您现在的位置是: 首页 > 赛事比分 赛事比分

体育活动中的数学问题_体育比赛中的数学策略

tamoadmin 2024-08-22 人已围观

简介1.五子棋,象棋,围棋,分别是谁发明的 在什么朝代?详细如题 谢谢了2.在教学中应培养学生哪些数学素养3.怎么教育孩子学象棋4.150道初一数学奥赛题及答案5.写考试场面的描写作文400字6.活动对学生的意义7.这是什么游戏 为了确保工作或事情能有条不紊地开展,我们需要提前开始方案制定工作,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。优秀的方案都具备一些什么特点呢?

1.五子棋,象棋,围棋,分别是谁发明的 在什么朝代?详细如题 谢谢了

2.在教学中应培养学生哪些数学素养

3.怎么教育孩子学象棋

4.150道初一数学奥赛题及答案

5.写考试场面的描写作文400字

6.活动对学生的意义

7.这是什么游戏

体育活动中的数学问题_体育比赛中的数学策略

 为了确保工作或事情能有条不紊地开展,我们需要提前开始方案制定工作,方案的内容多是上级对下级或涉及面比较大的工作,一般都用带“文件头”形式下发。优秀的方案都具备一些什么特点呢?下面是我收集整理的活动策划方案7篇,希望能够帮助到大家。

活动策划方案 篇1

 为了丰富我校女生生活,展现女生活动才能,发展当代女性风,活跃校园体育,更多的增强女生之间的团队精神,发扬女生团结拼搏的友谊精神,经贸系女生部将为本系部女生举办一次充满活力、展现女生个性的以“活跃校园体育,展现女性风”为主题的体育艺术活动。具体方案如下:

  时间安排 :11月9日一12日

  一. “阳光伙伴,我来挑战”

 报名时间:20xx年11月2日一4日

 报名地点:各班体委处

 活动时间:20xx年11月9日一10日

 比赛规则和评比方法:每队以寝室或自由组合四人为单位,将一个同学的左脚和另一同学的右脚绑在一起,以50米的距离为准一起齐心协力跑向终点,时间最短的队为胜。

  二 “寝室跳绳比赛”

 报名时间:20xx年11月2日一4日

 报名地点:各班体委处

 活动时间:20xx年11月10日一11日

 比赛规则和评比方法:每两人组成一组,站一排各拿一根跳绳的一端,两人一起跳,两人同时跳过才能算过,时限为一分钟,跳过个数最多的组为胜。

  三, “女子灌篮比赛”

 报名时间:20xx年11月2日一4日

 报名地点:各班体委处

 活动时间:20xx年11月11日一12日

 比赛规则和评比方法:为个人为单位,站在一分球线外,在一分钟内将手中的篮球投入篮球筐中,进球数量最多者为胜

  四 校园“书画展”

 活动主题:“预防甲流,保护环境”

 报名时间:20xx年11月9日一12日

 评比方法:为个人报名(包括作品名称),作品主题以本时段全球甲流为主,有关甲流知识的预防为主,在 活动时间以前将各自的作品准时交到经贸系办公室女生部,在活动时间内学生会干部将进行专门评比,选出一、二、三等奖和优胜奖。

 要求:作品题材新颖,真实,积极向上,有代表意义。

 以上各项比赛学生会均以公平、公正的态度对待,请各参赛人员遵守比赛规则,违者将取消比赛资格。

 备注:以上各环节均会根据“学生手册”给所有参赛并获奖者加适当的操行分,且颁发奖状。

 请各班认真开展广泛的宣传活动,积极参与活动,秀出经贸系女生的风和水平,为系部争光。

 经贸系女生部

活动策划方案 篇2

  活动目的:

 为增强院英语学习氛围,提高同学们英语学习兴趣,也为给广大同学提供一个展示才华、展现自我的平台,拟于明年三月份举办职医第四届英语演讲比赛。

  活动时间 :XX年3月份

  活动地点 :j3-11

  比赛方式: 初赛、复赛、决赛

  承办单位 :english show

  参加对象 :河南卫生职工学院全院学生

  具体流程:

  一、赛前准备

 1、准备策划,向团委申办活动。

 2、向多媒体管理中心申请教室。

 3、张贴宣传海报或组织各班学习委员对赛事做好前期宣传。

 4、邀请院学生处、院团委老师作为嘉宾(或评委)。

 5、邀请英语教研室老师做评委。

 6、集参赛选手信息并制作ppt课件。

  二、比赛环节

 1、初赛

 比赛时间:3月1、2日

 比赛地点:j3-11

 比赛评委:english show 1级负责人、院学生会社团部代表、院学生会学习部代表、院各社团社长代表

 比赛规则:用取平均分法从所有参赛选手中选取25人进入复赛

 2、 复赛

 比赛时间:3月8日

 比赛地点:j3-11

 比赛评委:english show 1级负责人、院学生会社团部代表、院学生会学习部代表、院各社团社长代表

 比赛规则:用取平均分法从进入复赛的25名参赛选手中选取12人进入决赛

 3、 决赛

 比赛时间:3月12日

 比赛地点:j3-11

 比赛评委:英语教研室老师7人、院团委老师1人

 比赛规则:用取平均分法从进入决赛的1人中评出一、二、三等奖以及优秀奖(一等奖一名、二等奖二名、三等奖三名、优秀奖四名),并颁发奖杯和证书。

 比赛要求:1.各参赛选手需组织至少1人的亲友团进行助威加油。

 2.对比赛会场进行必要的装饰。

  三、赛后工作

 1、召开1级负责人会议,对比赛进行总结与反思,为以后工作积累经验。

 2、准备活动通讯稿。

 3、准备活动总结。

 附表1 决赛具体流程 :

 1、主持人开场白 。

 2团委老师讲话致辞,并宣布比赛开始。

 3、比赛过程:

 1 主题演讲环节:选手依据比赛规定的主题进行不低于3分钟不长于5分钟的演讲

 2看图发挥环节:选手根据图中的信息,用自己的语言加以说明,时间不超过2分钟

 3 老师提问环节:评委老师根据选手前两个环节的参赛内容或所表现出的问题进行提问,对选手的整体水平有一个全面认知,并依据选手表现给出本环节的得分,成绩记入总成绩进行最终评比。

 4、评委老师对总体和参赛选手的表现进行点评。

 5、主持人宣布比赛成绩和名次 。

 6、由学生处、团委、英语教研室老师为获奖选手颁奖。

 7、参赛选手与老师、english show1级负责人合影 。

 8、主持人宣布活动结束 。

 9、按照统一安排,到场人员依次退场。

 附表二 活动经费预算:

 1、证书1个(每个3元)共3元

 2、一等奖奖杯一个、二等奖奖杯两个、三等奖奖杯三个

 3、宣传条幅8米(每米5元)共4元

 4、决赛现场装饰物(气球、彩纸、彩带等)3元

 总预算:366元

 附表三 演讲比赛规则

 1、 参赛选手出场顺序按抽签决定,从小号到大号依次参加比赛。

 2、 成绩计算:评委成绩中去掉一个最高分和一个最低分后的平均分为参赛选手的最终成绩。

活动策划方案 篇3

 一、活动目的:

 以植树节为契机,在少先队员中开展形式多样的“植树护绿“实践体验活动,积极参与宣传,开展植树造林活动,从而让全体少先队员在活动中体验成功的喜悦,增强环保意识,生态意识,以达到为班级、学校、社会增添绿色,净化、

 美化环境的目的。

 二、行动口号:伸出你的手,伸出我的手,让我们一起行动,为大地妈妈献出一片绿色……

 三、活动时间:3月9日至3月12日

 四、参加对象:四、五中队部分队员

 五、活动内容:

 1、在升旗仪式上向全体队员发出“给大地一片绿色“号召:参与植树节护绿、养绿系列活动,为美化校园,净化环境尽一份力。(3月9日)

 2、组织四、五中队部分队员联合镇农科站一起进行植树造林。(地点:前进村;时间:3月12日)

 3、护绿实施行动,组织部分五年级学生成立““未来花”护绿小分队“,参加护林带“护绿“实践活动。时间:3月11日。(日军登陆处林带、校园林带、敬老院林带。每学期开展三次护绿活动)

 六、注意事项

 1、活动力求实际、实效、实用,重过程,同时也要结果,要做到每一名队员都能够在这项活动中受到一定教育。

 2、在组织活动的时候要确保安全工作。

活动策划方案 篇4

 第一部分 前言

 中秋节是我国仅次于春节的第二大传统节日,这一天家家吃团圆饭,品月饼,赏明月,到处洋溢欢乐喜庆气氛。今年中秋正好是星期天,27日星期六——28日星期天晚是举办各种活动的黄金时机。如果籍此良机举办一些澳洲花园小区业主的直接参与的趣味竞赛活动,不仅能体现澳洲花园大家庭般的和谐氛围,进一步提升彰泰的企业形象,还能为澳洲日的宣传推广打下良好的基础。

 第二部分 活动主题

 以 “彰泰快乐大家庭”为口号,营造澳洲花园“欢乐和谐、健康向上”的社区气氛,提升彰泰品牌形象。

 将本次活动延展为“澳洲日”的运动休闲主题的推广,在活动中适当介绍澳洲日情况。

 第三部分 活动内容

 本次活动由27日晚的彰泰澳洲花园庆中秋“最棒家庭”竞赛,28日白天的彰泰澳洲花园游园会和28日晚的彰泰澳洲花园灯谜会三个板块构成。

 板块一:彰泰澳洲花园庆中秋“最棒家庭”竞赛

 从以往经验来看,业余演员临时排练的节目,比如小品,演出效果不好,难以引起观众的兴趣。因此本次晚会考虑办成小区业主参加的互动竞赛晚会。通过在6个3口之家之间进行拼图比赛,做月饼比赛,拔河比赛、问题抢答等等简单有趣的竞赛活动吸引观众的眼球,在活动中穿插歌咏、舞蹈、才艺表演等节目烘托气氛,调动观众的积极性,力争把此次晚会办成澳洲花园业主的欢乐聚会。另外,在适当的时机向现场观众提一些有关澳洲日的问题,答对送礼品,可以在业主中起到良好的宣传作用。

 优点:无需花大量精力排练节目,可操作性强,花费少。观赏性、趣味性强,容易调动观众参与积极性。

 难点:要选择到合适的参赛家庭,现场主持人要有很强的控制能力,竞赛节目设计必须合理、有趣。

 一、竞赛规则方案选择

 方案一: 末位淘汰式——每轮比赛淘汰最后一名的家庭。

 优点:操作简单,竞争激烈,需要奖品少。

 缺点:选手难找,被淘汰选手容易出现失落感,随着竞赛家庭的减少场面可能会显得冷清。

 方案二:大阵营对抗式——将家庭分成2——3大组进行对抗

 优点:选手容易找,操作简单,场面热烈。

 缺点:需要奖品较多

 方案三: 单组积分式——对每个家庭每轮比赛都记分,以最后以得分多少定名次

 优点:需要奖品少,竞争激烈,场面热烈

 缺点:选手难找,操作复杂

 综合考虑,本次晚会用大阵营对抗方案比较适合,方案可操作性好,选手可以不局限于3口之家,容易找;场面热烈。而且奖品选择弹性很大,其缺点可以克服。

 二、竞赛题和文艺节目大体思路

 1. 竞赛题要简单有趣,同时观赏性要强。

 2. 文艺节目以业余演员也能表演的好的歌舞为主,舞蹈首选烘托气氛效果好的劲舞,而欢快、喜庆的集体舞作为备选。

 3. 最好能安排小区中儿童的才艺表演,儿童表演一般都是观众最喜爱看到的节目。

 4. 台上答题的冷场期可以进行现场观众有奖问答,以宣传澳洲日为目的。

 5. 考虑到选手和观众的疲劳期,适当安排两次台下观众上台做节目。

 三、活动具体安排

 第一项:竞赛活动简介

 活动名称:彰泰澳洲花园庆中秋“最棒家庭”竞赛(暂定)

 时间: xx年9月27日 晚上20:00――22:20

 地点: 澳洲花园中心广场

 参赛对象:

 澳洲花园业主中有14岁以下少年儿童的三口之家,一个三口之家为一个报名单位,选6个家庭参赛。

 奖品设定:待定

 第二项:活动前期准备

 1. 9月10日起: 从澳洲花园业主委员会获取适合参加竞赛的业主家庭,2. 选出理想人选发邀请函,3. 9月25日前确定最终参赛的家庭名4. 单。

 5. 9月15日:以公告、通知等方式全面告知澳洲花园小区业主中秋前活动内容。

 6. 9月20日:寻找小区中有才艺特长的业主,7. 邀请业主门准备8. 2——3个节目。

 时间: xx年9月28日 晚上20:30――22:00

 地点: 澳洲花园中心广场及两侧道路

 主办单位:

 1. 彰泰公司

 2. 澳洲花园业主委员会

 参赛对象: 澳洲花园业主

 奖品设定: 文具用品、精美小玩具、家庭用小工具

 第二项 灯谜具体内容(略)

 第三项 前期准备(略)

 第四项 现场布置(略)

 第四部分 活动所需道具及物品清单(略)

 第五部分 宣传和媒体报道(略)

 第六部分 所需费用总计(略)

活动策划方案 篇5

  一. 活动目的.

 A:竞争的激烈,现以留住老顾客,明确并吸引长期消费的客人,以顾客的需求出发,有针对性的开展活动。

 B:不断扩大知名度,对于中低端消费的人群制定合理及透明的消费政策、价格,广而告之。

 C:针对慢摇吧要求具备客流量及现场气氛。

  二. 活动内容

 A:以VIP贵宾积分卡吸引具备长期消费的人群;

 B:联合啤酒厂商开展一定的降价促销活动以积聚人气;

 C:差异化的销售活动,提升降价带来的利润损耗;

 D:逢节日及周末等,开展场内抽奖活动(迎新晚会策划书)。(起到刺激消费及吸引人气的作用)

  三.活动细则

 A:VIP贵宾积分卡

 要求:使用压膜塑料硬卡制作,双面彩印,手工编号可降低印制成本,要求收银台人员做好积分卡专项记录ktv愚人节活动策划方案ktv愚人节活动策划方案。

 内容:

 前面印制“XXXX酒吧LOGO,及”VIP贵宾积分卡“字样,并印制:订座电话,地址等项目内容。

 后面:VIP贵宾积分卡使用说明

 1. 凡持有VIP贵宾积分卡的客人为我店最尊贵客人;

 2. 本人持有VIP贵宾积分卡的客人,凭此卡可享受XX折优惠;

 3. 凭此卡消费可获赠积分;

 4. 凡持有VIP贵宾卡的客人,每年生日时可获赠本店精美礼品一份;

 5. 凡持本卡在本店进行生日聚会,可获赠精美生日蛋糕一份。

 编号: 姓名

 B:联合厂商进行降价促销活动。

 与厂商人员进行洽谈,活动时间1个月,以一款小枝啤酒进行特价销售,要求厂商给予一定活动经费赞助

 C:差异化的销售活动,提升降价带来的利润损耗。

 指除特价酒以外,退出新品种的酒品,要求竞争对手没有的品牌或单品啤酒。主要策略:较高的定价,配送礼品(可以是小吃,果盘,或是酒水),配合服务员或是厂家指定促销员进行推广,满足高端客人的需求,提升利润额。

 D:逢节日及周末等,开展场内抽奖活动

 可根据节日及周末等,单桌消费临界点为根据,进行抽奖货以吸引人气为目的,每桌消费到较低限额时候即发放抽奖券,在23:00进行抽奖ktv愚人节活动策划方案策划书。奖品可设1.2.3名。

 注意因素:竞争对手的开业时间,及其活动方案,策略重点等。单页投放可印制低成本的单色单页。场内人员培训及执行等。

活动策划方案 篇6

 一、生活活动:

 1.接待幼儿入园:提醒幼儿主动和老师打招呼,加强晨检工作。

 2.进餐:提醒幼儿进餐时的正确坐姿。提醒幼儿进餐时不要把饭粒掉到桌子上。

 3、提醒幼儿多喝水,以免上火。

 4、提醒幼儿参加各种活动后要及时洗手。

 二、活动区活动:

 1.合作天地:搭建“未来小学校”

 2.“蜡笔屋”:利用废旧材料制作小礼物,给幼儿园留作纪念。

 3.“馋嘴屋”:开张后重新接待客人,注意礼貌用语。学习简单的算账的方法。

 4.把你的聪明用出来:让幼儿选择有兴趣的活动材料进行科学实验。(斜面赛车、水的张力、小喷泉、火箭炮等。)

 5.奇妙的数:进行加减法的练习。

 6.开心一课:情景表演“小学校”。

 7.表演区:自编舞蹈。

 重点指导:

 1合作天地:利用大型积木让幼儿凭想象搭建“未来小学”提醒幼儿学校里应有各种场所,如:教学楼、餐厅、体育馆等。

 2蜡笔屋:主要让幼儿利用废旧材料制作作品,如小纸盒人,小汽车等。让幼儿学会多动脑筋。

 三、教育活动:

 (一)活动名称 :主题活动-《我要上学去》之数学‘奇妙的数’

 (二)活动目标:

 1、培养幼儿对数的兴趣,在游戏中,让幼儿用拼、摆、组等方法操作,复习10以内数的加减运算训练。

 2、提高幼儿的抽象思维能力及动手操作能力。

 (三)活动材料:

 1、小汽车挂牌,牌上写有若干道计算题。

 2、数字卡1-10。

 3、大树挂图,苹果卡片,铅笔。

 4、10以内加减法的练习题活动卡。

 (四)活动过程:以游戏的形式进行。

 游戏:一“把小汽车开回停车场”

 让幼儿自选一辆“小汽车”凭车上的加减法把它们开会停车场。[[]游戏可以进行多次]

 二“粘果子”

 让幼儿在果子上自编数学题,但必须题的结果与大树身上的号码一致。

 三“组装机器人”

 出示“机器人”复习图形,幼儿发现其中的奥秘后,让幼儿也自己组装“小机器人”。

 结束:“机器人”要送幼儿礼物,要求幼儿完成后第二天一定要教回老师。

 四、户外活动:

 目标:1、加强幼儿体能训练。

 2、练习幼儿身体协调性。重点指导:加强幼儿躲闪及灵活力的培养。

活动策划方案 篇7

 为迎接20xx年的到来,丰富校园文化生活,提高教师审美情趣,更好地发挥教师特长,给教师搭建一个施展艺术才华的大舞台,提升教师综合素质,中心学校决定于 20xx年12月31日举办20xx年元旦文艺汇演,现制定本方案,请各学校按要求认真做好演出的各项准备工作。

  一、活动主题: 新年新气象新姿态

  二、活动宗旨: 弘扬党的十八大精神,活跃校园文化,营造团结、活泼、勤奋、进取的校风,以崭新的精神面貌迎接新年。

  三、参加对象: 小学及幼儿园全体教师

  四、汇演时间: 20xx年12月31日下午

  五、汇演地点: 兰家寨小学四楼大厅

  六、节目类别: 舞蹈、歌伴舞、诗朗诵、相声、小品、乐曲、书法绘画展览等

  七.节目准备: 本次文艺汇演的节目各学校统一编排,其中舞蹈一个、其他节目一个。

  八、节目要求及上报时间:

 1.各学校、幼儿园节目内容自定,人数不限。务求丰富多,内容健康有新意。

 2.各学校积极准备节目,校长要全程给予指导,统筹改编及进行策划及再加工。每位教师要积极予以配合。

 3.各小学必须在12月21号之前上报节目单。

  九、评委: 朱兴高 樊 雄 潘发成 张 铖 杜文洋 海铁金

 总分:马 超 宋小明 周志峰

  十、评分标准: 按元旦文艺汇演评分表为准。

  十一、奖励办法:

 设立一等奖一个;二等奖二个;三等奖三个。

  十二、主要工作及人员分工

 1.会场布置:兰家寨小学

 2.主持人:杨芬、李琰

 3.会场服务:兰家寨小学

 4.奖品、奖状:杜文洋 海铁金

 5.安全保卫 :兰家寨小学

五子棋,象棋,围棋,分别是谁发明的 在什么朝代?详细如题 谢谢了

课课练 数 学 六年级上 苏教 参考答案?

