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橄榄球规则及图解_橄榄球比赛规则及打法

tamoadmin 2024-07-27 人已围观

简介1.美式橄榄球有哪些常见的进攻阵型?2.橄榄球是什么3.美式橄榄球的规则?4.求齐全一点的橄榄球规则!5.橄榄球里面那些队员的位置都叫什么?6.美式橄榄球的基本战术美国职业和大学橄榄球都非常流行,收视率一般远超其他运动,全美最大的体育场都是大学橄榄球球场,可见其狂热。大学球员通过每年4月底的选秀进入职业赛。因对抗激烈,整个赛季每队只在半年时间里打十几场比赛:大学是8月常规赛开始直到1月杯赛结束;

1.美式橄榄球有哪些常见的进攻阵型?

2.橄榄球是什么

3.美式橄榄球的规则?

4.求齐全一点的橄榄球规则!

5.橄榄球里面那些队员的位置都叫什么?

6.美式橄榄球的基本战术

橄榄球规则及图解_橄榄球比赛规则及打法

美国职业和大学橄榄球都非常流行,收视率一般远超其他运动,全美最大的体育场都是大学橄榄球球场,可见其狂热。大学球员通过每年4月底的选秀进入职业赛。因对抗激烈,整个赛季每队只在半年时间里打十几场比赛:大学是8月常规赛开始直到1月杯赛结束; 职业是9月常规赛开始直到2月超级碗结束。赛季中每周各队只打一场,周六大学比赛,周日职业赛 。

另外职业联盟会在周一周四晚各安排一场比赛以增加影响力,偶尔也会在国外安排比赛,以提高国际影响,相信不久的将来也会在中国举办。

比赛分4节,每节15分钟,因为暂停和各种停表,经常会打几个小时,有加时。比赛通常中午12点后进行,晚上8点黄金档会安排强强对决。

职业球队有53人大名单,各司其职,分进攻组,防守组,特勤组,每个环节挑11人上场。球衣号码与场上位置相关。比赛中没有红黄牌,极少数恶意伤人会被直接罚出场。各个位置中最重要的是四分卫(Quarterback),相当于进攻总司令,其个人表现通常会极大影响球队赢球与否。

橄榄球场地为120 yard长 (1 yard约0.91米),53.33 yard宽,两端各10 yard为每队的端区,中间100 yard每隔5 yard画线,每隔10 yard标明距离。每次比赛开始扔硬币决定开球顺序及选择本队端区。进攻方每次有4次机会前进10 yard,或传或跑,若成功则重新获得4次机会(Down),如此反复,直至到达对方端区 (Touchdown, TD),得6分,并获得一次近距离射门机会,成功则又得1分(Extra point),比赛异常激烈时,进攻方可以选择放弃射门机会而改用传或跑进入端区,得2分(2 point conversion)。

若进攻方已接近对方端区但只剩第4次机会,通常会保守选择直接射门,得3分(Field Goal, FG)。极少数情况下,进攻方将球终结于己方端区,对方得2分(Safety)。得分或用完4次进攻机会而不得分或防守方将球截获,交换球权。每次进攻都有四分卫(Quarterback)发起,可以选择扔给接球手或直接塞给跑锋,后者拿球后可前进直至被对方按倒在地,下一次进攻则由此地重新开始。两次进攻间隔为40秒,超时则被罚后退5 yard。

美式橄榄球有哪些常见的进攻阵型?

1.球员着装。美式橄榄球员必须佩戴护具(头盔、护甲),英式橄榄球员则不佩戴护具(不含牙套)。

2. 基础规则。美式橄榄球每次进攻可向对手端区方向传导一次(持球者越过本次开球线则不可向前传导),向后与向两侧传导球次数不限;英式橄榄球球员不能向前传球,持球者只能向后传导球,向前传导球则视为违例与越位。

在比赛观感上,美式橄榄球更接近于回合制,英式橄榄球则更像持续比赛。另外,英式橄榄球对于不持球的球员是不可以冲撞和阻挡。

3. 球员人数。美式橄榄球每方各有三个组执行不同任务:当己方获得球权时,进攻组上场;当对方获得进攻权,防守组上场;特殊组只在几种特殊情况下上场(弃踢、点球和开球)。

