2)防守球路

        A、攻方杀球者和封网队员在半边场前后一条直线上,接杀球应打到另半边前场或后场。

        B、攻方杀球者和封网者在前后对角位上,接杀球可还击到杀球者的网前或封网者的后场。

        C、攻方杀球者杀对角后,另一名队员想要退到后场去助攻时,接杀球时可以还击到网前中路或直线网前。

        D、把攻方杀来的直线球挑对角,杀来的对角球挑直线以调动杀球者。

        关于防守的方法还有许多,但目的都是为了破坏攻方的进攻节奏和进攻的势头,在攻方进攻势头一减时即可平抽或蹲挡,若攻方站位混乱出现空档时,守方即可抓住战机转守为攻取得主动。

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       可以封网,但是封网必须要在对方击球后,否则算违例,同时封网需注意不要违反以下几条规则

       过网击球:球拍与球的接触点不在击球者一方(如在本方击球后,则球拍允许随球过网)。

       触网:比赛进行中,运动员的球拍、身体或衣服触及球网或球的支撑物。

       侵入对方场区:比赛进行中运动员的球拍和身体任何部分侵入对方的场区。

       妨碍:当对方运动员在靠近网前上空有机会向下击球时,将球拍在网前举起企图拦截使球反弹过去。

       如果你满意我的答案,请采纳,谢谢

       好了,今天关于“羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“羽毛球比赛中防守分工时中路由谁来防”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。