一、 长方体和正方体?

点击课堂?

第1页 二、 5厘米?

第3页 二、 1. A 2. C 三、 1. 1 350平方厘米 2. 3.9平方分米 3. 160平方厘米 

4. 12平方米 5. 302.5平方分米?

第5页 三、 1. 180平方米 196平方米 58.8千克 2. 40平方米?

第6页 三、 1. 40平方分米 2. 1 820平方米 3. 6平方米 0.5千克 4. 250平方厘米 5. 2 900平方厘米 6. 52平方分米?

第8页 二、 1.╳ ?2. ╳ ?3. √?4. ╳ ?5. ╳ ?6. ╳?

第11页 五、 1. 2240立方厘米 2. 2000立方米 3. 216立方分米?

第15页 三、 1. 3立方分米 2. 126千克?

第16页 二、 1. √ ?2. ╳? 3. √? 4. ╳?

第18页 二、 1. √?2. ╳? 3. √? 4. ╳? 5. ╳?

第22页 二、 6份?

拓展应用?

第1页 50×2+30×2+10×4+30=230(厘米)?

第2页 4 3 12?

第4页 铁皮盒表面积:4×4×5=80(平方厘米) 正方形铁皮面积:4×3=12(厘米) 12×12=144(平方厘米)?

第5页 (15×3×11+15×3×7+11×7)×2=1774(平方厘米)?

第7页 5×5×6+2×2×4=166(平方厘米)?

第9页 1. 7 4 5 3. 8?

第11页 15×10×8-15×4×2=1080(立方厘米)?

第13页 20×20×15=6000(立方厘米)或20×15×15=4500(立方厘米)?

第14页 80÷4÷4=5(分米) (4+5)×5×5=225(立方分米)?

第15页 高:(70-9.8×2)÷12.6=4(分米) 体积:9.8×4=39.2(立方分米)?

第17页 18÷3=6(个) 7÷3≈2(个) 6÷3=2(个) 6×2×2=24(个)?

第19页 (44-2×2)×(29-2×2)×(32-2)=30000(立方厘米)?

第21页 0.18×2×60=21.6(立方米)?

第22页 3面涂色:4个 2面涂色:4×4+5×4=36(个) ?

1面涂色:4×4+4×5×4=96(个) 6面都不涂色:4×4×5=80(个)?

单元练习?

二、 1. √ ? 2.╳ ? 3.╳ ? 4.╳ 5. ╳? 6.╳ ? 7. √ ?

三、 1. C 2. B 3. B 4. C 5. C 6. C 7. A?

四、 体积:48立方厘米 表面积:88平方厘米?

五、 1. 70平方米 21千克 2. 337.5千克 3. 125厘米 4. 2100平方厘米 5. 5040块 6. 4分米 7. 0.5厘米 8. 126平方厘米 9. 2.5厘米 10. 96立方厘米 ?

11. 217.6<220,不真实?

二、 分数乘法?

点击课堂?

第27页 三、 1. 813 2. 16平方米?

第28页 二、 1. 56个 2. 48岁 18岁?

第29页 二、 1. 15只 2. 24棵?

第30页 三、 1. 92分米 2. 35千米 23千米?

第31页 三、 1. (1)16平方分米 (2)1216立方分米 2. 49公顷?

第32页 三、 1. 532平方米 2. 15人?

第33页 四、 1. 145吨 2. 140?

第34页 二、 1. A 2. C 3. B 4. A?

第36页 一、 1. √?2. √ 3. ╳?4. √ ?

拓展应用?

第27页 59×18×59=509(平方米)?

第28页 1-423×5=323?

第29页 2200-2200×111=2000(元)?

第30页 1225×512=15(立方米) 15立方米=200升?

第31页 45×35×16=225(立方米)?

第32页 48×58+48×1724-48=16(人)?

第33页 1. 85 1a 2 23 47 2. <1 >1 =1?

第35页 C>B>A>D?

第36页 甲车近 80千米?

单元练习?

二、 1.╳ ? 2. √ ? 3. √? 4. √? 5. ╳?

三、 527 133 29 38?

四、 1. 500只 2. 154只 3. 20厘米 16厘米?

三、 分数除法?

点击课堂?

第39页 三、 1. 110米 2. 127?

第40页 三、 1. 800袋 2. 7天?

第41页 三、 1. (1)56小时 (2)65吨 2. 10双?

第42页 二、 1. 30千米 2. 216吨 3. 300吨?

第44页 三、 1. (1)80千米 (2)100千米 2. 119页 3. 325千克 532千克?

第45页 三、 1. 2518千米 2. 18分米 3. 72岁?

第46页 二、 1. √? 2. √? 3. ╳? 4.╳ ?

第48页 三、 1. 24:22 2. 27:8?

第49页 二、 1. 16人 20人 2. 120千克 280千克 200千克?

第50页 二、 1. 200米 160米 2. 100平方米 3. 20度?

第51页 二、 1. √ ? 2. √ ? 3. √ ? 4.╳ ?

第53页 二、 1. √ ? 2.╳ ? 3. ╳? 4. ╳?

第55页 三、 1. B 2. A 3. B 4. B 5. C?

拓展应用?

第39页 37÷6=376(千克)?

第40页 1÷19=9 1÷12=112?

第41页 65÷(13-1)=110(千米)?

第42页 25÷34=815?

第44页 10÷57=14(天)?

第45页 150×35÷57=126(本)?

第46页 8∶7?

第47页 6∶15∶35?

第48页 9∶10?

第49页 480÷2÷4=60?

第52页 37×47÷2=649(平方厘米)?

第54页 5÷17-5=30(千克)?

第56页 14÷7×8=16(人)?

单元练习?

二、 1. B 2. A 3. C 4. A 5. D?

三、 1. √ ? 2. √? 3.╳ ? 4. ╳?

四、 1. 3215 148 44 45 8 10 125 32 2. 35 3365 12 3. 10∶21 1∶1 4∶1 3∶4?

五、 1. 252页 2. 70筐 3. 42千克 4. 449平方分米 5. 250本 6. 415公顷 

7. 72平方米 8. 324个?

四、 解决问题的策略?

点击课堂

第61页 二、 1. 排球:20元 篮球:40元 2. 面粉:25千克 大米:50千克 ?

3. 圆珠笔:4元 钢笔:16元?

第62页 二、 1. 小箱子:15个 大箱子:20个 2. 梨:1.8元 苹果:2.4元 ?

3. 后排:25元 前排:40元?

第63页 一、 1. 3  2. 32-O 2. 3 2a+3?

拓展应用?

第61页 6÷3×2=4(盒) 巧克力:24÷(4+4)=3(元) 薯片:3×2÷3=2(元)?

第62页 红气球9只,蓝气球14只,黄气球7只?

第64页 VCD图书:1000元 精装图书:500元 平装图书:250元?

单元练习?

二、 1. B 2. D A 3. B 4. A?

三、 1. 43 76 25 45 15 124 12 547 16 83 0 2. 123 14 6 3957 

3. x=200 x=2 x=10.62 x=6.1?

四、 1. 乒乓球拍:20元 篮球:80元 2. 小箱:16块 大箱:21块 ?

3. 小猪:12千克 不狗:8千克 4. 180千克 5. 裙子:67.5元 衬衫:90元 ?

6. 21张 7. 8元 8. 徒弟:15个 师傅:25个?

五、 分数四则混合运算?

点击课堂?

第69页 二、 1. 1114 115 35 15 215 53 115 815 14 17?

2. 334 1275 8518 16 3. 307 5 49 203?

第72页 二、 1. 16页 2. 16千米 3. 310升?

第76页 二、 2. 240只?

第77页 二、 1. 216只 2. 60千克 3. (1)550米 870米 (2)290米 ?

第78页 二、 1. (1)136页 (2)第一天4页 (3)45页 2. 20分钟 3. 12千克?

第80页 三、 1. 32500台 2. 61人?

拓展应用?

第70页 14+72×12=1 1+3×13=2(答案不唯一)?

第72页 A?

第75页 215×12-215×25=21.5(千米)?

第76页 100÷235-100=1650(元)?

第77页 120×58+23-1=35(名)?

第79页 80×34+80=140(枚)?

第80页 24×1-38-14=9(分米)?

单元练习?

二、 1.╳ ? 2. ╳? 3.╳ ? 4.╳ ? 5.√ ?

三、 1. B 2. B 3. C 4. B?

四、 1. 16 3625 10 35 18 32 4981 56 2. 12613 9 2 55 2 44 3. x=340 x=914 ?

x=67 x=9?

五、 1.(1)70÷25 (2)350-350×37 2. 1千克 3. 38吨 4. 80米 88米 5. 140千克 ?

6. 260套 7. 40人 8. 椅子105元 桌子175元?

六、 百分数?

点击课堂?

第85页 二、 1.╳ ? 2.╳ ? 3.√ ? 4. √?

第87页 二、 1. 120% 6% 405% 100% 3150% 2.3%?

2. 1.2 0.8 0.007 0.453 0.0004 0.09?

3. 0.75 75% 0.85 85% 0.3 30%?

第89页 二、 1.√ ? 2.√ ? 3.╳ ? 4.√ ?

第90页 二、 1. 75% 2. 58% 3. 120% 4. % 5. 25%?

第91页 二、 1.╳ ? 2.╳ ? 3. ╳? 4. √?

第92页 二、 1. 125% 25% 2. 20% 3. 20% 4. 4%?

第94页 三、 1. 125% 2. 25%?

第95页 二、 1. 200000元2. 895900元?

第96页 二、 1. 325元 2. 17328元 3. 61元 57.95元 4. 7650元

第页 二、 312元 2. 80元 3. 打九折?

第98页 二、 1. 打八折 2. 33元 3. 32137.7元 4. 988元?

第99页 二、 1. 1600本 2. 30页 3. 640个 4. 512个?

第100页 三、 1. 课桌80元 椅子:20元 2. 小麦:1000平方米 玉米:800平方米?

3. (1)柳:24棵 桃:96棵?

(2)柳:45棵 桃:75棵?

第101页 二、 1. (1)50千克 (2)30千克 2. (1)90本 (2)160本 ?

3. 男:810人 女:648人?

第102页 二、 1.╳ ? 2. ╳? 3.╳ ? 4. ╳?

第103页 二、 1. 男:24人 女:30人 2. 516.8元 3. 男:40人 女:80人

4. 50吨?

拓展应用?

第85页 2<(2.6)<72<(625)%(答案不唯一)?

第86页 不能确定,因为两个班总人数不知道?

第87页 (1)54 1.5 175% (2)60% 12 0.4?

第88页 0.77>34>70%>35<7.5%?

第89页 (18+4)÷(36+4)=55%?

第90页 200×10%÷5%-200=200(克)?

第91页 A:70% B:69% A的效果好?

第92页 2÷(18+2)=10%?

第93页 15-16÷16=20%?

第94页 35÷23+45%-1=300(千米)?

第95页 5÷(20%-15%)×(1-15%)=85(米)?

第96页 800÷2÷5000=8%?

第页 (4000-1000)÷4000=75% 这件大衣是按原价打七五折出售的?

第98页 去C卖场买合算。因为去A卖场需付400元,另得卖场送的100元购物券;去B卖场需付320元;去C卖场只需付280元。?

第99页 0.5÷(1-50%-25%)=2(米)?

第100页 300÷(50%-40%)=3000(米)?

第101页 200÷(1-20%)-200=50(元)?

第102页 5×50-5×50×80%=50(元)?

第103页 2×(1-13%)÷(1-70%)=5.8(千克)?

单元练习?

二、 1.√ ? 2. ╳? 3. ╳? 4. ╳? 5. ╳?

三、 1. 45% 1.52 0.1 2 30 20 ?

2. 0.035 0.35% 0.0025 66.7% 62.5% 144.4% 0.06 175% 0.04

3. x=10 x=30 x=0.25 x=1.8 4. 919 96 15 1 5. (1)150 (2)64?

四、 1. 10% 2. 84万元 3. 420只 4. (1)270 (2)22.5 (3)50 5. 450元 6427.5元

6. 蜡笔画100幅,水彩画60幅 7. 5500元 8. 125% 9. (1)600元 (2)135元?

七、 整理与复习?

点击课堂

第110页 三、 1. 4516 1645 2. 3 1 未看的页数 已看的页数 1 3 3. 1234 21

第111页 二、 1.╳ ? 2.╳ ? 3.√ ? 4.√ ?

第113页 二、 1.╳ ? 2. √? 3.╳? 4. √?

第116页 二、 1. 300毫升 2. 大箱:60双 小箱:30双 3. 360元?

期末检测?

二、 1.√ ?2.╳ 3.╳?4.╳ ?

三、 1. C 2. C 3. A 4. B?

四、 1. 32 17 1625 9 16 120 0 2449 36 14 2. 32 14 14 57 213 0?

五、 长9厘米,宽3厘米?

六、 1. (1)23×45 (2)451-18 (3)6×12×35+3 2. 20人 3. 75% 

4. (1)1 980平方米 (2)3 000立方米 5. 四年级却了325人,五年级去了390人 

6. 120本 7. 35元 8. 乙车每小时行50千米

小学六年级重要的解题方法:?

一、分数除法解决问题?

(未知单位“1”的量(用除法): 已知单位“1”的几分之几是多少,求单位“1”的量。 )

1、数量关系式和分数乘法解决问题中的关系式相同

(1)分率前是“的”: 单位“1”的量×分率=分率对应量

(2)分率前是“多或少”的意思: 单位“1”的量×(1分率)=分率对应量

2、解法:(建议:最好用方程解答)

(1)方程: 根据数量关系式设未知量为X,用方程解答。

(2)算术(用除法): 分率对应量÷对应分率 = 单位“1”的量

3、求一个数是另一个数的几分之几:就 一个数÷另一个数

4、求一个数比另一个数多(少)几分之几: 两个数的相差量÷单位“1”的量 或:

① 求多几分之几:大数÷小数 – 1

② 求少几分之几: 1 – 小数÷大数

二、分数除法

1、分数除法的意义:

乘法: 因数 × 因数 = 积 除法: 积 ÷ 一个因数 = 另一个因数

分数除法与整数除法的意义相同,表示已知两个因数的积和其中一个因数,求另一个因数的运算。

2、分数除法的计算法则:

除以一个不为0的数,等于乘这个数的倒数。

规律(分数除法比较大小时):

(1)当除数大于1,商小于被除数;

(2)当除数小于1(不等于0),商大于被除数;

(3)当除数等于1,商等于被除数。

“”叫做中括号。一个算式里,如果既有小括号,又有中括号,要先算小括号里面的, 再算中括号里面的。

三、比和比的应用

(一)、比的意义

1、比的意义:两个数相除又叫做两个数的比。

2、在两个数的比中,比号前面的数叫做比的前项,比号后面的数叫做比的后项。比的前项除以后项所得的商,叫做比值。

例如 15 :10 = 15÷10=3/2(比值通常用分数表示,也可以用小数或整数表示)

∶ ∶ ∶ ∶

前项 比号 后项 比值

3、比可以表示两个相同量的关系,即倍数关系。也可以表示两个不同量的比,得到一个新量。例: 路程÷速度=时间。

4、区分比和比值

比:表示两个数的关系,可以写成比的形式,也可以用分数表示。

比值:相当于商,是一个数,可以是整数,分数,也可以是小数。

5、根据分数与除法的关系,两个数的比也可以写成分数形式。

6、 比和除法、分数的联系:

比前 项比号“:”后 项比值

除 法被除数除号“÷”除 数商

分 数分 子分数线“—”分 母分数值

7、比和除法、分数的区别:除法是一种运算,分数是一个数,比表示两个数的关系。

8、根据比与除法、分数的关系,可以理解比的后项不能为0。

体育比赛中出现两队的分是2:0等,这只是一种记分的形式,不表示两个数相除的关系。

(二)、比的基本性质

1、根据比、除法、分数的关系:

商不变的性质:被除数和除数同时乘或除以相同的数(0除外),商不变。

分数的基本性质:分数的分子和分母同时乘或除以相同的数时(0除外),分数值不变。

比的基本性质:比的前项和后项同时乘或除以相同的数(0除外),比值不变。

2、最简整数比:比的前项和后项都是整数,并且是互质数,这样的比就是最简整数比。

3、根据比的基本性质,可以把比化成最简单的整数比。

4.化简比:

(2)用求比值的方法。注意: 最后结果要写成比的形式。

如: 15∶10 = 15÷10 = 3/2 = 3∶2

5.按比例分配:把一个数量按照一定的比来进行分配。这种方法通常叫做按比例分配。

如: 已知两个量之比为,则设这两个量分别为。

路程一定,速度比和时间比成反比。(如:路程相同,速度比是4:5,时间比则为5:4)

工作总量一定,工作效率和工作时间成反比。

(如:工作总量相同,工作时间比是3:2,工作效率比则是2:3)

在教学中应培养学生哪些数学素养

[编辑本段]五子棋简介 传统五子棋: 传统五子棋的棋子分为黑白两色,用19×19棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。 因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。 称谓: 五子棋,日文亦有“连五子、五子连、串珠、五目、五目碰、五格、五石、五法、五联、京棋”等多种称谓,英文则称之为“FIR (Five In A Row的缩写)、Gomoku(日语“五目”的罗马拼音)、Gobang、connect 5、mo-rphion”。捷克语piskvorky,韩语omok…… 许多国家的人对五子棋都有不同的爱称,例如,韩国人把五子棋称为“情侣棋”,暗示情人之间下五子棋有利于增加情感的交流;欧洲人称其为“绅士棋”,代表下五子棋的君子风度胜似绅士;日本人则称其为“中老年棋”,说明五子棋适合中老年人的生理特点和思维方式;美国人喜欢将五子棋称为“商业棋”,也就是说,商人谈生意时可边下棋边谈生意,棋下完了生意也谈成了。 起源: 五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。在上古的神话传说中有“女娲造人,伏羲做棋”一说,《增山海经》中记载:“休舆之山有石焉,名曰帝台之棋,五色而文状鹑卵。”李善注引三国魏邯郸淳《艺经》中曰:“棋局,纵横各十七道,合二百八十九道,白黑棋子,各一百五十枚”。这段虽没明讲是何种棋类,但至少知道远古就以漂亮的石头为棋子。因而规则简单的五子棋也可能出自当时,并是用石子作棋子。亦有传说,五子棋最初流行于少数民族地区,以后渐渐演变成围棋并在炎黄子孙后代中遍及开来。 在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。正如《辞海》中所言,五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜。”。 [编辑本段]五子棋的发展 日本 据日本史料文献记载,中国古代的五子棋先由中国传到高丽(朝鲜),然后于公元1688年至1704年日本的元禄时代再从高丽传到日本,最初在皇宫和贵族大家庭中流行,到元禄末期,开始在民间盛行。1899年,对传统五子棋进行规则改良后,经过公开征名,“联珠”这一名称才被正式确定下来。取意于“日月如合璧,五星如联珠”。现写做“连珠”。 欧洲 20世纪初传统五子棋及连珠从日本传入欧洲,五子棋称为“Five In A Row”(缩写为FIR),同时根据日语的罗马拼音,“五目、五目碰”称为"Gomoku、Gobang",“连珠”则称之为“Renju”。 1958年以及19年,瑞典和前苏联分别成立了连珠联盟。1988年,日本、前苏联以及瑞典三个国家的连珠组织在瑞典成立国际连珠联盟(Renju International Federation,简称RIF). 20世纪90年代欧洲一些国家将传统五子棋引入“交换”等规则后,经过发展逐渐形成一系列的Gomoku新规则,中欧一些国家成立了Gomoku组织,并和六子棋共同成立了国际联盟(GCIF)。 21世纪初在举办世界连珠(renju)锦标赛的同时也举办世界Gomoku锦标赛(GT)及六子棋国际公开赛(CT)。 2009年8月在捷克共和国(CzechRepublic)帕尔杜比市(Pardubice)将举行第11届世界连珠锦标赛和第3届世界Gomoku锦标赛。 中国 长久以来五子棋在中国一直没有得到发展。 2001年,国家体育总局批准中国棋院试办全国性五子棋比赛。 2002年8月2-4日,中国棋院举办了首届全国五子棋个人邀请赛,此后每年举办一次。 2003年,国家体育总局批准了中国棋院审定的《中国五子棋竞赛规则》(试行)(参考资料 [1] )和《中国五子棋段级位制》(试行)(参考资料 [2] )。 2006年2月,国家体育总局对五子棋正式立项,作为围棋下的一个二级项目。全国各地相继成立了新的五子棋俱乐部。 2007年5月和10月中国棋院先后举办了首届全国五子棋团体锦标赛和首届全国五子棋个人锦标赛。 2008年6月和12月中国棋院先后举办了第二届全国五子棋团体锦标赛和第二届全国五子棋个人锦标赛。 2009年5月和10月中国棋院先后举办了第二届全国五子棋团体锦标赛和第二届全国五子棋个人锦标赛。 2009年11月,首届全国智力运动会将五子棋作为正式比赛项目(参考资料 [3] )。 [编辑本段]现代五子棋 随着五子棋的发展,逐步发现先手优势非常大,最后得出“先手必胜”。五子棋要成为竞技运动,核心问题是怎样解决传统五子棋下法中“先手必胜”的问题。 “竞技五子棋”就是参赛双方以棋盘和棋子为介体,进行智力性对抗的竞技体育项目。 “交换”思维 “交换”思维有个形象的比喻:一个人切蛋糕,一个人选蛋糕。即:一人开局,另一人选择黑方还是白方。此方法最为公平、最有效率,且最为简洁实用。不过此方法使开局者不走已知的必胜,把棋艺的较量演化为对局者开局的博弈,而“先手必胜”依然存在。 如:欧洲的Swap2、Swap1;中国的Swap3、第一手交换规则等。 “ 禁手 ”思维 禁止以某种手段取胜。为了平衡先后手之间的差距,削弱先手优势,日本连珠提出“禁手”。后来连珠的发展证明禁手并不能平衡先后手之间的差距,依然是“先手必胜”。 “泡沫”原理 像泡沫一样会破灭。如“吃子”五子棋。连成5个后消失,同时拿掉对方一个棋子,自己再补一子。此原理的的特点是:把五子棋金球制改成了“进球制”,同时也最大效率地利用了棋盘和棋子,带来了全新的思维。问题是怎样计算胜负。 “井字游戏”原理 井字游戏又叫圈叉棋,圈叉棋是和棋,原因是空间很小。 通过缩小棋盘来抑制五子棋先手的优势。如:15路棋盘,13路棋盘等等。问题是多大的棋盘才能是和棋,知道和棋后还能成为竞技运动吗。 “跷跷板”原理 五子棋始终是先手领先一子。如果双方轮流领先一子呢? 台湾教授发明的六子棋,就如“跷跷板”一样。先手先下一子,然后双方轮流下两子,先连成6子者胜利。六子棋为第11届奥林匹亚计算机游戏程序竞赛项目,验证其公平性与复杂性。 职业制传统五子棋: 由於传统五子棋具有不公平性,而现代五子棋五子棋禁手规则令一部分棋手望而怯步.於是产生了职业制传统五子棋,职业制传统五子棋虽然准备麻烦,但胜在简单公平,而且难度增加(复杂程度高於中国象棋,接近围棋),久而习之,思维活跃. 规则如下: 1.准备19×19棋盘两张 2.黑白子数目必须满足 3.第一回合先手只能下一手,其馀回合可以下连续两手 4.後手每回合均可以下连续两手 5.每颗子所投的棋盘没有限制 6.只要任意一方在两个棋盘上且同一个回合上连为五子为胜 7.若任意一方在两个棋盘上且不同一个回合上连为五子为负 8.若任意一方在不足两个棋盘上且同一个回合上连为五子为负 综合效应 “禁手”思维+“交换”思维+“井字游戏”原理=连珠 如:RIF规则、Sakata规则、Yamaguchi规则Tarannikov规则等。 现代五子棋的现状 五子棋、六子棋、连珠已经成为欧洲现代五子棋的组成部分,举行了很多次大大小小的比赛,并且将三种棋的世界锦标赛联合举行。 中国的现代五子棋还处于起步阶段。2003年中国棋院《中国五子棋竞赛规则》参考了RIF规则,同时兼顾发展传统五子棋。 [编辑本段]五子棋段级位制 中国五子棋段级位制 (试行) (具体内容见参考资料 [2] ) 五子棋的段级位对象: 参加中国棋院认可的国内外五子棋比赛的五子棋爱好者。 第四条 段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。 第五条 根据中国五子棋爱好者在国内、国际交流中所体现出来的实际水平,在五子棋段级位制度实施初期,对爱好者授予的最高段位暂定为六段。随着中国棋手参与国内外交流机会的增加和技术水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。 现在在中国,获得段级位的主要渠道是通过比赛。在全国五子棋邀请赛等国内大赛中获得一定名次,即可获得相应段位。 相关规定见(参考资料 [2] ) [编辑本段]棋盘、棋子与记谱方法 相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。 古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的,汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝时即已流行十九路(19×19)棋盘,直至1931年,才出现所谓五子棋专用棋盘,如图所示,为十五路(15×15)棋盘,形状近于正方形,平面上画横竖各15条平行线,线路为黑色,构成225个交叉点,邻近两个交点的距离纵线约为2.5厘米,横线约为2.4厘米。棋盘正中一点为“天元”。棋盘两端的横线称端线,棋盘左右最外边的两条纵线称边线。从两条端线和两条边线向正中发展而纵横交叉在第四条线形成的四个点称为“星”。天元和星应在棋盘上用直径约为0.5厘米的实心小圆点标出。 五子棋棋子亦称“棋石”分黑、白两色,形状为扁圆形,有一面凸起或两面凸起等形状,厚度不超过0.8厘米,直径为2.0~2.3厘米;一副棋子总数为225枚,其中黑子113枚,白子112枚。按质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智石、磁铁、蛤贝、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。 国内质量比较好的是云子,而日本常用的棋子是贝壳制作的。 五子棋正规的记谱方法为用“五子棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法的稿纸。其上印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,即可反映对局的进行过程。非正规的记谱方法为用格子纸记录,即用单数1、3、5等记录黑方的走法,用双数2、4、6记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。另外还有北京京都五子棋协会为了推广盲人下五子棋,以及正常人下盲棋并背诵五子棋棋谱,专门设计的盲棋记谱法等。 [编辑本段]相关术语 对局相关术语〖黑方〗执黑棋一方的简称。 〖白方〗执白棋一方的简称。 〖胜局〗有一方获胜的对局。 〖和局〗分不出胜负的对局。 〖终局〗对局结束。 〖复盘〗对局双方将本盘对局全过程的再现。 行棋相关术语〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。 〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称“点”。 〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45°夹角的斜线。 〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。 〖轮走方〗即“行棋方”,有权利落子的黑方或白方。 〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。 〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。 〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。 〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。 〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。 〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。 〖成五〗含有五枚同色棋子所形成的连,包括五连和长连。 〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。 〖活四〗有两个点可以成五的四。 〖冲四〗只有一个点可以成五的四。 〖死四〗不能成五的四。 〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。 〖活三〗再走一着可以形成活四的三。 〖连活三〗即:连的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。 〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。 〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。 〖死三〗不能成五的三。 〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。 〖活二〗再走一着可以形成活三的二。 〖连活二〗即:连的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。 〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。 〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。 〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。 〖死二〗不能成五的二。 〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。 〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称“双三”。 〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称“双四”。 〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。 战术相关术语〖风车轮〗指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为“风车胜”。 〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀着。也称“两头蛇”。 〖一子双杀〗一子落下同时形成两种取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。 〖一子多杀〗一子落下同时形成两种以上取胜方法而对方无法同时防守的取胜技巧。 〖一子双防〗一子落下同时形成防守两种取胜方法的防守技巧。 〖八卦阵〗以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。构成五子棋八卦阵。 〖VCF〗英文 Victory of Continuous Four 的字头缩写,是利用连续不断地冲四这种绝对先手,直至最终取得胜利的战术技巧。 〖VCT〗英文 Victory of Continuous Threat 的字头缩写,是利用连续不断地活三、冲四、做杀等先手,直至最终取得胜利的战术技巧。 比赛相关术语〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。 〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。 〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。 〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。 〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。 〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。 〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。 〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。 [编辑本段]那氏五子兵法 中国现代五子棋的开拓者那威荣誉九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“ 秘诀 ” ,谓之《那氏五子兵法》: 先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。 攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。 守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。 阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。 初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。 多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。 斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。 连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。 己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。 势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。 [编辑本段]五子棋的开局 五子棋的开局也称布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局是十分重要的。一般情况下,一局五子棋的着数在20至40着之间,因此,它的开局阶段是非常短暂的,大约在七八着至十几着之间。在这一阶段的争夺中,双方的布局、应答将对以后的胜负起着关键的作用。一般来说,黑棋以攻为主,而白棋则以防为主。 在开局阶段,双方主要是二的争夺。双方必须设法创造自己的连二、活二、跳二或大跳二等,同时要阻挡对方的活二。无论哪种开局,均体现出这一规律。 可以说,哪一方的二做得多 ( 有两个以上的活二 ) ,或者有效地阻挡住对方的活二,那么,哪一方的胜率就比较大。另外,开局时每一个次序、每一种节奏都不能忽视,输赢就在一步之差。 直止打法开局为了便于记忆、区分以及比赛。只对前3步组成的棋形进行了部分取名。 中国五子棋竞赛规则的五子棋开局 开局形状均以“星”和“月”命名。(参考资料 [1] 中“第三条”) 斜止打法开局全国正式比赛均用26种开局,包括斜指开局的长星局、峡月局、恒星局、水月局、流星局、云月局、浦月局、岚月局、银月局、明星局、斜月局、名月局、慧星局和直指开局的寒星局、溪月局、疏星局、花月局、残月局、雨月局、金星局、松月局、丘月局、新月局、瑞星局、山月局、游星局。 黑方必负开局 可用《彭氏口诀》进行记忆: 二十六局先弃二,直指游星斜慧星。 寒星溪月疏星首,花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。 星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。 [编辑本段]五子棋的数学思考 可能很少有人注意到,五子连珠游戏其中包含着一个极为深刻的数学问题。为什么不是四子连珠,或者是六子连珠?你可能会说,四子连珠,那就太容易啦,下几步就胜了。而六子连珠呢,则太难了,谁也别想连成。这就说明,五子连珠极可能是一个最佳攻守平衡值,一个达成连珠的最大值。增一子、减一子都会打破这个平衡。四子连珠太易,攻方处于绝对优势;而六子连珠太难,守方处于绝对优势。而游戏规则必须是让游戏双方处于平等的位置才可能进行,否则游戏就不成其为游戏。要想黑白棋连珠成为一种符合游戏规则的智力游戏,五子连珠无疑是一个最佳方案。中华民族的祖先在发明五子连珠的过程中,猜想肯定也不是一蹴而就,而是极可能经历了四子连珠、六子连珠的尝试过程,最后才确定为五子连珠,并流行开来。 这个问题,被当代科普作家傅小松称之为五子连珠问题,又称五子连珠猜想。其准确表述是: 在以横线、竖线互相交叉(一般各为15条)的方形平面(棋盘)中,黑白两种“点’(棋子)先后沿横线、竖线排列(行棋),在平面(棋盘)横线、竖线、斜线(无实线连接)上形成连续的同色“点”(棋子),五个“点”(棋子)为可能达成连珠的最大值。 五子连珠是黑白棋连珠的一个最佳方案,这在实际中早已不会有人怀疑。并且,五子连珠已经存在并发展了几千年,成为了一种趣味性强,同时技巧比较复杂、竞争激烈的棋类游戏,与围棋、国际象棋、中国象棋的巧妙性、复杂性也有一拼。这似乎足以证明五子连珠的最佳性。但从科学真理的角度看,一万次实践的证明也不能代替逻辑和数学上的证明。要确定五子连珠是黑白棋连珠的一个最佳方案,五子连珠是一个最佳值、最大值,必须进行数学上的证明。 “五子连珠问题”的证明可能非常复杂,这是因为,第一,它不是一个静态的问题,而是一个动态的问题。棋盘是一个静态的二维平面,但行棋博弈是一个的动态的过程。第二,这不是一个线性和确定性问题的,而是一个非线性和模糊性问题。所谓“五子连珠”的最佳值,是在千变万化的攻与防中达到的一种默契。因此,要解决“五子连珠猜想”,可能要运用到博弈论、模糊数学等工具。 [编辑本段]五子棋攻防策略 五子棋源于中国,后传入日本名为“连珠”。学从中国,传至中国。 下五子棋须得法,法中变化有莫测;五子之变如水势,因势避高而趋下.战不过攻守,法不过奇正,奇正之法:往复循环,“不竭如江海,无穷如天地”。 其祥法如下 :围、击虚、就实、寡众 (围)由于五子棋源于围棋,故下五子棋若想立于不败之地,须以围棋之法行棋,说白了就是“包饺子”,试想:如果对方的棋子被围住了,左冲右突都不行,前闯后退更不见效,此时他心理极度郁闷,已无斗志,棋还能下好吗?只能是输的份了!!!此招用于防守。 (击虚)兵法有云:“避实击虚”,下五子棋之精髓也在其理。不过此举贵在进攻,进攻若能攻其空虚之处,且得法,将会以迅雷不及掩耳之势而破竹将对手击败。此招用于进攻。 (就实)老子《道德经》中讲了万物正反两个方面及消长之理,攻守亦不过如此,故有“避实击虚”则就有“就实让虚”。“就实让虚”就是对方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比随形附影一般。这招要把握好火候,不能过度也不能失度,因为下棋很容易攻守易势(攻之极乃守时,守之极乃攻时;攻中生守,守中生攻),此招用于防守。 (寡众)《孙子●虚实》中曰:“......备前则后寡,备后则前寡,备左则右寡,备右则左寡,无所不备,则无所不寡......”此招用在五子棋中则反其道而行,则会收到意想不到的效果,具体招法是“堵了前面则堵后面,堵了后面则堵前面,堵了左边则堵右边,堵了右边则堵左边”,前后左右四面八方都堵,则对方则无路可逃,无棋可下!此招和(围)连用。无所不胜,用在防守。 另外,有时在有计算的前提下,连续冲三、冲四(vct、vcf)有可能创造新的进攻机会;反之,一味的VC,只能迟滞败亡的步伐,反而使自己被“围”陷入铁桶阵(一般叫马桶阵)中。除了这些外,八卦阵是防守的无二秘宝,只是明八卦太过明显,因此暗八卦(用部分八卦点做主力,少量杂子作障眼)的功底就成了衡量技术的重要指标。 参考棋经十三篇 五子棋贡献分析法 五子棋作为民间游戏来说,也是颇有智力韵味的,下面介绍一下理论中的五子棋的贡献问题与法则: 设以围棋棋盘左下角为坐标原点建立直角坐标系xOy,若(9,10)(9,11)(10,10)(11,9)上有黑子,(8,12)(10,9)(11,8)上有白子,现在到白棋走子,若走(10,12)(11,11)就属于斜向走子,但是通常直向的(紧贴着棋子走的)走子要比斜向的走子对防守的贡献大,若走(8,11)(8,10)(8,9)(9,9)其中一个的均属于单侧走子,而另一侧则空虚,所以也不好,若走(11,10)也不好,因为在(11,8)的子已经对防守有了一定的贡献了,同理走(10,11)的也不好,因为(10,9)的子也对防守有了一定的贡献.所以说此时最佳的走子方法就是走(9,12) 若(8,10)有白子,(10,10)(11,10)(12,10)有黑子,到白子走,由于(8,10)对防守贡献了一部分,所以应该走(13,10)而不走(9,10)。若为黑走,就应该走(13,10)而不走(9,10),因为白子的(8,10)会削弱它对攻的贡献

麻烦纳,谢谢!