双方在任何时候只能有11名球员在场上;英式橄榄球在不同联盟及比赛下可分为15、11、7人制比赛,但比赛规则与15人制英式橄榄球基本相同。

4. 得分与比赛时间。美式橄榄球达阵得6分,达阵后射门附加分得1分,两分转换再次达阵得2分,任意球射门3分,安防“自杀球”防守方得2分;

英式橄榄球达阵5分,追加射门2分,罚踢、落踢射门,进球得3分。美式橄榄球比赛分为四节,每节15分钟。

第一和第二节称为上半场。第三和第四节称为下半场。英式橄榄球上下两个半场40分钟,共计80分钟,与足球类似。

扩展资料

规则

英式橄榄球(Rugby)。英式橄榄球可分为两大阵营:联合会式橄榄球(Rugby Union)和联盟式橄榄球(Rugby League),一般意义上的英式橄榄球是指联合会式橄榄球(Rugby Union)。

裁判

每场比赛有3名裁判员,1名主裁判员负责执行规则,掌握比赛和计时;2名边线裁判员各管1条边线,当球或持球人出界时举旗向主裁判示意。

球场规格

比赛场地长160码(1码=0.9144米 ),宽75码,两球门线相距110码,端线距球门线25码,两线之间为端区。球门两根门柱相距18 英尺(5.64 米);

横木离地面10英尺(3.048米);球门柱高出横木1英尺(0.3048米)以上。球为椭圆形,状似橄榄,球长11~11 英寸(27.94~29.21厘米),纵周长30~31英寸(76.2~78.7厘米),

横周长24~25 英寸(60.96 ~64.77厘米),球重13 ~15盎司(382.72~425.24克)。

英式橄榄球的球门像一个大写的英文字母H,两个门柱相距5.64米,在离地3米处有一个横梁。射门时,球只有通过两个门柱之间,而且飞跃横梁(over an opponents' cross bar),进球才算有效。

时间规则

进行一场英式橄榄球比赛需要80分钟,只有上下两个半场,半场之间休息10分钟。每队有15个参赛队员,前锋8个、后卫7个。

触地得分是Rugby中得分最高的方式:当进攻队员攻入防守方的得分区内持球触地,“达阵”得5分,英文叫Try。

除了Touch(触地得分)是用手得分,其它的3种得分方式Conversion kick(追加射门), Penalty kick(罚踢射门), dropped-kick(落踢射门),都是要靠脚来射门得分的。追加射门,进球得2分;罚踢射门,进球得3分;落踢射门,进球得3分。

比赛结束时,以得分多的队获胜。

百度百科—美式橄榄球

百度百科—英式橄榄球

橄榄球是什么

要理解美式橄榄球中进攻方的阵型,就是理解两个概念。第一个是“前锋-后卫(forward-back)”的区别,第二个是“合法接球员(eligible receiver)”。

美式橄榄球里的“前锋-后卫”是按照球员在开球时站立的位置分的。到开球线投影距离小于两码的是前锋,大于两码的是后卫(现在防守方不严格按这个来的,但是在四后卫的防守阵型里防守前锋和线卫加在一起基本对等于进攻组的前锋),和他们承担的任务是进攻还是防守没有直接关系。

例如亚特兰大猎鹰队(红色上衣)的这个阵型:

头上打了箭头的四名队员是后卫,另外七人是前锋。而合法接球员指的是可以作为向前传球的目标的球员,对于进攻方来说,是全部四名后卫再加上前锋中站位最靠外的两位,也就是端锋(end),一共六个人。

美式橄榄球的进攻总离不开两种模式:传球(pass)和冲球(rush)。进攻组阵型都围绕这两种核心模式展开。

一般来说,合法接球员站位越接近阵型中轴线,越倾向于冲球;越分散,则越倾向于传球。进攻内锋(不是端锋的前锋,也就是中锋、护锋和截锋)越倾向于三点式站位(three-point stance)越倾向于冲球;越倾向于两点式站位(two-point stance),则越倾向于传球。四分卫直接站在中锋身后倾向于冲球;后退五码倾向于传球。

以下是一些在当下的美式橄榄球界的主流进攻阵型。

I字阵

在四分卫身后有两名跑卫:三点式站位的全卫和两点式站位的半卫。而锋线的站位一般很紧密(正如图中这样)。

这个阵型给人的感觉是要用锋线上的人强行打开一条路,再让全卫开路,半卫持球突进。

常见的变体战术包括跑真传(play action),或者直接塞给全卫中路硬突(Fullback dive)。

适用场景:需要很短的码数得到首档或者进端区,或者需要用冲球消耗时间。

单跑卫阵

也是四分卫紧贴中锋的站位,在I字阵基础上减少一个全卫,放到接近开球线的位置。仍然是偏向于冲球的阵型,但比I字阵更倾向于传球。它是80年代以来,以劳伦斯·泰勒为代表的外线卫愈发凶残的产物。

这个阵型如果选择冲球的话,半卫身前没有全卫开路。但是较多的近端锋和外接手会让对方不敢在防跑上安排太多人力。

适用场景:非红区场景,且队内有较强力的半卫。

鸟枪阵

四分卫不再紧贴中锋,也是站在中锋身后五码,开球从手递手改为中锋从胯下抛球,半卫站在四分卫身侧。增加了开球失误的几率,同时也让跑卫不那么容易跑中路。好处是四分卫不用转身或者后撤步,全过程都能看到对方阵地,方便传球。

主要的选择是四分卫利用队友们的跑动路线组合进行传球,次要选择是把球递给跑卫,跑截锋以外(off-tackle)的侧翼路线。

当然了,在跑卫的数量上丰俭由人。可以在四分卫另一侧加全卫:

或者把最后一个跑卫也减掉变成清空后场(empty backfield)状态的鸟枪阵,完全放弃跑球。

适用场景:非红区场景,或急需码数但时间不多时。

类似于鸟枪阵,但把半卫从四分卫身侧移到身后。既可以像鸟枪阵一样,让四分卫全程眼睛看着正面传球,也让半卫可以从中轴线起跑,保留路线选择的多样性。不过比较考验四分卫和半卫的配合。这个阵型是近几年流行的阅读选项式进攻(read-option)的基础。

适用场景:大部分场景适用,尤其是四分卫的运动能力较强时。

胜利阵

四分卫紧贴中锋,侧后方两位全卫,身后十五码站一个半卫。这个阵型的目的是让四分卫拿球单膝跪地烧时间。全卫的存在是为了在四分卫手滑没抓住球时控制球权,最后的半卫是在另外三名后卫都控不住球时补位的。

适用场景:全场临近结束领先且握有球权,想早点下班回家时。

NFL的进攻协调员最常用的阵型大多数是在上述几种思路基础上微调的。而比I字阵更重型的双全卫阵型、叉骨阵(wishbone)、分立双跑卫(pro set),以及已经过气的野猫阵(wildcat)就不单独介绍了。

美式橄榄球的规则?

橄榄球近似于两头尖的椭球体,但是严格说来,它的截面不是椭圆形。

美式橄榄球和英式橄榄球用的球形状相同,都是椭圆形,但美式橄榄球比英式橄榄球更小、更长。盛行于英、美、澳、日等国家。起源于英国,原名拉格比足球,简称拉格比。因其球形似橄榄,在中国称为橄榄球。现已发展成为世界性体育赛事。

美国、加拿大、澳大利亚等国,橄榄球的场地、器材、规则、服装以至上场人数、球的大小及比赛方法,都各有不同,但大致可以分为英式橄榄球(又称软式橄榄球)和美式橄榄球(又称硬式橄榄球)两大类。它们各自不同的风格和打法赢得了非常有趣的别称,英式橄榄球被称为:“君子玩的野蛮运动”,而美式橄榄球则被称为:“野蛮人玩的野蛮运动”。英式橄榄球最初由英国陆军在加拿大蒙特利尔的麦基尔大学比赛时传入北美洲。

求齐全一点的橄榄球规则!