怎么教育孩子学象棋

: 情感

浅谈在小学数学课堂教学中如何培养学生的数学素养

过客心聿

所谓数学素养,就是在人的先天生理的基础上,受后天环境、数学教育的影响,通过个体自身的实践和认识活动,所得到的数学知识、技能、能力、观念和品质的素养。它是在长期的数学学习中逐步内化而成的。它包括数学知识技能、数学意识、解决问题能力、数学信息交流、创新意识等。青少年们是全能型人才的后备军,也是祖国的未来,担负着历史赋予的神圣使命。教育青少年们努力学习科学文化知识,打下坚实基础,尤其是从小培养他们的数学素养是他们能否成为全面发展的人的关键之一。

《数学课程标准》明确提出数学教育要面向全体学生,实现“学有价值的数学;都能获得必需的数学;不同的人在数学上得到不同的发展”这三大理念,强调数学课程的基础性、普及性、和发展性,这是数学教育多年来指导思想的突破与革新。也就是说,当前我们要在这种理念的指导下实现数学教育的总体目标,全面提高学生的基础知识和基本技能,大力培养学生学习数学的情感态度和数学能力,把新课标理念转化成一个个具体的教学目标,逐一落实在数学教学活动中。下面我就结合自己的教学实践,谈一谈自己的一些做法和体会:

一、结合教学实际,重视培养学生的数感

数感是一个人数学素养的重要成分,所谓“数感”,是指学生对“数”的敏锐、精确、丰富的感知和领悟。数感的建立水平是学生个体数学素养水平的重要标志。《数学课程标准》中指出要通过数学活动,发展学生的数感。

1、创设生活情境,启蒙数感

著名数学家华罗庚曾一针见血地指出:“人们对数学产生枯燥无味、神秘难测的印象,原因之一是数学教学脱离实际。”可见,生活是数学的源泉,数学学习离开了生活,将会寸步难行,而“数感”更不是通过传授而能得到培养的。为此,我们在数学教学中必须紧密联系学生的生活实际,充分挖掘学生的生活,将抽象的数学建立在学生生动、丰富的生活背景上,让学生自己去感悟、探究,用数学的眼光去观察、认识周围的事物,用数学语言来表达与交流。从中提高学生对数的敏锐程度,形成对数的良好直觉,启蒙学生的数感。

例如在一年级“认数”的教学过程中,教师可以创设一个富有童趣的情境:“同学们还记得在幼儿园上活动课时的情景吗?大家一起去滑梯,去荡秋千,去骑木马……”学生们对幼儿生活的美好回忆渐渐被唤醒了,这时教师适时运用多媒体出示一个欢快、温馨的幼儿活动的画面:“大家愿意和老师一起来数数这个幼儿园里的活动器械吗?”于是,小学生们开始兴趣盎然地数数:1只滑梯,2个秋千,3只木马……从而经历了一个从日常生活中抽象出数的过程,理解了数的意义。又如,教学质量单位时,让学生到市场进行“今天我买菜活动”,看一看,称一称,估一估各种瓜果、蔬菜的重量等,开展丰富的活动,让学生充分体验数感。可见,情境教学是培养学生数感的基础,如果较好地利用和创设情境,体验和感受数学的实际意义,学生不但较容易将知识与生活经验建构起来,获得丰富的表象和富有生命力的数学知识,而且让学生充分感受到数学无处不在,使学生的数感意识得以萌芽。

2、引导认真观察,建立数感

数学是一种运用思维的学科,观察是思维的触角,是学生认识事物的基础,观察是形成和发展数学知识的基本方法之一。为此,在教学中,教师要引导学生围绕目标有序、认真、多角度、全方位的观察,可引导学生观察画面,发现数学问题;观察规律,发现数学问题;也可引导学生用数来表达和交流观察到的信息……通过一系列的观察活动帮助学生学习数学知识,建立数感、发展数感。 比如在新课程各年级“数的认识”教学中,要注重让学生联系实际先观察再说一说。如:观察一张纸多厚,再观察10张、30张、50张有多厚,然后拿出一叠(1000张)纸,让他们观察有多厚。又如在教学“0的认识”时,教师引导学生联系生活实际说出在哪些地方见过“0”。这方面,学生有着丰富的生活经验,说出诸如“在体育比赛的上见过0”;“在温度表上见过0”;“电话上有0”;“我的直尺上有0”……学生直观体会“0”除了表示没有以外,在温度表上、方向图上表示分界点;在直尺上表示起点;在日历上表示日期;在电话、车牌上与其他数字一起组成号码……这些都是学生身边的事,学生很容易理解和接受。这样,学生在观察中不但体会了数的含义,而且初步建立相应的数感。

3、 构建活动平台,发展数感

皮亚杰说,活动是儿童发展的杠杆。通过实践操作,可以让学生体会到“数”就在身边,感受到“数”的趣味和作用,对数产生亲切感。因此,在课堂教学中,教师应向学生提供充分从事数学活动的平台,始终把儿童的活动作为主体发展的基础与载体,提供开阔的活动时空,让学生有合作交流、积极思考、操作等活动空间,使学生的数感真正得到发展。

如教学100以内数的认识时,设计一个让儿童数100根小棒的游戏,看谁数得又快又好的活动。数的结果就会出现这样的情况:逐一地数;分组数;10根10根地数。数完后老师提出问题:通过今天的数数,你发现了什么?数感强的学生会说出:我发现10根10根地数比较快一些,还不容易出错。此时,教师应紧紧抓住学生的这种对计数原则的感悟进行发掘整理,让学生讨论为什么10根10根地数不容易出错?然后告诉学生,在数数的时候我们给满10根的数找一个位置,让数满10根的数都放在这个位置上,现在我们给这个位置取个名字——“十位”。儿童从逐一地计数到分群计数是对数的认识的飞跃,发展了学生的数感。

4、加强估算教学,优化数感

估算本身是数感的一个重要方面,也反映人对实际情境中数和数量及其大小范围的理解和把握水平,同样在日常生活中有重要的使用价值。因此,加强估算,可以培养学生的估计意识和估算能力,提高计算准确率,优化、巩固学生的数感。首先,教师要善于抓住各种时机,创造性地开发教材内容,让学生在探索中学会一些基本的估算方法,并说明自己估计的合理性。在这过程中要培养学生的估算方法,养成良好的估算习惯。其次,应用估算。如计算7.98×5.1,先让学生估算,可以看作8×5;所以积一定在40左右,然后再笔算;如遇到工程问题“筑路队要修一条公路,甲队独修要60天,乙队独修要40天,两队合修要多少天?”可以要求学生很快地确定大概时间,再进行计算,以提高计算的准确率。这样的估算,是学生在笔算中取的相应的感觉,体会和经验积累的基础上进行的,它对数感十分有利。 又如学校开展“保护环境,爱护地球”活动,为增加说服力,教师可以这样设计问题,要求学生估算解答。“全国的小学生如果每人每天浪费一小张纸,一年全国小学生要浪费多少吨纸?要用多少辆卡车运输?”这道题里的小学生数,一小张纸有多大多重,一辆卡车能运几吨等数据都必须做出合理的估计,并在此基础上进行估算。这样的活动既培养了学生的人文素养,又提高了学生的估算能力,对数留下了全面深刻的印象,优化了对数的感受性。

5、解决实际实际问题,提升数感

我们知道,数学源于生活,更要高于生活。因此,数学教学应从现实的、有趣的或与学生已有知识相联系的素材出发引导学生提出问题,引发讨论,在解决问题的过程中去了解新知识,形成新技能,反过来解决原先的问题,在综合运用数学知识解决问题的过程中使学生的数感得到发展。 如,教学“有余数的除法”后,让学生解决“全班43人去划船,每条船限坐6人,至少需要几条船?怎样乘船合理?”的问题,学生通过思考、计算,不难得出需要8条船。教师可以让学生说说可以怎样乘船,学生的方案有6×7+1;6×6+4+3;6×5+4×2+5;6×3+5×5等。在交流思维的过程中,学生会发现找到答案的方法并非只有一种,答案也并非只是一个,知道如何选择合理的方案。通过解决实际生活中的问题,学生知道了计算的意义和如何运用计算的结果,学会如何选择适当的算法解决问题,学会对结果的合理性做出解释,并在此基础上形成自己解决问题的基本策略,提升数感。

二、结合学生的生活实际,重视学生的感受和体验

在教学中,有些概念是十分抽象的,但他反映的内容又是很现实的,它与人们的生活和生产有着十分密切的联系。所以,这部分知识的教学,应让学生在学习过程中充分的体验和感受,理解这些概念的含义。比如说,在教学量与计量时。首先,要让学生进行具体的、现实的活动感受,让他们获得初步体验。例如:教学“吨”时,可让学生提一提教师准备好的一千克物体,先感受一千克的重量,并让学生知道“1吨=1000千克”的数量关系后,再想象出1000个这样的物体加在一起有多重,最后联系生活实际举些例子进一步感受“吨”的实际含义。其次,要联系生活实际,让学生获得有关量与计量知识运用的感性经验。例如:根据有关的描述填各种单位;判断生活中对各种单位描述的真确性;让学生用各种单位来描述身边的事物;还可以让学生去生活中调查常用的计量单位有哪些等等。这样做学生不但感兴趣,而且在不知不觉中让学生学会了对这些抽象概念的记忆、理解和应用。

三、逐步发展学生综合运用知识的能力,注重情感、态度、价值观以及数学思想的均衡发展

1、学生综合运用知识的能力培养。知识的价值在于应用,如果学会了知识却不会运用就等于不会知识。也就是说,教师的任务不仅仅是引导他们学会知识,更要的是要引导他们学会学习和运用知识。所以,教师一定要运用好教材中“实践活动”的学习素材,比如说课本中的“填一填”、“说一说”、“做一做”、“涂一涂”、“数学广角”等内容,这些实践活动侧重的就是培养学生综合运用知识的能力,通过这些内容的时践,他们就能逐渐运用各种已学知识,取各种策略去解决一些实际问题,从而提高知识的综合运用能力。

2、渗透思想教育,让学生的情感、态度、价值观得以均衡发展。学生的情感、态度、价值观如何直接影响到他们对数学知识的把握与理解。那么,就需要教师在教学时激发他们的学习兴趣和探索知识的欲望,正确的评价和鼓励每一位学生;还可以利用教材与生活中他们感兴趣的素材渗透思想教育,比如教材中我国古代光辉灿烂的数学文化史料,“七巧板”的由来,我国古代计时工具“刻漏”、沙漏的计时原理等等;另外还有一些环保与节能、团结与协作、社会调查、科学常识等内容;这些涉及古今、课堂内外的内容,可以说是数学教学的催化剂,对学生的情感、态度、价值观的培养具有潜移默化的作用。

3、对学生的生活趣味与教材趣味进行整合,激发他们的学习兴趣。兴趣是最好的老师,新教材种设计了许多儿童喜闻乐见的内容,反映了小学阶段学生的兴趣爱好。课本中要求学生用七巧板摆各种小动物、“森林餐厅”、“分蛋糕”、“抽签演节目”、“唐僧师徒拍风景照”等内容,拉近了学生与教材的距离,无形激发了学生的学习兴趣。因此教师要以次为契机,整合生活中学生感兴趣的素材进行教学,真正收到“寓教于乐,事半功倍”的效果。

总之,数学素养是一种思维形式,其主要评价指标有数学知识与技能、数学思考能力、数学问题解决能力、数学观念和数学思维等。培养小学生的数学素养是一个长期的、不断积累的过程,也是时代及学生全面发展的需要。小学教师应积极转变教学观念,走出培养学生数学素养的误区,牢记育人为本,树立大数学观;在教学过程中做到以本为本,合理利用教材;同时还要因需定法,灵活使用多种教学方法,在培养数学能力的同时注重培养学生的数学素养,为小学生的日后学习和成才奠定坚实的基础。

150道初一数学奥赛题及答案

 中国象棋是世界三大棋之一,它是继国际象棋、围棋之后,又一个走向世界的益智类体育比赛项目。下面我收集了一些关于教育孩子学象棋方法,希望对你有帮助

教孩子学象棋方法

 1、培养兴趣是关键。

 学棋开始,讲国际象棋的起源、三个传说、其他故事,讲与中国象棋的区别,讲国际象棋的众多开局却没有一个是中国人发明的,讲与数学的关系,讲它的其他功能等,以激发学生学好棋的愿望。

 2、学会记录成习惯

 教会认子、走子、吃子后,即教会学生记录。记录的好处不言自明,小学生下棋很快,往往是稀里糊涂输和赢,对局质量不高,要求记录以后速度马上降了下来,思考的时间长了,对弈质量自然提高了。同时,学会记录后还能看棋书棋谱,还能用本子做练习题,我常对学生说,你的高质量的对局记录就是你写的最好的文章,保存下来可以作为你学习国际象棋的成长记录。

 3、运用习题来促进

 我发现,习题是提高学生棋力的一个很好的途径,因为在家里,很难找到对手。而通过习题,一培养你的嗅觉,在不同的局面中看出致胜之路;二通过习题,可进一步提高学生的兴趣并培养学生之间的竞争意识;三限步杀王可提高学生的残局水平及逻辑思维能力。

 4、对弈严格守棋规

 学会对弈开始,我们即强调严格按棋规进行,?摸子动子,落子无悔?,严禁悔棋,千万不能无理取闹,一切以记录为准,并向学生灌输?输得起、敢于认输也是一种胜利?的思想。同时要求学生尊重对手,有礼貌。在对局中,坐姿正,看棋盘,记认真,不做影响对手的事。

 5、下完复盘凭记忆

 对局完毕,要求学生必须复盘,且不准看记录,慢慢地尝试着互相帮助着摆出来,并养成习惯。这样的好处是既锻炼了学生的记忆力,又及时把双方对弈时的想法思路及时告诉对方,来互相讨论拆棋,碰到有争议的地方可找老师分析。

 6、以大带小为传统

 这是我校的一个好传统,以大带小,既给大队员压力,因为输了或和了感觉会难堪,也给小队员一个向大哥哥姐姐挑战、大胆一试身手的机会,因为输了也很正常,赢了和了是突破。我校的一届一届学生就是这样带出来的。

 7、打谱电脑作

 作为提高棋力的重要一环,我们在讲棋之余还让学生安静地打谱,主动学习别人的开局、中局、残局功夫,并了解前沿动态,当然偶尔也用电脑调剂一下,效果很好。

 8、老师?输棋?让学生

 学生学棋到了一定的阶段,大多想和老师过招,且把打败老师作为自己的目标。故我们有时为鼓励学生的这个想法,偶尔策略性地?输棋?,获胜学生的学棋劲头更足了。同时让他们知道目标并否高不可攀,只要努力就能达到的道理。

 9、出去交流要尝试

 学棋到了一定的时候,为进一步提高学生的水平,同时满足学生开阔眼界的愿望,适当带学生出去交流比赛,既学习了别人的长处,又懂得了?山外有山,天外有天?的道理。

教孩子学象棋方式

 (一) 理论为主

 布局变例繁多,各具特色,而布局理论是常青的,布局理论对各种布局变化具有普遍的指导意义.因为布局理论是人们通过大量的布局变化总结出来的带有规律性的、科学的经验,用布局理论来分析判断布局变化的得失与优劣会较为合理,用布局理论指导布局变化的选择会较为之正确."一时胜负在于力,千古成败在于理",初学者一定要重视象棋客观规律的学习.对于布局的知识较为缺乏的爱好者,在学习布局具体变化的同时,学习一些有关布局的系统理论知识并不断地总结丰富自己,将有助于更好、更快地学习和掌握布局变化,理解布局要领,提高布局水平.这是需要初学者在平时的学习中,注意把知识上升到理论上去理解和认识,并把他作为阶段目标.

 (二) 由浅入深

 初学者在学习布局变化和理论时,要遵循由浅入深,循序渐进的客观规律,结合自己的水平先学一些简单的布局变化和浅显易懂的布局理论,以初步掌握一些要领和常识为基础,再在学习和实践中逐步深入与拓宽,才能稳步前进。切不可过于贪快,贪多,以免浅尝辄止,长期停滞在浮浅的水平上。

 (三)急用先学

 急用先学是指在学习布局时,在注重基础的前提下,可以结合自己实战的应用需要,先学一些有关的布局种类和变化。比如可重点显黄握一些常见的比较实用的布局变例,也可以适当的学一些相关的布局陷阱等。这样做不仅增强学习效果,还可以提高兴趣,加强理解与记忆,加快学习的进程。

 (四)符合风格

 由于每个人的性格存在差异,其棋艺风格与习惯也不尽相同,如在学习布局时有所侧重地先学一些适合自己棋艺风格的布局变例,将有利于发展自己的特长,促进水平的提高并有益于保持浓厚的学习兴趣。例如你的风格是喜欢攻杀的,那就可以选择对攻激烈的布局和变例先进行学习,以便扬长避短;如先选学稳健型的布局,其长处就可能受到抑制,很可能不利于水平的发挥与提高。当然,在具备了一定的基础后,对其它类型的布局或同一类的不同选择也要有所涉猎和研究,以取长补短完善自己,也是十分必要的。

 (五)科学

 学习布局一定要制定科学的,包括总体目标、时间安排、具体步骤和措施等。安排要注意点面结合,逐步扩展,既要对各种布局有广泛的初步了解,又要有针对性的明确的阶段性主攻目标。制定后,就要按质按量地执行,只有把主要力量放在自己的内的主攻目标上,才能尽快的形成自己有效的布局体系。否则,东一榔头,西一棒槌,到头来所学的布局都只是泛泛地了解,形不成杀伤力强的武器。的内容要为我所用,用得上的先学,用不上的先不学,这一点应该向有经验的人请教,使制订得更合理一些。如有问题或完成不了,可以适当修改调整,但一定要有。

 (六)少精而宽

 制定的目的就是要逐步系统化,先少而精,再逐步拓宽是一个很好的经验,它可以暂时摒弃许多布局系统与变化,集中时间与精力逐个攻克内的布局系统。如自己是稳健型棋手,想先学飞相局,那么由先手的角度出发,可将相三进五后的黑方应着(中炮、过宫炮、士角炮、起马、进卒、飞象等),都要学习并分别掌握一种较好的方法去应战,对重点变例还要深入研究一下。由后手对付飞相局的角度出发,则可在上述变着中选择一到两种变化去深入研究和应用。这样,在先手方面就摒弃了中炮、进兵等变化,后手方面就摒弃了应付飞相局的大部分变例,就做到了少而精。变化选择面的减少,是做到少而精的关键,其它布局也可依次类推。 宽是指在精的基础上,逐步拓宽布局变化的领域,例如在先手飞相局以外还可增加进兵局或起马局,后手方面则可以广泛研究多种对付飞相局的方法。这种由此及彼逐步拓宽领域的方法,将有利于拓展思路,相互借鉴,择优而用。

 (七)逐步系统

 逐步系统是指随着实战的需要和水平的提高,初学者在以往学习布局少而精的基础上,再逐步使自己的布局成为一个系统。也就是说,在自己选择的布局范围内,各种变化都要有1至2种比较熟练掌握的变化作准备,逐渐向深度和广度进军。布局形成系统化很重要,少精而宽是符合辩证法的正确途径,而逐步系统则是学习布局所要达到的目标,也是实战的需要。

孩子学习象棋的好处

 1、促发少儿的好奇心;

 2、对发展少儿记忆力有良好的影响;

 3、培养少儿高度的注意力并使思维趋于严谨;

 4、发展少儿的想象力和预见力;

 5、促使少儿创造性思维的发展;

 6、培养少儿顽强的意志品质和稳定的心理素质;

 7、要求少儿有纪律性、忍耐力和自我控制力;

写考试场面的描写作文400字

a,b,c,d,e五个数,和为8,平方和为16,求e的最值。

甲、乙、丙三人在A、B两块地植树,A地要植900棵,B地要植1250棵.已知甲、乙、丙每天分别能植树24,30,32棵,甲在A地植树,丙在B地植树,乙先在A地植树,然后转到B地植树.两块地同时开始同时结束,乙应在开始后第几天从A地转到B地?

有三块草地,面积分别是5,15,24亩.草地上的草一样厚,而且长得一样快.第一块草地可供10头牛吃30天,第二块草地可供28头牛吃45天,问第三块地可供多少头牛吃80天?

3. 某工程,由甲、乙两队承包,2.4天可以完成,需支付1800元;由乙、丙两队承包,3+3/4天可以完成,需支付1500元;由甲、丙两队承包,2+6/7天可以完成,需支付1600元.在保证一星期内完成的前提下,选择哪个队单独承包费用最少?

4. 一个圆柱形容器内放有一个长方形铁块.现打开水龙头往容器中灌水.3分钟时水面恰好没过长方体的顶面.再过18分钟水已灌满容器.已知容器的高为50厘米,长方体的高为20厘米,求长方体的底面面积和容器底面面积之比.

5. 甲、乙两位老板分别以同样的价格购进一种时装,乙购进的套数比甲多1/5,然后甲、乙分别按获得80%和50%的利润定价出售.两人都全部售完后,甲仍比乙多获得一部分利润,这部分利润又恰好够他再购进这种时装10套,甲原来购进这种时装多少套?

6. 有甲、乙两根水管,分别同时给A,B两个大小相同的水池注水,在相同的时间里甲、乙两管注水量之比是7:5.经过2+1/3小时,A,B两池中注入的水之和恰好是一池.这时,甲管注水速度提高25%,乙管的注水速度不变,那么,当甲管注满A池时,乙管再经过多少小时注满B池?

7. 小明早上从家步行去学校,走完一半路程时,爸爸发现小明的数学书丢在家里,随即骑车去给小明送书,追上时,小明还有3/10的路程未走完,小明随即上了爸爸的车,由爸爸送往学校,这样小明比独自步行提早5分钟到校.小明从家到学校全部步行需要多少时间?

8. 甲、乙两车都从A地出发经过B地驶往C地,A,B两地的距离等于B,C两地的距离.乙车的速度是甲车速度的80%.已知乙车比甲车早出发11分钟,但在B地停留了7分钟,甲车则不停地驶往C地.最后乙车比甲车迟4分钟到C地.那么乙车出发后几分钟时,甲车就超过乙车.

9. 甲、乙两辆清洁车执行东、西城间的公路清扫任务.甲车单独清扫需要10小时,乙车单独清扫需要15小时,两车同时从东、西城相向开出,相遇时甲车比乙车多清扫12千米,问东、西两城相距多少千米?

10. 今有重量为3吨的集装箱4个,重量为2.5吨的集装箱5个,重量为1.5吨的集装箱14个,重量为1吨的集装箱7个.那么最少需要用多少辆载重量为4.5吨的汽车可以一次全部运走集装箱?

小学数学应用题综合训练(02)

11. 师徒二人共同加工170个零件,师傅加工零件个数的1/3比徒弟加工零件个数的1/4还多10个,那么徒弟一共加工了几个零件?

12. 一辆大轿车与一辆小轿车都从甲地驶往乙地.大轿车的速度是小轿车速度的80%.已知大轿车比小轿车早出发17分钟,但在两地中点停了5分钟,才继续驶往乙地;而小轿车出发后中途没有停,直接驶往乙地,最后小轿车比大轿车早4分钟到达乙地.又知大轿车是上午10时从甲地出发的.那么小轿车是在上午什么时候追上大轿车的.

13. 一部书稿,甲单独打字要14小时完成,,乙单独打字要20小时完成.如果甲先打1小时,然后由乙接替甲打1小时,再由甲接替乙打1小时.......两人如此交替工作.那么打完这部书稿时,甲乙两人共用多少小时?

14. 黄气球2元3个,花气球3元2个,学校共买了32个气球,其中花气球比黄气球少4个,学校买哪种气球用的钱多?

15. 一只帆船的速度是60米/分,船在水流速度为20米/分的河中,从上游的一个港口到下游的某一地,再返回到原地,共用3小时30分,这条船从上游港口到下游某地共走了多少米?

16. 甲粮仓装43吨面粉,乙粮仓装37吨面粉,如果把乙粮仓的面粉装入甲粮仓,那么甲粮仓装满后,乙粮仓里剩下的面粉占乙粮仓容量的1/2;如果把甲粮仓的面粉装入乙粮仓,那么乙粮仓装满后,甲粮仓里剩下的面粉占甲粮仓容量的1/3,每个粮仓各可以装面粉多少吨?

17. 甲数除以乙数,乙数除以丙数,商相等,余数都是2,甲、乙两数之和是478.那么甲、乙丙三数之和是几?

18. 一辆车从甲地开往乙地.如果把车速减少10%,那么要比原定时间迟1小时到达,如果以原速行驶180千米,再把车速提高20%,那么可比原定时间早1小时到达.甲、乙两地之间的距离是多少千米?

19. 某校参加军训队列表演比赛,组织一个方阵队伍.如果每班60人,这个方阵至少要有4个班的同学参加,如果每班70人,这个方阵至少要有3个班的同学参加.那么组成这个方阵的人数应为几人?

20. 甲、乙、丙三台车床加工方形和圆形的两种零件,已知甲车床每加工3个零件中有2个是圆形的;乙车床每加工4个零件中有3个是圆形的;丙车床每加工5个零件中有4个是圆形的.这天三台车床共加工了58个圆形零件,而加工的方形零件个数的比为4:3:3,那么这天三台车床共加工零件几个?

小学数学应用题综合训练(03)

21. 圈金属线长30米,截取长度为A的金属线3根,长度为B的金属线5根,剩下的金属线如果再截取2根长度为B的金属线还差0.4米,如果再截取2根长度为A的金属线则还差2米,长度为A的等于几米?

22. 某公司要往工地运送甲、乙两种建筑材料.甲种建筑材料每件重700千克,共有120件,乙种建筑材料每件重900千克,共有80件,已知一辆汽车每次最多能运载4吨,那么5辆相同的汽车同时运送,至少要几次?

23. 从王力家到学校的路程比到体育馆的路程长1/4,一天王力在体育馆看完球赛后用17分钟的时间走到家,稍稍休息后,他又用了25分钟走到学校,其速度比从体育馆回来时每分钟慢15米,王力家到学校的距离是多少米?

24. 师徒两人合作完成一项工程,由于配合得好,师傅的工作效率比单独做时要提高1/10,徒弟的工作效率比单独做时提高1/5.两人合作6天,完成全部工程的2/5,接着徒弟又单独做6天,这时这项工程还有13/30未完成,如果这项工程由师傅一人做,几天完成?

25. 六年级五个班的同学共植树100棵.已知每个班植树的棵数都不相同,且按数量从多到少的排名恰好是一、二、三、四、五班.又知一班植的棵数是二、三班植的棵数之和,二班植的棵数是四、五班植的棵数之和,那么三班最多植树多少棵?

26. 甲每小时跑13千米,乙每小时跑11千米,乙比甲多跑了20分钟,结果乙比甲多跑了2千米.乙总共跑了多少千米?

27. 有高度相等的A,B两个圆柱形容器,内口半径分别为6厘米和8厘米.容器A中装满水,容器B是空的,把容器A中的水全部倒入容器B中,测得容器B中的水深比容器高的7/8还低2厘米.容器的高度是多少厘米?

28. 有104吨的货物,用载重为9吨的汽车运送.已知汽车每次往返需要1小时,实际上汽车每次多装了1吨,那么可提前几小时完成.

29. 师、徒二人第一天共加工零件225个,第二天用了新工艺,师傅加工的零件比第一天增加了24%,徒弟增加了45%,两人共加工零件300个,第二天师傅加工了多少个零件?徒弟加工了几个零件?

30. 奋斗小学组织六年级同学到百花山进行野营拉练,行程每天增加2千米.去时用了4天,回来时用了3天,问学校距离百花山多少千米?

小学数学应用题综合训练(04)

31. 某地收取电费的标准是:每月用电量不超过50度,每度收5角;如果超出50度,超出部分按每度8角收费.每月甲用户比乙用户多交3元3角电费,这个月甲、乙各用了多少度电?

32. 王师傅用2小时加工一批零件,当还剩160个零件时,机器出现故障,效率比原来降低1/5,结果比原推迟20分钟完成任务,这批零件有多少个?

33. 妈妈给了红红一些钱去买贺年卡,有甲、乙、丙三种贺年卡,甲种卡每张1.20元.用这些钱买甲种卡要比买乙种卡多8张,买乙种卡要比买丙种卡多买6张.妈妈给了红红多少钱?乙种卡每张多少钱?

34. 一位老人有五个儿子和三间房子,临终前立下遗嘱,将三间房子分给三个儿子各一间.作为补偿,分到房子的三个儿子每人拿出1200元,平分给没分到房子的两个儿子.大家都说这样的分配公平合理,那么每间房子的价值是多少元?

35. 小明和小燕的画册都不足20本,如果小明给小燕A本,则小明的画册就是小燕的2倍;如果小燕给小明A本,则小明的画册就是小燕的3倍.原来小明和小燕各有多少本画册?

36. 有红、黄、白三种球共160个.如果取出红球的1/3,黄球的1/4,白球的1/5,则还剩120个;如果取出红球的1/5,黄球的1/4,白球的1/3,则剩116个,问(1)原有黄球几个?(2)原有红球、白球各几个?

37. 爸爸、哥哥、妹妹三人现在的年龄和是64岁,当爸爸的年龄是哥哥年龄的3倍时,妹妹是9岁.当哥哥的年龄是妹妹年龄的2倍时,爸爸是34岁.现在三人的年龄各是多少岁?

38. B在A,C两地之间.甲从B地到A地去送信,出发10分钟后,乙从B地出发去送另一封信.乙出发后10分钟,丙发现甲乙刚好把两封信拿颠倒了,于是他从B地出发骑车去追赶甲和乙,以便把信调过来.已知甲、乙的速度相等,丙的速度是甲、乙速度的3倍,丙从出发到把信调过来后返回B地至少要用多少时间?

39. 甲、乙两个车间共有94个工人,每天共加工1998竹椅.由于设备和技术的不同,甲车间平均每个工人每天只能生产15把竹椅,而乙车间平均每个工人每天可以生产43把竹椅.甲车间每天竹椅产量比乙车间多几把?

40. 甲放学回家需走10分钟,乙放学回家需走14分钟.已知乙回家的路程比甲回家的路程多1/6,甲每分钟比乙多走12米,那么乙回家的路程是几米?

小学数学应用题综合训练(05)

41. 某商品每件成本72元,原来按定价出售,每天可售出100件,每件利润为成本的25%,后来按定价的90%出售,每天销售量提高到原来的2.5倍,照这样计算,每天的利润比原来增加几元?

42. 甲、乙两列火车的速度比是5:4.乙车先发,从B站开往A站,当走到离B站72千米的地方时,甲车从A站发车往B站,两列火车相遇的地方离A,B两站距离的比是3:4,那么A,B两站之间的距离为多少千米?

43. 大、小猴子共35只,它们一起去摘水.猴王不在的时候,一只大猴子一小时可摘15千克,一只小猴子一小时可摘11千克.猴王在场监督的时候,每只猴子不论大小每小时都可以摘12千克.一天,摘了8小时,其中只有第一小时和最后一小时有猴王在场监督,结果共摘4400千克水.在这个猴群中,共有小猴子几只?

44. 某次数学竞赛设一、二等奖.已知(1)甲、乙两校获奖的人数比为6:5.(2)甲、乙来年感校获二等奖的人数总和占两校获奖人数总和的60%.(3)甲、乙两校获二等奖的人数之比为5:6.问甲校获二等奖的人数占该校获奖总人数的百分数是几?

45. 已知小明与小强步行的速度比是2:3,小强与小刚步行的速度比是4:5.已知小刚10分钟比小明多走420米,那么小明在20分钟里比小强少走几米?

46. 加工一批零件,原每天加工15个,若干天可以完成.当完成加工任务的3/5时,用新技术,效率提高20%.结果,完成任务的时间提前10天,这批零件共有几个?

47. 甲、乙二人在400米的圆形跑道上进行10000米比赛.两人从起点同时同向出发,开始时甲的速度为8米/秒,乙的速度为6米/秒,当甲每次追上乙以后,甲的速度每秒减少2米,乙的速度每秒减少0.5米.这样下去,直到甲发现乙第一次从后面追上自己开始,两人都把自己的速度每秒增加0.5米,直到终点.那么领先者到达终点时,另一人距离终点多少米?

48. 小明从家去学校,如果他每小时比原来多走1.5千米,他走这段路只需原来时间的4/5;如果他每小时比原来少走1.5千米,那么他走这段路的时间就比原来时间多几分几之?

49. 甲、乙、丙、丁现在的年龄和是64岁.甲21岁时,乙17岁;甲18岁时,丙的年龄是丁的3倍.丁现在的年龄是几岁?

50. 加工一批零件,原每天加工30个.当加工完1/3时,由于改进了技术,工作效率提高了10%,结果提前了4天完成任务.问这批零件共有几个?

小学数学应用题综合训练(06)

51. 自动扶梯以均匀的速度向上行驶,一男孩与一女孩同时从自动扶梯向上走,男孩的速度是女孩的2倍,已知男孩走了27级到达扶梯的顶部,而女孩走了18级到达顶部.问扶梯露在外面的部分有多少级?

52. 两堆苹果一样重,第一堆卖出2/3,第二堆卖出50千克,如果第一堆剩下的苹果比第二堆剩下的苹果少,那么两堆剩下的苹果至少有多少千克?

53. 甲、乙两车同时从A地出发,不停的往返行驶于A、B两地之间.已知甲车的速度比乙车快,并且两车出发后第一次和第二次相遇都杂途中C地,甲车的速度是乙车的几倍?

54. 一只小船从甲地到乙地往返一次共用2小时,回来时顺水,比去时的速度每小时多行8千米,因此第二小时比第一小时多行6千米.求甲、乙两地的距离.

55. 甲、乙两车分别从A、B两地出发,并在A,B两地间不断往返行驶.已知甲车的速度是15千米/小时,甲、乙两车第三次相遇地点与第四次相遇地点相差100千米.求A、B两地的距离.

56. 某人沿着向上移动的自动扶梯从顶部朝底下用了7分30秒,而他沿着自动扶梯从底朝上走到顶部只用了1分30秒.如果此人不走,那么乘着扶梯从底到顶要多少时间?如果停电,那么此人沿扶梯从底走到顶要多少时间?

57. 甲、乙两个圆柱体容器,底面积比为5:3,甲容器水深20厘米,乙容器水深10厘米.再往两个容器中注入同样多的水,使得两个容器中的水深相等.这时水深多少厘米?

58. A、B两地相距207千米,甲、乙两车8:00同时从A地出发到B地,速度分别为60千米/小时,54千米/小时,丙车8:30从B地出发到A地,速度为48千米/小时.丙车与甲、乙两车距离相等时是几点几分?

59. 一个长方形的周长是130厘米,如果它的宽增加1/5,长减少1/8,就得到一个相同周长的新长方形.求原长方形的面积.

60. 有一长方形,它的长与宽的比是5:2,对角线长29厘米,求这个长方形的面积.

小学数学应用题综合训练(07)

61. 有一个果园,去年结果的果树比不结果的果树的2倍还多60棵,今年又有160棵果树结了果,这时结果的果树正好是不结果的果树的5倍.果园里共有多少棵果树?

62. 小明步行从甲地出发到乙地,李刚骑摩托车同时从乙地出发到甲地.48分钟后两人相遇,李刚到达甲地后马上返回乙地,在第一次相遇后16分钟追上小明.如果李刚不停地往返于甲、乙两地,那么当小明到达乙地时,李刚共追上小明几次?