每方队员11人,其中后卫4人、前

锋7人,有替补队员。比赛分4节,每节15分钟,第1、2节之间和第3、4节之间,各休息2分钟,第2、3节之间休息20分钟。比赛在长120码、宽160英尺的场地上进行。端线前10码处各设一球门线,两条球门线之间距离为100码,球门设于端线正中,体制与英式橄榄球相同。美式橄榄球用球较英式橄榄球略小些,球长11至11.5英寸,椭圆的长轴为28至28.5英寸,短轴为21.25至21.5英寸,重14至15英两。

比赛时,队员带球至对方球门前的得分区触地得6分;还可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越过对方球门横木,还可以再得1分,其它情况射门均得3分;持球队员被守方挤出端线,守方得2分。当带球队员4次被对方摔倒而未能前进10码时,改由对方并列开球。 比赛规则

▲目标

美式足球的比赛目标是将橄榄球推进至对手的达阵区。同时在比赛规定时间内取得较对手更多的分数。

▲场地与球员

美式足球场通常被昵称为烤肉架,因为球场上标示线的样式让球场看起来就像是一个可以帮助食物放在火上烤的架子。比赛是在一个120码(110公尺)长、53 1/(49公尺)宽的球场上进行比赛。较长的边界称为边线,较短的边界称为底线。底线旁边的标示线称为得分线,彼此得分线之间的距离为100码。得分的区域位于底线与得分线之间10码宽的区域,称为达阵区。球场上每5码距离标划一条分码线(-{yard lines}-),每10码距离标示数字直到50码线,或称为中场区。在球场中间两侧划有两条标示线平行两侧边线,称为码标线(-{hash marks}-)。任何球员都必须在码标在线或之间进行发球。达阵区底部架设两根球门柱,彼此间隔18.5码。球门柱由一根横杆连结在一起,横杆距离地面高度为10码。成功的射门,球必须穿越横杆之上与两根球门柱之间。比赛时,双方分别派出11位球员上场比赛。然而比赛进行时,可以随时更换场上部分甚至全部的球员。结果,每个球员皆有专属的任务,而球队中全部53名球员皆会在每场比赛中被派出场比赛。因此,球队将球员们分成三种队员属性,分别为进攻队员、防守队员与特别队员。

▲比赛时间

一场标准的比赛进行四节,每节15分钟的比赛(中学比赛每节为12分钟)以及包含第二、三节之间的中场休息。比赛进行在一些情况会暂停计时,因此比赛时间往往超出规定时间很多达三个多小时之久。如果四节比赛后,双方同分,比赛将会延长15分钟,先得分者获胜的规则。若仍无人得分,比赛结果以平手计。大学比赛的延长赛规定更为繁复与不同。

▲进攻方法

美式橄榄球进攻法法与六人橄榄球相似。持球的一队(进攻一方)有四次进攻机会向前(防守方的达阵区)推进十码,每次机会称为一个down。当进攻一方成功在四次内累积推进了十码,便可再次获得继续进攻的四次机会。如果进攻一方在四次机会内都不能向前移动十码,便要把球交给对方。

除了在开场、半场开球及得分后重新开球以外,每次进攻时,都要以相同的并列开球(snap)方式开始:进攻及防守球员在开球线的前后两边排列,面向对方。其中一位进攻球员中锋(Center)在两腿之间把球向后传给队友,通常这位接球队友是四分卫(Quarterback)。

进攻一方有两种方法推进:

持着球向前跑,称为跑阵(Rushing)

把球抛给队友,称为传球(Passing)。向前传球是美式橄榄球的特点。进攻一方在每次进攻机会只能向前传球一次,而且必须在开球线以后向前传。横向及向后传不在此限。又别于其它橄榄球,美式足球很少横传或后传。

每次进攻机会在以下的情况下完结,(称为死球 Dead Ball)。球证会吹哨子通知:

持球的人被按倒在地上,或球证认为其前进已被对方球员拦阻。

向前传的球出界,或在任何人接到之前已触地,称为不成功传球(Incomplete Pass);要把球放回原来开球线,用下一次机会再开始。

持球的队员带球出界。

其中一队得分。

球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻,和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:一次进攻前,电视或计分板会写:1st and 10,即是首次机会,还差十码。 如果一次进攻向前移了三码,便会变成:2nd and 7,即第二次,还差七码。

▲攻守互易

进攻一方可一路保有球,直至:

进攻队不能得到新的四次机会。换句话说,进攻一方在四次机会内都未能前进十码。防守一方可在最后一次进攻完结的地方开始反攻。这种易球称为 Turnover on downs.