63. 同样走100米,小明要走180步,父亲要走120步.父子同时同方向从同一地点出发,如果每走一步所用的时间相同,那么父亲走出450米后往回走,还要走多少步才能遇到小明?

64. 一艘轮船在两个港口间航行,水速为6千米/小时,顺水航行需要4小时,逆水航行需要7小时,求两个港口之间的距离.

65. 有甲、乙、丙三辆汽车,各以一定的速度从A地开往B地,乙比丙晚出发10分钟,出发后40分钟追上丙;甲比乙又晚出发10分钟,出发后60分钟追上丙,问甲出发后几分钟追上乙?

66. 甲、乙合作完成一项工作,由于配合的好,甲的工作效率比单独做时提高1/10,乙的工作效率比单独做时提高1/5,甲、乙合作6小时完成了这项工作,如果甲单独做需要11小时,那么乙单独做需要几小时?

67. A、B、C、D、E五名学生站成一横排,他们的手拿着20面小旗.现知道,站在C右边的学生共拿着11面小旗,站在B左边的学生共拿着10面小旗,站在D左边的学生共拿着8面小旗,站在E左边的学生共拿着16面小旗.五名学生从左至右依次是谁?各拿几面小旗?

68. 小明在360米长的环行的跑道上跑了一圈,已知他前一半时间每秒跑5米,后一半时间每秒跑4米,问他后一半路程用了多少时间?

69. 小英和小明为了测量飞驶而过的火车的长度和速度,他们拿了两块秒表,小英用一块表记下火车从他面前通过所花的时间是15秒,小明用另一块表记下了从车头过第一根电线杆到车尾过第二根电线杆所花的时间是18秒,已知两根电线杆之间的距离是60米,求火车的全长和速度.

70. 小明从家到学校时,前一半路程步行,后一半路程乘车;他从学校到家时,前1/3时间乘车,后2/3时间步行.结果去学校的时间比回家的时间多20分钟,已知小明从家到学校的路程是多少千米?

小学数学应用题综合训练(08)

71. 数学练习共举行了20次,共出试题374道,每次出的题数是16,21,24问出16,21,24题的分别有多少次?

72. 一个整数除以2余1,用所得的商除以5余4,再用所得的商除以6余1.用这个整数除以60,余数是多少?

73. 少先队员在校园里栽的苹果树苗是梨树苗的2倍.如果每人栽3棵梨树苗,则余2棵;如果每人栽7棵苹果树苗,则少6棵.问共有多少名少先队员?苹果和梨树苗共有多少棵?

74. 某人开汽车从A城到B城要行200千米,开始时他以56千米/小时的速度行驶,但途中因汽车故障停车修理用去半小时,为了按时到达,他必须把速度增加14千米/小时,跑完以后的路程,他修车的地方距离A 城多少千米?

75. 甲、乙两人分别从A、B两地同时出发,相向而行,乙的速度是甲的2/3,两人相遇后继续前进,甲到达B地,乙到达A地立即返回,已知两人第二次相遇的地点距离第一次相遇的地点是3000米,求A、B两地的距离.

76. 一条船往返于甲、乙两港之间,已知船在静水中的速度为9千米/小时,平时逆行与顺行所用时间的比为2:1.一天因下雨,水流速度为原来的2倍,这条船往返共用10小时,问甲、乙两港相距多少千米?

77. 某学校入学考试,确定了录取分数线,报考的学生中,只有1/3被录取,录取者平均分比录取分数线高6分,没有被录取的同学其平均分比录取分数线低15分,所有考生的平均分是80分,问录取分数线是多少分?

78. 一群学生搬砖,如果有12人每人各搬7块,其余的每人搬5块,那么最后余下148块;如果有30人每人各搬8块,其余的每人搬7块,那么最后余下20块.问学生共有多少人?砖有多少块?

79. 甲、乙两车分别从A、B两地同时相向而行,已知甲车速度与乙车速度之比为4:3,C地在A、B之间,甲、乙两车到达C地的时间分别是上午8点和下午3点,问甲、乙两车相遇是什么时间?

80. 一次棋赛,记分方法是,胜者得2分,负者得0分,和棋两人各得1分,每位选手都与其他选手各对局一次,现知道选手中男生是女生的10倍,但其总得分只为女生得分的4.5倍,问共有几名女生参赛?女生共得几分?

小学数学应用题综合训练(09)

81. 有若干个自然数,它们的算术平均数是10,如果从这些数中去掉最大的一个,则余下的算术平均数为9;如果去掉最小的一个,则余下的算术平均数为11,这些数最多有多少个?这些数中最大的数最大值是几?

82. 某班有少先队员35人,这个班有男生23人,这个班女生少先队员比男生非少先队员多几人?

83. 小东到周口店参观猿人遗址.如果他坐汽车以40千米/小时的速度行驶,那么比骑车去早到3小时,如果他以8千米/小时的速度步行去,那么比骑车晚到5小时,小东的出发点到周口店有多少千米?

84. 甲、乙两船在相距90千米的河上航行,如果相向而行,3小时相遇,如果同向而行则15小时甲船追上乙船.求在静水中甲、乙两船的速度.

85. 二年级两个班共有学生90人,其中少先队员有71人,一班少先队员占本班人数的75%,二班少先队员占本班人数的5/6.一班少先队员人数比二班少先队员人数多几人?

86. 一个容器中已注满水,有大、中、小三个球.第一次把小球沉入水中,第二次把小球取出,把中球沉入水中,第三次把中球取出,把小球和大球一起沉入水中,现知道每次从容器中溢出水量的情况是:第一次是第二次的1/2,第三次是第二次的1.5倍.求三个球的体积之比.

87. 某人翻越一座山用了2小时,返回用了2.5小时,他上山的速度是3000米/小时,下山的速度是4500米/小时.问翻越这座山要走多少米?

88. 钢筋原材料每根长7.3米,每套钢筋架子用长2.4米、2.1米和1.5米的钢筋各一段.现需要绑好钢筋架子100套,至少要用去原材料多少根?

89. 有一块铜锌合金,其中铜和锌的比2:3.现知道再加入6克锌,熔化后共得新合金36克,新合金中铜和锌的比是多少?

90. 小明通常总是步行上学,有一天他想锻炼身体,前1/3路程快跑,速度是步行速度的4倍,后一段的路程慢跑,速度是步行速度的2倍.这样小明比平时早35分到校,小明步行上学需要多少分钟?

小学数学应用题综合训练(10)

91. 甲、乙、丙三人,甲的年龄比乙的年龄的2倍还大3岁,乙的年龄比丙的年龄的2倍小2岁,三个人的年龄之和是109岁,分别求出甲、乙、丙的年龄.

92. 快车以60千米/小时的速度从甲站向乙站开出,1.5小时后,慢车以40千米/小时的速度从乙站行甲站开出,.两车相遇时,相遇点离两站的中点70千米.甲、乙两站相距多少千米?

93. 甲、乙两车先后离开学校以相同的速度开往博物馆,已知8:32分甲车与学校的距离是乙车与学校距离的3倍,8:39分甲车与学校的距离是乙车与学校距离的2倍,求甲车离开学校的时间.

94. 有一个工作小组,当每个工人在各自的工作岗位上工作时,7小时可生产一批零件,如果交换工人甲、乙的岗位,其他人不变,那么可提前1小时,完成这批零件,如果交换工人丙、丁的岗位,其他人不变,也可提前1小时,问如果同时交换甲与乙、丙与丁的岗位,其他人不变,那么完成这批零件需多长的时间.

95. 用10块长7厘米、宽5厘米、高3厘米的长方体积木,拼成一个长方体,这个长方体的表面积最小是多少?

96. 公圆只售两种门票:个人票每张5元,10人一张的团体票每张30元,购买10张以上的团体票的可优惠10%.(1)甲单位45人逛公园,按以上规定买票,最少应付多少钱?(2)乙单位208人逛公园,按以上的规定买票,最少应付多少钱?

. 甲、乙、丙三人,参加一次考试,共得260分,已知甲得分的1/3,乙得分的1/4与丙得分的一半减去22分都相等,那么丙得分多少?

98. 一项工程,甲、、乙两人合作4天后,再由乙单独做5天完成,已知甲比乙每天多完成这项工程的1/30.甲、乙单独做这项工程各需要几天?

99. 有长短两支蜡烛,(相同时间中燃烧长度相同),它们的长度之和为56厘米,将它们同时点燃一段时间后,长蜡烛同短蜡烛点燃前一样长,这时短蜡烛的长度又恰好是长蜡烛的2/3.点燃前长蜡烛有多长?

100. 一批苹果平均分装在20个筐中,如果每筐多装1/9,可省下几只筐?

参考资料:

://zhidao.baidu/question/41306939.html?si=2

凑合凑合吧!

加油!

活动对学生的意义

1. 描写考试场面的作文

黑板上时钟的秒针显示现在离考试结束还有最后33秒,但考室里的考生都已经躁动不安了:有的一次又一次、不厌其烦地把笔转过来又转过去,可就是转不出来一朵花来;有的趴在桌子上,向着旁边的人龇牙咧嘴,做鬼脸;还有的早已经做好了冲出考试的准备,蠢蠢欲动了。

终于,广播里传来了众考生盼望已久的、宣布考试结束的声音。刹那间,各考室里的欢呼声、尖叫声淹没了广播里那微弱的声音,这种声音响彻了整个校园,久久地回荡着…… 小Z长长地舒了一口气,站起身,内心难以抑制的激动之情使得他差点与地板来个亲密接触。

他站稳后,收起试卷,充满希望而又忐忑不安地缓缓走到小Y 面前,用颤抖的声音对他说:“来,我们来对下答案。”对答案的结果往往是令所有人都失望的,这次,小Z又错了,更令他发狂的是这次错的又是数学二卷第1页最下面的第19题的最后一步的减法,他几乎绝望了 :“我的五百块钱啊……” 场景2——时间:考试结束后一天,补课第一天 地点:篮球场 这一天天气真的很好,小Z很早就到了学校。

当然不是来学习,他神情恍惚地来到篮球场,始终想着自己数学曾经89分的惨痛教训,一见到认识的人就大倒苦水:“呜…我的数学又考砸了,呜…”别人以为他真的考得很差,就装安慰地问他哪儿错了。当得知他才扣了1分时,对方真是又气又悲,反过来又将自己肚子里更多的苦水全都倒向小Z。

小Z虽说e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333332623965有些吃惊,但总算找到了平衡,于是就高高兴兴打球去了。 场景3——时间:补课倒数第三天 地点:教室 小Z这几天心情相当的不错,考试结果虽还没出来,但他自我感觉还将就,再加上补课期间十分清闲,心情不好才怪。

上午前两节课是英语,英语老师宣布了成绩,小Z对自己的成绩比较满意,与自己预期的一样;后两节是数学,小Z本认为99分已经不错了,可又被舒哥骂了两句,说他一到A关键时候就“吓瓜蛋”;下午物理课,当得知自己不是100分时,小Z又郁闷了:“哪么搞的嘛?!”最后,在听到自己语文得了那么高的分数时,小Z的内心沸腾了,他使劲掐了自己一下,确定这是真的,不是做梦后,又过了好一阵才回过劲来,以至于语文老师讲了一节课什么都不知道。 下课后,当同学来询问他有何感受时,他只说了十个字:“幸福实在是来得太快了……”下一篇:。

2. 描写考试场面的作文

黑板上时钟的秒针显示现在离考试结束还有最后33秒,但考室里的考生都已经躁动不安了:有的一次又一次、不厌其烦地把笔转过来又转过去,可就是转不出来一朵花来;有的趴在桌子上,向着旁边的人龇牙咧嘴,做鬼脸;还有的早已经做好了冲出考试的准备,蠢蠢欲动了。

终于,广播里传来了众考生盼望已久的、宣布考试结束的声音。刹那间,各考室里的欢呼声、尖叫声淹没了广播里那微弱的声音,这种声音响彻了整个校园,久久地回荡着……

小Z长长地舒了一口气,站起身,内心难以抑制的激动之情使得他差点与地板来个亲密接触。他站稳后,收起试卷,充满希望而又忐忑不安地缓缓走到小Y 面前,用颤抖的声音对他说:“来,我们来对下答案。”对答案的结果往往是令所有人都失望的,这次,小Z又错了,更令他发狂的是这次错的又是数学二卷第1页最下面的第19题的最后一步的减法,他几乎绝望了 :“我的五百块钱啊……”

场景2——时间:考试结束后一天,补课第一天 地点:篮球场

这一天天气真的很好,小Z很早就到了学校。当然不是来学习,他神情恍惚地来到篮球场,始终想着自己数学曾经89分的惨痛教训,一见到认识的人就大倒苦水:“呜…我的数学又考砸了,呜…”别人以为他真的考得很差,就装安慰地问他哪儿错了。当得知他才扣了1分时,对方真是又气又悲,反过来又将自己肚子里更多的苦水全都倒向小Z。小Z虽说有些吃惊,但总算找到了平衡,于是就高高兴兴打球去了。

场景3——时间:补课倒数第三天 地点:教室

小Z这几天心情相当的不错,考试结果虽还没出来,但他自我感觉还将就,再加上补课期间十分清闲,心情不好才怪。

上午前两节课是英语,英语老师宣布了成绩,小Z对自己的成绩比较满意,与自己预期的一样;后两节是数学,小Z本认为99分已经不错了,可又被舒哥骂了两句,说他一到A关键时候就“吓瓜蛋”;下午物理课,当得知自己不是100分时,小Z又郁闷了:“哪么搞的嘛?!”最后,在听到自己语文得了那么高的分数时,小Z的内心沸腾了,他使劲掐了自己一下,确定这是真的,不是做梦后,又过了好一阵才回过劲来,以至于语文老师讲了一节课什么都不知道。

下课后,当同学来询问他有何感受时,他只说了十个字:“幸福实在是来得太快了……”

下一篇:

3. (场景描写)考试前后作文

(场景描写片段)考试前后拎着包走进考场,周围一片沉寂,偶尔传出几响翻书声。

定睛一看,几个同学仍在桌底,紧皱眉头,“临时抱佛脚”,抓紧时间快速复习着;几个同学面朝天,嘴里不停地嘀咕着,保佑自己能考好;还有几个同学则无所事事,一副自信满满的样子。“叮咚”开始考试。

“哗啦啦”,试卷传到了手中。同学们都先大略的浏览了一下试卷。

深呼吸后,便开始埋头奋笔疾书,思谋策略,背水一战于难度较大的试卷。考场里鸦雀无声,连针掉地的声音都一清二楚,那带着厚厚眼镜的监考老师坐在前面,押了口茶,用犀利的目光扫描着。

时间一分一秒的过去,有的同学遇到“拦路虎”,卡在那儿,抓头挠耳;有的同学则轻轻松松,“谈笑间樯橹灰飞烟灭”。每一个都细心面对试题,没有一丝怠慢。

“叮咚”,考试结束。交完试卷,如释负重。

同学们三两群的围到一块,喋喋不休地对着答案,答案得到大众认可的则欢呼雀跃,少数服从多数,错误的便唉声叹气地抱怨,或多或少翻开书本寻求最后一丝希望……。.。

4. 考试的时候场面描写怎么写,需400字

*** 响了,老师不动声色地站在讲台上,扫视一遍台下:“把书都收起来!”声音虽然不算太大,却如雷贯耳,所有的人都为之丧胆。

你瞧,那位满不在乎的把书合上,毫不犹豫地把书放进抽屉,那一定是成竹在胸,不!或许佛脚还未来得及抱呢,只是豁出去而已;那位却恋恋不舍的看上最后一眼,再郑重地合书,狠下决心把书推进抽屉;咦!这位怎么把书压在 *** 下,是为了增高?还是便于抽取?天知道?

卷子已传到手里,随着视线的转移,每个人脸上表情各异:

某位同学小声嘀咕:“这钟类型的题目前几天做过,天助我也!”嘴角掠起微笑,是感谢老天爷相助还是感谢自己的先见之明?这位形情不好,心里越加发慌,不停咬着嘴唇,不时地啧啧两声,连握笔的手都微微颤抖;那位倒是镇静地提了笔。

时间匆匆,老师踱着步子不时左右看看。随着老师脚步的移近,有人心里一阵慌乱,下意识的用手捂住卷子,希望老师别在自己身边停下,有的答题神情专注,全然不知老师正站在身边。

时间过得好快,有的答题完毕,正专心检查;有的却无所事事,东张西望;有的干脆趴在桌子上睡大觉。那些没做完的同学,表现出明显的急躁,紧皱着眉头笔尖在纸上一刻不停地画着,额头上渗出细密的汗珠,竭力在脑子里搜寻解题的方法,哪怕是瞬间一闪而过的亮光,也能燃起希望之火

*** 终于又响了,急促的催人交卷,考场立刻变成散场剧院,众多讨论,众多纷纭。

5. 期末考试场面描写的作文350字左右

今天烈日当空, *** 辣的太阳照射着大地,也是我们学校一年一度的亲子运动会,大家都很高兴,因为能和自己的爸爸妈妈一起努力来为各自的集体争光。

到了我们要去的运动会体育中心,同学们在老师的带领下有条不紊的进入会场,我们班的同学个个精神抖擞,斗志高昂心中只有一个心愿:希望这次运动会能拿全年 级第一名。运动会开幕仪式开始了,校长在广播里发言说:“同学、老师、家长们,你们好,今年一年一度的亲子运动会现在开始了!”全校同学身穿整洁的校服, 排着整齐的队伍,在运动场地走起了方块队,口里喊着自班的口号,我们班的口号喊得特别的雄武:“1234、1234!四五四五!能文能武,第一第一!非我莫属!”结束了方块队仪式,紧张的运动会开始了!

今天的运动会项目可丰富了,有家长跳长绳,有家长和孩子越过障碍物接力比赛,还有长跑60米到800米的跑步。。

最精彩的项目是家长和孩子越过障碍接力比赛,唐老师的枪声一响比赛了,只见我们班的韦亮宇同学紧握接力棒,跨过障碍物,把接力棒传到下一位家长,我们班的 拉拉队也在一旁加油助威,同学们的呐喊声此起彼伏,比赛在紧张的进行着,忽然,一位家长因跑得过快失去重心摔到在地。‘不好,这可怎么办,比赛还可以继续吗?’在一旁的同学都愣住了,只见这位家长并没有气馁,忍住伤痛继续坚持比赛,加油!加油!同学们喊得更响亮了,比赛结束了!我们班同学和家长通过努力取得了第二名的好成绩。

汗水和笑容流淌在他们的脸上,荣誉传动在大家的心里,虽然这次运动会大家都非常的累,但大家都非常的高兴。

6. 写场面描写的作文400字

过年了,家家户户张灯结彩,好热闹。大街上到处洋溢着浓浓的“年味儿”。

除夕前几天,人们都忙着去购买年货,大街小巷热闹非凡。超市里人山人海,人们各自挑选着自己所需要的商品,挤得都喘不过气来了,我和妈妈挑选了一些年夜饭需要的食品和生活用品。

除夕那天,窗外响着震耳欲聋的鞭炮声。孩子们个个脸上喜气洋洋的,他们拿着红包,穿着新衣服和爸爸、妈妈一起去走亲戚。我们一家去了妈妈的舅舅那里拜年,在那里,我一下子收进上千元呢!我祝妈妈的舅舅身体健康,长命百岁,万事如意。妈妈的舅舅听了开心了起来。

除夕夜里,天空中到处都是五彩缤纷的烟花。人们点着烟花,过了几秒,烟花便冲上了云霄。随着“嘭”的一声响,烟花就如天女散花般散了开来,有的像千万个小流星撒下来;有的如孔雀开屏一般美丽;还有的如百花绽放。这些烟花把城市的夜空点缀得更加美丽。人们一边吃着可口的年夜饭,一边看着春节联欢晚会。我们一家人其乐融融地围坐在桌子旁吃年夜饭,过年的味儿更浓了。

7. 期末考试场面描写的作文350字左右

今天烈日当空, *** 辣的太阳照射着大地,也是我们学校一年一度的亲子运动会,大家都很高兴,因为能和自己的爸爸妈妈一起努力来为各自的集体争光。

到了我们要去的运动会体育中心,同学们在老师的带领下有条不紊的进入会场,我们班的同学个个精神抖擞,斗志高昂心中只有一个心愿:希望这次运动会能拿全年 级第一名。运动会开幕仪式开始了,校长在广播里发言说:“同学、老师、家长们,你们好,今年一年一度的亲子运动会现在开始了!”全校同学身穿整洁的校服, 排着整齐的队伍,在运动场地走起了方块队,口里喊着自班的口号,我们班的口号喊得特别的雄武:“1234、1234!四五四五!能文能武,第一第一!非我莫属!”结束了方块队仪式,紧张的运动会开始了! 今天的运动会项目可丰富了,有家长跳长绳,有家长和孩子越过障碍物接力比赛,还有长跑60米到800米的跑步。

最精彩的项目是家长和孩子越过障碍接力比赛,唐老师的枪声一响比赛了,只见我们班的韦亮宇同学紧握接力棒,跨过障碍物,把接力棒传到下一位家长,我们班的 拉拉队也在一旁加油助威,同学们的呐喊声此起彼伏,比赛在紧张的进行着,忽然,一位家长因跑得过快失去重心摔到在地。

‘不好,这可怎么办,比赛还可以继续吗?’在一旁的同学都愣住了,只见这位家长并没有气馁,忍住伤痛继续坚持比赛,加油!加油!同学们喊得更响亮了,比赛结束了!我们班同学和家长通过努力取得了第二名的好成绩。 汗水和笑容流淌在他们的脸上,荣誉传动在大家的心里,虽然这次运动会大家都非常的累,但大家都非常的高兴。

8. 描写考试的作文400字 急

期中考试结束,成绩也出来之后,接下来便是那即令差生们痛苦又令优等生们自豪的家长会。

此次的家长会对于我来说,是令人兴奋的,因为在此次的期中考试上,我取得了异常优越的成绩,自然是得意洋洋啰! 临近四点钟时,以班级为单位的家长座谈会开始了。原先在教室里上课的我们因教室被“借走”,转移到了餐厅自己写作业······ 四点半,家长会结束了。

我们也在生活老师的带领下 回到了教室。虽然说家长会现已结束,可是家长们仍然聚精会神地坐在各自孩子的坐位上听着班主任老师的“长篇大论”。

过了一会儿,教室的大门徐徐打开,家长们蜂拥般地走了出来。我慌忙在人群中寻找我的妈妈,很快,我便望见了妈妈的身影。

同时,妈妈也望见了我。我加快脚步,走到妈妈的跟前,当我看见妈妈的神色时,我不仅高兴的一蹦三尺高——妈妈的嘴角略带点笑意,微微向上翘着,眼睛有点儿眯,喜形于色,那神情分明在诉说着——瞧!我今天多么快乐!我儿子的学习成绩是多么的好! 妈妈向我高兴地说着刚才家长会上的情况,数学老师表扬我字写得好,语文老师赞扬我作文写得好,英语老师夸我口语流利——老师们对我的表扬,给妈妈带来了极大的自豪。

虽然此次家长会就这样匆匆地结束了,但是我知道,若想成功的考上我梦寐以求的学校,还须更加努力学习。因为这也是下一次家长会家长笑脸相迎的保证。

这是什么游戏

问题一:开展课外活动对学生有什么作用和意义 1.班级集体活动对学生身心健康发展的积极作用

青少年学生正在长身体长知识时期,他们精力旺盛,求知欲强。开展多种有组织的班集体活动,可以锻炼身体,增强体质。通过各种活动,可以增长知识,提高认识能力。在活动中,他们通过各种感官去感受事物,也可接触各种人与事从中获得知识,开阔视野,增强思考能力。通过多种形式活动可以学到某些技能提高实践能力,因为参加丰富多彩的活动不仅要看、要听、要想,而且要说、要写、要做。社会调查、劳动、参观、访问、文艺、体育、科技活动都要身体力行,从活动的准备到活动的进行都可以得到一系列的学习、锻炼机会,从而提高自己的实践能力。通过班级集体活动能够促进学生良好个性的形成。学生的个性品质、兴趣,才能等在集体活动中能得到表现,也在活动中得到巩固、发展和调整。性格内向的学生,有的由于多次活动中获得满意的角色而积极参与,其智慧和特长得到发挥,变得活泼、开朗,喜与别人交往。而热情欠踏实的学生,在集体活动中多次承担较复杂任务,也可使他锻炼得比较冷静、实在。

2.班级活动对班级建设的积极作用

班级活动是建设良好班集体的重要组成部分和最重要的内容。班级的共同努力目标要靠班级每个成员参与共同的活动而实现。班集体的形成,需要通过一系列教育活动,而集体活动的有效开展,可促使集体目标的实现、集体纪律的增强、同学友谊的发展,因而也在一定程度上标志着集体的形成、发展、巩固。没有经常的集体活动,集体的生命是孱弱的,整个班级没有生气,导致集体发展停滞以至集体“窒息死亡”。中学生喜欢参加各种生动活泼、富有情趣的集体活动。集体观念、集体的义务感、责任感、集体的荣誉感、为集体服务的能力,在集体活动中得到发展。通过集体活动增强着集体凝聚力,调动每个集体成员积极性,形成着健康积极的集体舆论和良好风气。

每一个学生的成长,每一个班集体的组织与建设都不是在静止的状态中进行和完成的,而是在活动的状态下进行和完成的。学生的成长面临着两个世界:知识的世界和生活的世界。“知识的世界”引导学生获得知识、开启智慧、拓展心智视野;“生活世界”启迪、培养学生的生活感受力,增进、丰富个人的生活体验。知识世界与生活世界的融合,才能培养完整的人。可以说,班级活动把知识世界与生活世界联系了起来,作为我们班主任,需要从“知识世界”出发,引导每一个人面对“生活世界”,体验生活,发展个性、舒展自我,成为真正意义上的人。所以说,做好班级活动的设计与组织对学生个人的成长、班级良好人际关系的建立、班集体的形成有着重要的意义

问题二:丰富多彩的德育活动对学生教育有什么教育意义 丰富多彩的德育活动能培养学生良好的道德品质,更能锻炼学生坚强的意志,养成良好的行为习惯。要想学生的思想品德得到良好发展,真正做到言行一致,仅仅靠宣讲规章制度、靠课堂教学显然是不够的。因为思想品德是一个社会的问题,同时又是一个实践性的问题,学生的道德观念、道德行为和道德品质,只能在社会实际活动中才能表现出来,并且在实践活动中受到检验。因此,课堂教学只有同社会实践相结合,才能更好地发挥育人功能。

在实施德育中,我始终树立“不放弃每一个学生,使都有所收获”的育人观念,坚持“以爱动其心,以严动其行”,动之以情,晓之以理,循循善诱,让爱国主义,集体主义、文明礼貌等深入每一个学生的脑海,使之全面得到提高。

一、 在日常生活中融入德育教育。每周一学校举行了统一的升国旗活动,从认识国旗、合唱国歌、介绍历史上的今天等活动中对学生加强爱国主义教育;每天有夕会课对学生进行日常行为规范教育和品行教育;每天都有“班主任寄语”,对好人好事进行公开表彰;对检查的清洁卫生情况进行公布记载;经常以“安全”为主题的遵纪守法教育;以“关爱自我,文明交友”为主题的文明交往及自我保护教育;每周一的主题班会教育;读书节的朗诵比赛;艺术节的唱歌比赛;每学期召开的一次家长会;每星期的让每个学生每周做一件好事;还举行为有困难的学生献爱心活动等等;这些活动的开展,促进了班级德育风气的形成,并涌现出一大批优秀学生。

二、充分利用德育环境,丰富德育活动。引导学生积极参加活动,是培养学生社会责任意识的有效途径,我想可以组织学生到厂矿、农村、街道、民营企业、社区开展社会调查,接触社会,参与社会劳动,丰富社会经验,经常开展“爱家乡,促环保”活动,组织环保义务宣传队。向社会倡导,宣传环保知识,组织学生到街道打扫卫生,去野炊,去春游,参加植树活动,让家乡美起来,亮起来。为发扬“尊老爱幼”的传统美德,经常组织学生到院看望孤寡老人,为他们打扫卫生、洗衣、种菜、梳头,并进行文艺慰问演出,有的还捐出自己的零花钱表达自己的爱心。这些形式多样的活动可以净化学生心灵,发挥潜移默化的作用。

三、传承民族文化,塑造孩学生健康向上的心灵。经常向学生讲述有关浏阳的历史人物和优秀的风土人情,开阔学生的视野,吸取民族的精华,了解本地的一些重大,参与家乡的建设,这样可以换来一个个充满自信,活泼可爱,积极向上的新形象。另外班级还可以成立一些特长爱好小组,如篮球、音乐等,这些活动的完善和积极推进,可以挖掘学生的艺术潜质,锻炼他们的创新意识,营造一种积极向上,生动活泼的良好学习氛围。  四、在课堂中渗透德育教育,全面推动素质教育。素质教育的意义就是充分挖掘学生的内在潜力,使他们的素质全面和谐地发展,而学生素质的发展主要靠课堂来完成,课堂是素质教育的主阵地。因此在课堂中渗透德育教育尤为重要。这样可以使学生在求知中受到教育,在明理中立志,在导行中逐渐成长。在各门课程中注意渗透德育、美育、心理素质教育。在音乐教学中传授民间乐器、民间舞蹈,在美术教学中组织学生画民族风情画等。在语文教学中通过挖掘教材中蕴涵的丰厚的人文因素,自始至终地对学生进行爱国主义教育。数学教师利用数学题目中蕴涵的反映我国改革开放和社会主义现代化建设取得的伟大成就的数据和事例,抓住教材中介绍的数学家的故事,使学生受到爱国主义教育和形成实事求是、崇尚真知的科学态度及科学的思想方法。在学生形成人生价值观的过程中,让德育教育多元素地在孩子的身心发展中起到举足轻重的作用。

由此看来,在丰富多彩的活动中对学......>>

问题三:学生课外活动和社会实践的意义是什么? 首先,促进学生全面发展,促进学生社会化。课外活动由于强调学生自主参与、自愿组合,充分发挥了学生的个性。在活动过程中,学生的主体作用得到了充分发挥,才能得到了施展,学生的独立性、责任心、参与意识等也进一步发展。有人认为“交往和社交策略尤其可以通过参与课外活动而获得”,校内外活动为学生提供了一个理想的环境,在这里 ,学生渐渐习得一些成人社会的行为,同时,学生还要解决一些与同伴相处的问题,这些都有助于学生从童年向成人转化。

其次,促使学生在社会化过程中个性化。没有个性化,所谓个性的社会化就失去了现实意义,甚至是不可能的。社会要求各种各样的人才为他服务,在这一点上,个体的社会化与个性化是一致的,课外活动恰好能够在促进个体社会化的过程最大限度的满足个体在个性化方面的需要。

第三,课外活动给学习生活增添了乐趣。一般来说,课外活动是学生自愿参加的,他们没有多少心理负担,有的只是探索的愉悦;另外,相对于课内学习,课外活动内容比较新颖,容易给人以新鲜 *** ,使人身心得到享受;课外活动也能帮助学生学会利用闲暇,培养健康的兴趣爱好,丰富其精神生活。

第四,课外活动在发挥学生特长发面也有重要作用。在普及层次的课外活动中,通过有的丰富多的活动,使每个学生都能找到发展自己特长的领域,尤其对一些差生来说。另外,在提高层次的课外活动中,一部分学生可以脱颖而出。国内外许多著名的科学家、学者都有这样的经历:学校教育虽然给他们的发展奠定了坚实的基础,而专业方面的成就,往往是与他们在青少年时代的课外兴趣和活动相联系的。

问题四:综合实践活动的实施对于学生的发展有哪些意义 开展综合实践活动就是要让学生学会生存的本领,我们教育的目的本来是让学生为日后的生活做准备,是让学生潜在的素质都是能得到全面的发掘和培养,给予学生的不应只是数字的知识,也不应是培养只能应付各类考试的人。动手操作,自主探索与合作交流是学生学习的重要方式;学生应当通过教育获得一种生存的本领,一种可持续发展的能力。教学的目的就是要引导学生学会发现问题,学会分析问题产生的原因,能寻找出解决问题的方法,通过这一过程又使学生发现新的问题……,又再重复分析问题,解决问题。而第后面的重复过程并不是前面的简单重复,而是比前面在步骤上、方法上、程度上得到了进一步的加强的重复,解决问题的能力也更进一步了。

随着知识的加深,内容的深入,所产生的问题也可能不是一个、两个而是几个或多个,或者是几个不同主题下又分出更多的不同的分主题。在这里,教师只是引导学生根据具体的情况确定需要解决的主题――也就是问题,在问题确定后让学生根据自己的知识水平自我分析或者是小组合作,或是学生自己之间的自我组合来合作解决问题,让学生在不断的学习、实践、解决问题的过程中得到煅练,增长才干,获得解决问题的能力,而这能力的获得正是学生日后能生存的基础。让学生学会学习和合作,是当今教育的精髓,开展综合实践活动是让学生达到这个目的的捷径和唯一方法。

所以,文化学科与综合实践活动要同时都要抓,才能促进学生的协调发展。

问题五:谈谈校园达人秀活动对学生有何意义 有利于提高青少年的思想道德水平,有利于促进校园文化建设,有利于弘扬民族精神,有利于社会主义精神建设。 话说这题目是初中的吧。。。好怀念埃。。。那么,祝你好运了!

问题六:社会实践对孩子有什么意义? 社会实践,是对学生“养成教育”的重要组成部分,是注重对学生进行训练、帮助学生认识自我的有效途径。引导学生参加社会实践活动,能有益补偿家庭教育、学校教育、社会教育在引导学生学以致用、言行一致方面的不足,通过学生用自己的眼睛去看、用自己的耳朵去听、用自己的头脑去分析,动手动脑,增强感性认知,把外在教育要求内化为自我发展动力,自我发现,自我提高,培养良好的情操和意志。要让学生参与社会实践,人们思想上有认识,行动上却不够重视。家长关心的是孩子的学习成绩,学校追求的是升学率,社会注重的是经济效率,社会实践仍然是可有可无的东西。教育的重点应该放在哪里?到底什么是教育?雅斯贝尔斯在《什么是教育》这本书里说:教育是人的灵魂的教育,而非理智知识和认识的堆集。光教给孩子知识,只重视孩子的文化学习,这不是完全的教育。完全的教育,是把孩子作为一个完整的人来培养的工作。作为一个人,孩子不仅需要知识,他更需要灵魂!他还有情感、意志、信仰、交往、行为规范等方面需要培养和发展。为避免我们的教育变成没有灵魂的教育,就要重视孩子的需要,不仅让孩子学,更要让孩子在实践中用,学用相长,才能最终达到教育的目的。

问题七:学习对社会来说有什么意义? 都是数学家,科学家…?所以有人会问学那么多有什么用呢的确,学那么多从物质意义上没多大用处但是这可以体现一个人的品质,让社会看清你有多大本事,该不该是人才下面是我帮你找的一份资料:一、学习的意义在哪里?(二)解读学习的意义 为了帮助教师更好地理解这三个要素,我们从心理学的视角来解读它们的内涵及相互关系。1. 有用――多维视角下的有用性在我们讨论学习的有用性之前,我们先看一个案例: [案例 1] 林老师的困惑在我所教的初一班级里有一个女孩子, 上课总是一副懒懒散散,无所事事的样子。我找她谈过很多次,劝导,鼓励等等方法都用了,当时她总是不发一言,而过后依然故我。有一天,上课时她趴在桌子上,怔怔地发呆。下课后,她突然跑来问我说,老师你说学习有什么用?大学毕业生都找不到工作,你们当老师的一个月的薪水还不够买一件衣服的呢。我不想学习,那些歌星影星整天玩,还可以挣大钱,干嘛非要这么苦地学习呢?( 根据林静老师口述整理 ) 面对这样的问题,我们的教师该怎么回答呢?我们的学习是有用的吗?有什么用?有用性是人在实践活动中要追求的目的之一,学生的学习活动也不例外。评价一事物的有用与否,有两个维度:一是事物本身具有的内在属性;二是人对此事物赋予的主观价值感受。学习作为人类积极从事的重要活动,必然有着自身内在的巨大而多元的价值。但过去我们对学习内在价值的认识是片面而单一的。就上文中那个女孩提出的问题,我们可以看出她的思路其实是单线条的价值判断过程: 既然 A 选项过程辛苦,结果又不能带来物质利益,为什么不选择又轻松又能带来更大利益的 B 选项呢?如果以这种单维的价值标准去看待学习活动,那这个思维链条确实无懈可击。但当我们为学生提供多元的价值维度来看待学习时,这个逻辑就不攻自破了。 ( 1 )学习的多元内在价值:工具价值与发展价值的融合 学习的多元价值何在?新课程改革提倡的知识与技能、过程与方法、情感态度价值观的三维教育目标给我们提供了观察学习内在价值维度的新视角:学生的学习不仅是要获得当下的知识与技能,而且学习的过程与方法对学生长远的发展也具有明确的价值,情感态度价值观更是贯穿于学习的整个过程,起着调控、定向与整合的作用。纵观教育思想与实践的变迁,人们对学习的内在价值的认识也经历了一个不断深化的过程。人类早期的教育中更多地注重具体知识内容和技能的获得,在教学中多使用行为主义的机械训练,关注结果胜于过程,而学生的情感体验更是被严重忽视。随着认知心理学的兴起,人们慢慢地改变了教育观念,教育者开始关注学习者内在的思维过程和认知结构的变化与建构,开始强调学习的方法和认知过程,使学习者掌握应对快速发展的社会、更新自我知识与技能的途径。而人本主义心理学对学习理论的贡献在于它使人们认识到,学生在学习的过程中是一个具有情感态度价值观的完整的人,学生的认知与情感都会参与到学习之中,而且对学生来说只有那些有价值、有效果、有益处的知识和技能,他们才能更容易地学习和保持。在罗杰斯那里,有意义的学习包含了“价值”和“情绪”的色彩,涉及到学习者的整个人和完整的生命状态,而不单单是“认知”成份的参与。这样,学习的内在价值由单维的工具价值逐步拓展到多维的关注个人潜能充分实现的发展价值。( 2 )学生对学习的内在价值的多元认识然而,即使是具有内在价值的事物,也需要人赋予它外在的价值感。对同样的学习活动,学生对学习内在价值的理解、判断和选择是多种多样的。学生在身心发展的过程中,由于受到不同环境和文化影响,会产生不同的需求,从而对学习有用性的理解和追求上有所差异。例如有的学生能早早认识......>>

问题八:班级活动对学生成长的意义,设计主题班会 班会是学校教育活动的重要组成部分;第一节班会的意义;一、班会的概念和特点;班会是在班主任领导或指导下,以班级为单位组织的全;班会的教学过程是教育者有目标、有、有系统地对;1班会与文化课的共同点在于:它们都以培养和提高;2?班会区别于文化课的特点有:第一,和文化课教学;二、班会是开展德育工作的重要形式;班主任之所以应当经常组织开展多种多样、丰富多彩的;1

班会是学校教育活动的重要组成部分。文化课是向学生传授书本知识,而班会则是向学生传授书本知识的运用方法以及做人的道理。班会的具体形式多种多样,但总的来说不外乎班级例会和主题班会两大类。班级例会是班级定期举行的对学生实施常规教育的班会形式,举行班级例行是为了强化学生的纪律观念,商讨和解决班级生活中出现的各种问题;主题班会是班会在班主任指导下,围绕一个主题对学生进行教育的班会活动形式,主题班会的形式生动活泼,是德育的重要工具,教育效果良好,也最受师生们欢迎。

第一节班会的意义

一、班会的概念和特点

班会是在班主任领导或指导下,以班级为单位组织的全班学生的会议或活动,是班主任对学生、班级进行组织管理、指导和教育的重要途径,也是学生民主生活的一种重要形式。在班会上,班级的每个学生都可以充分发表自己的意见,共同研讨、解决班级中的各种问题。举行班会是最普遍、最有价值的教育学生的方式,不仅对学生崇高理想的树立、优良道德品质和高尚情操的培养、良好习惯的养成等具有重要作用,而且还有助于形成班集体正确的舆论,树立良好的班风,进而建设好班集体。所以,班主任在教育、管理、培养班集体过程中,要善于经常组织、开展各种班会活动,以此做好班级教育工作。

班会的教学过程是教育者有目标、有、有系统地对学生实施思想道德品质教育的过程,和一般的文化课相比,既有共同性,更有它自身的特色。

1班会与文化课的共同点在于:它们都以培养和提高学生素质,使学生能适应社会发展的要求为目的;在教学过程中都要求教育者遵循因材施教、理论和实践相结合的原则;教学方法都必须符合学生的身心发展规律;循序渐进、逐步深化。

2班会区别于文化课的特点有:第一,和文化课教学过程中的德育渗透相比,班会对学生思想品德的教育是直接的。文化课的教学过程,必须有机地结合品德教育,这成为人们的共识。但是文化课教学过程中的品德教育的首要任务是让学生掌握学科的知识体系,品德教育受到学科内容的严格制约,是零散的、隐蔽的,明显缺乏性、系统性。“渗透”就是对其特点的最好概括。与此相反,班会则以提高学生的政治思想品德修养为自己的直接和唯一的目标,可以有、有系统地向学生灌输正确思想观点、思想方法。从这个意义上讲,文化课教学过程中虽然应该有效渗透德育,却需力戒政治化、德育化倾向,而班会教学中则应该力戒知识化倾向,班会和政治课的区别主要在此。第二,文化课教学重逻辑,班会教育重情感。在文化课教学过程中,教师必须根据学科内容本身的内在逻辑联系,准确无误地向学生传授本学科的知识,学生也需准确无误地接受知识。学生对所学知识掌握的准确度,是评价教学效果好坏,甚至决定升学就业方向的基本依据。而班会则更重情感,教育者应该以情感人,并使自己的情感最终也成为学生的情感。首先,教育者本身对所要论述的问题应有一种发自内心的情感。若教育者缺乏对党和祖国的热爱,缺乏对崇高理论的追求,世界观、人生观、价值观扭曲,对社会腐败现象熟视无睹,对冒伪劣产品充斥市场习以为常,就无法实现对学生的有效教育。其次,教育者应善于选择恰当的情感表达方......>>

问题九:参加志愿者活动的意义 有力促进社会和谐……

问题十:综合实践活动的实施,对于学生的发展有哪些意义 我是综合实践活动的实施,对于学生的发展编辑 希望能帮您。

游戏,既可以指人的一种活动,也可以指这种活动过程。游戏的道具可以为玩具。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的玩耍,一般是以为目的,有时也有教育目的[1]。游戏不同於会有对应金钱报酬的工作,也不同於呈现美学或是概念元素的艺术。不过彼此之间的分界不一定很明确,像职业运动员的游戏和工作可能是一体,而像拼图游戏则同时具有游戏和艺术的成份在内。

游戏的主要成份有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相关技巧,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。

从西元前2600年起[2][3],游戏就是人类经验的一部份,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相关悠久的游戏[4]。

目录

1定义

1.1路德维希·维特根斯坦

1.2罗杰·凯洛斯

1.3克里斯·克劳福德

1.4其他定义

2游戏元素及分类

2.1道具

2.2规则

2.3技巧、策略及运气

3游戏行为理论

3.1本能说

3.2剩余能量说

3.3练习理论

3.4宣泄理论

4一些研究游戏的知名学者

5游戏著作

6游戏的种类

6.2.1版图游戏

6.2.2纸上游戏

6.2.3纸牌游戏

6.1人手游戏

6.2桌上游戏

6.3群体游戏

6.4电子游戏

6.5角色扮演游戏

6.6益智类游戏

6.7多人在线战斗竞技场游戏

6.8其他

7参见

8参考文献

9外部连结

定义[编辑]

路德维希·维特根斯坦[编辑]

路德维希·维特根斯坦可能是第一个试图为游戏下定义的哲学家,在其著作《哲学研究》中[5],维特根斯坦提出游戏的几个要素,像是玩耍、规则及竞争,但这些都无法适当定义游戏。维特根斯坦认为人类用「游戏」来称呼许多不同的活动。不过随著之後游戏定义的提出,现在的哲学家认为维特根斯坦提出的不是最终的结论,像托马斯·霍尔卡就认为Bernard Suits对游戏下了很好的定义。?[6]

1560年老彼得·勃鲁盖尔画的《儿童游戏》

罗杰·凯洛斯[编辑]

法国社会学家罗杰·凯洛斯在著作《游戏与人》(Les jeux et les hommes)[7]定义游戏是有以下特性的活动:

有趣:游戏有可以使人轻松的特性

独立:有特殊的地点及时间

不确定:活动的结果无法预知

无生产性:参与者无法得到实质上的报酬

受规则的约束:游戏有其规则,和一般日常生活的有所不同

虚构:参与者知道这和现实不同

克里斯·克劳福德[编辑]

电脑游戏设计者克里斯·克劳福德是《电脑游戏设计期刊》的创始人,试图用一连串的二分法定义游戏:[8]:

创造力的表现,若是为其本身的美,称为艺术,若是为了金钱,则是。

一个若有互动,可以称为玩耍,像**及书都是无互动的例子。

若玩耍没有目标,称为玩具(克劳福德认为指他的定义,(a)玩的人若设定规则,玩具也可以是游戏(b)The Sims及SimCity是玩具,不是游戏),若玩耍有目标,称为挑战。

若挑战没有「需要打败的对手」,称为智力游戏,若有对手,称为冲突(克劳福德承认这是主观性的测试,像有些视觉游戏配合人工智慧演算法,可以用类似智力游戏的方式来玩,例如吃豆人)

最後,若玩家只能超越对手,但无法用影响其表现的方式攻击对手,这称为竞争(竞争包括赛车及花样滑冰),但若在游戏中允许攻击对手,这就是游戏。

其他定义[编辑]

在2008年获颁雨果奖最佳互动电玩游戏奖的Kevin Maroney曾说:「游戏是一种具有目标和结构的形式。」

国际游戏者协会纽约分会会长曾说:「游戏是一种艺术形式,其中参与者(或称玩家)要作出各种决策,以便在追求目标的过程中通过游戏令牌管理。」

游戏公司Gamelab的行政总裁埃里克?齐默尔曼(Eric Zimmerman)指游戏是一种「为了得到某种结果而进行的有规则的活动」。

游戏哲学家伯纳德?舒兹(Bernard Suits)认为:「玩游戏就是参与一个朝向特定状态的活动,只能使用符合规则的特定方式,由於规则会使得可用方式的选择性更少,接受这些限制唯一的理由是这样才能让游戏进行。」[9]又说:「玩游戏就是一种把时间花在无谓挑战上的自愿举动。」[10]

游戏元素及分类[编辑]

游戏可以依「玩家要作什麼?」分类[8],一般会称为游戏性,游戏的主要元素也包括道具及规则。

道具[编辑]

游戏常常会依玩游戏时需要的道具来分类(例如缩图、球、卡片、棋盤及棋子或是电脑)。像在皮革容易取得的地区,自有历史以来,球类就是受欢迎的活动,全球性的球类游戏有橄榄球类运动、篮球、足球、棒球、网球及排球等。其他游戏需要的道具会随地区而不同。像欧洲有标准的游戏牌组,像西洋棋等棋类可以由其棋子看出棋类的演进及发展。

有些游戏用代表物表示其他东西,代表物可以表示棋盤上的棋子,游戏钱或是其他游戏中用到,无形的东西。

像捉迷藏等游戏不需要特殊的道具,不过其互动性也和环境有关,若环境不同,游戏即使有相近甚至相同的规则,也可能变成不同的游戏,例如在学校捉迷藏可能就和在公园捉迷藏不同。赛车即使用的车相同,在赛车场或是一般道路的难度也会不同。

规则[编辑]

游戏也常常依规则来分类,规则可能会有变动甚至更改,当更改到一定程度,就变成一个新游戏了。例如棒球可以用一般棒球来玩,也可以用威浮球来玩,都还是棒球。不过若大家约定只有三个垒包,那就变成另一种游戏了。不过也有些游戏的特点会和其规则的变化有关,只是即使如此,仍然会有不变的元规则。

规则会决定玩的顺序,玩家的权利及义务,以及玩家的目的。玩家的权利可能包括可以使用或是移动代表物,一般胜利的条件可能是第一个收集到特定数量的点数或是代表物(例如卡坦岛)、在游戏结束时有最多的代表物(例如地产大亨),或是双方的代表物有某种特定的关系(如西洋棋的将死)。

技巧、策略及运气[编辑]

游戏的道具及规则会影响游戏在技巧、策略及运气的不同程度,也有可能是上述的组合。

游戏技巧包括动作上的技巧,如摔跤、拔河、跳房子及射击运动,也包括心智上的技巧,例如西洋跳棋及西洋棋。策略游戏在西洋跳棋、西洋棋、印度斗兽棋、围棋及井字棋中都会用到,一般会需要配合特殊的装备。博弈游戏强调其运气成份,像类游戏(廿一点、、轮盤)和蛇梯棋、剪刀、石头、布等,多半需要牌或是骰子。

不过大部份的游戏会用到技巧、策略及运气中的二种甚至全部。例如美式足球及棒球都会用到技巧及策略,而tiddlywinks、及地产大亨会以策略及运气为主。许多棋版类游戏会用到技巧、策略及运气,大部份吃磴游戏的运气成份较小,像战国风云、卡坦岛及卡卡颂等策略式游戏也是如此。

游戏行为理论[编辑]

主条目:玩耍

许多学者发现,游戏不仅存在于人类当中,在许多哺乳类动物里也存在着大量的游戏行为。游戏历史非常悠久,但是作为理论进行研究是在近代才开始的。 对游戏的本质的研究还正在发展,目前还没有一个最终性的认识结论。?游戏理论主要有:

本能说[编辑]

两个孩童在玩耍(中国古画)

德国诗人和剧作家席勒提出了一种游戏理论。这种理论认为,「人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能」。

席勒说:“只有当人充分是人的时候,他才游戏;只有当人游戏的时候,他才完全是人。”

剩余能量说[编辑]

剩余能量说是英国哲学家赫伯特·斯宾塞提出的一种游戏理论,他是对席勒的本能说的进一步补充。

这种理论认为,「人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的」。

练习理论[编辑]

德国生物学家卡尔·谷鲁司对英国哲学家赫伯特·斯宾塞的剩余能量说和席勒的本能说进行了修正。

这种理论认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。例如,小猫抓线团是在练习抓老鼠,小女孩给布娃娃喂饭是在练习当母亲,男孩子玩打仗游戏是在练习战斗。

宣泄理论[编辑]

弗洛伊德也曾提出过一种游戏的理论。他认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。

一些研究游戏的知名学者[编辑]

席勒,德国诗人和剧作家

赫伯特·斯宾塞,英国哲学家

谷鲁斯,德国生物学家

约翰·赫伊津哈,荷兰学者

游戏著作[编辑]

《游戏的人》

游戏的种类[编辑]

游戏有很多种,在不同的媒体会以不同型式出现,使用的道具或参与的人数不一样也会衍生出不同类型的游戏。其中包括:

人手游戏[编辑]

人类用人体(如双手、双脚)或使用玩具自己。较为常见的有「石头、剪子、布」,有时体育活动,甚至武术比试也被人们视为游戏。常用的玩具有布偶、球、冷兵器等。

桌上游戏[编辑]

主条目:桌上游戏

桌上游戏用来描述任何在桌子或平面上玩的游戏,其中包括版图游戏、纸笔游戏、纸牌游戏、骰子游戏,近年来桌上游戏的设计者越来越有把许多动作、声音、节奏、道具、、公仔、故事背景,甚至是如动画、、音乐、舞蹈等艺术、文化及多媒体等素材加入游戏的趋势,提供玩家或玩家们更多感官的刺激和不同於以往的经验,以提升游戏的乐趣与品质。

飞行棋

版图游戏[编辑]

主条目:版图游戏

版图游戏用来描述将图文符号画在硬板上作为纪录工具的游戏,也就是需用棋盘及棋子进行的游戏,有包括常见的棋类游戏,象棋是其中一种。参与人数可以是一人,二人,甚至多人。飞行棋、围棋等等皆是较常见的版图游戏。

纸上游戏[编辑]

用来描述将只需笔和空白纸便可玩乐的游戏,包括井字棋、数独、你画我猜(Pictionary)和填字游戏等等。

纸牌游戏[编辑]

主条目:卡片游戏

又名卡片游戏或卡牌游戏,广义上是使用卡片(牌)来进行游戏的总称。狭义上则是指使用牌的游戏。

群体游戏[编辑]

主条目:团体游戏

又称集体游戏,参与的人数必须多於三个。种游戏可视为一种实验学习的活动,帮助团员从游戏中了解自己,学习人际关系技巧以及如何让团队运作。参加者及或主持者可能为一些团体,如教会、老师和学生等。由於参加者可能很多,所以通常需要较大的空间来进行游戏,如礼堂或学校操场。

电子游戏[编辑]

主条目:电子游戏

包括电视游戏、电脑游戏及携带型游戏机等。其特色为必须使用含有显示屏的电子设备作游戏,参看游戏机。

角色扮演游戏[编辑]

主条目:角色扮演游戏

在游戏中,玩家扮演虚拟世界中的一个或者几个队员角色在特定场景下进行游戏。角色根据不同的游戏情节和统计数据(例如生命值、法力、力量、灵敏度、智力等等)具有不同的能力,而这些属性会根据游戏规则做对应的改变。

其中,角色扮演游戏又分为桌上角色扮演游戏、电子角色扮演游戏与临场动态角色扮演游戏。

益智类游戏[编辑]

迷题游戏,又或者益智类游戏、智力类游戏、难题游戏

此类游戏要求玩家运用自己的智慧,来解决游戏中的难题,以达到游戏过关的目的。

最新的商业游戏通常添加动作要素,使得益智类游戏可以通过游戏的方式锻炼游戏者的脑、手、眼的协调性,有一定维持智力,开放思维的效果。

多人在线战斗竞技场游戏[编辑]

主条目:多人在线战斗竞技场游戏

简称为moba类游戏,起源于"魔兽争霸III:混乱之治"的一个叫做《遗迹保卫战》(英语:Defense of the Ancients)的模式,因其瞬息万变的游戏局势与多元的游戏因素而备受欢迎。这类游戏多通过与队友合作以达到击败敌对阵营的目的。

当前比较知名的moba类游戏有英雄联盟,DotA

其他[编辑]

其他的一些游戏类型包括户外游戏、益智游戏及数学游戏等等