进攻达阵得分,或射门得分。进攻一队跟着踢开球(Kick-off)给对方。

进攻方踢解围球(Punt),方法是进攻队员把球扔下并在球落地之前将其向前大脚踢走。通常进攻一方如果在前三次机会都未能成攻移前十码,而该处又未近至可以射门;为免在攻守转换后让对方有机会可以在该处开始进攻,便会在第四次机会时使用踢球解围。

防守方的球员接到进攻方的传球,称之为截球(Interception)。截得对方传球的防守方球员可以实时向对方底线移动,直至他被按倒,出界,或得分。

进攻方球员把球掉到地上,称掉球(Fumble),而又被防守方球员先拿到。与截球一样,防守方球员拿到对方掉球可以实时反攻,直至被按倒,出界,或得分。进攻方的掉球和被截球统称为失误。

进攻的一方尝试射门失败。防守一方可在上一次开球处开始进攻(在NFL,是射门处)。如果射球处是底线前二十码之内,防守一方在二十码线开始。

进攻一方在自己的底线被按倒,出界,或犯规,称安全球(Safety),安全球较为少见。

▲得分

攻守双方以以下方法得分:

达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方达阵区,或在对方达阵区接到传球时便是达阵。

达阵之后,得分一队获一次追加得分(Conversion)。球会放在对方的三码线(NFL 是两码线)上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分;或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分。在大学赛及职业赛中,多数都是以射球加一分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学亦有93.8%。而加2分的成功率只有43%左右。若果防守一方成功阻止加2分,并且把球抢到手,并且实时成功达成阵,可得2分(不适用于NFL)。

射门(FieldGoal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。射门时球必须先着地,通常是由一位球员负责把球按在地上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次进攻机会选择射门而不是踢解围球,又或者在时间紧迫无法用其它方式得分时选择射门得分。

安全球(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的达阵区,然后被按倒或掉球,防守一方得2分。某些进攻方在己方达阵区的犯规也会被判安全球。

▲踢开球和任意球

每个半场由踢开球开始。当一队达阵或射门得分后也进行踢开球。在职业联盟和大学联盟的比赛中,踢开球时分别把球放在己方的30码和35码线上的开球座上并踢出。对方的接踢手试图接住来球并尽量向前推进,直至被阻截。然后进攻队就从他被阻截的地点开始一系列的进攻。如果接踢手不想带球推进,也可在接球前挥手示意,选择安全接球。

▲犯规

当有犯规发生,犯规方会被判罚。大部分的判罚是把球向犯规方的达阵区退后一定的码数,一些防守方的犯规会判给进攻方新的四次进攻机会。如果防守方被罚退后的码数足够进攻方需要的码数,进攻方也会自动获得新的四次进攻。在比赛中发生犯规时裁判会在犯规地点附近扔小黄旗。在比赛停止后,没有犯规的一方有权选择接受判罚或接受当时的赛果。举例来说,当进攻方第一次进攻机会中成功推进了8码,而同时防守方越位或是提前移动,那么进攻方可以选择接受判罚,即向前推进5码并重新进行第一次进攻(还需推进5码);或者选择接受赛果也就是进行第二次进攻(还需推进).

常见犯规

进攻方提前移动:除了在开球线平行移动的一名球员外,进攻方队员在开球前移动。退后5码。

越位:在开球时队员越过了球的位置。退后5码。相似的犯规有:在开球前接触对方队员;越入中立区。

阻挡:一名队员不公平地用拉球衣,勾人或铲人的方式妨碍对方有机会的阻截手或接球手。如果进攻方犯规或攻防转换中,退后10码;如果防守方犯规,退后5码和对方自动获得新的四次进攻机会。

干扰传球:当球传出后,防守队员推,勾,拉或击倒进攻方有机会接到传球的队员;或接球队员用同样的方式对付防守方队员以避免被对方截球。如果防守方犯规,进攻方获得在犯规地点的新的四次进攻机会;如果进攻方犯规,退后5码。如果在传球前有队员有类似犯规会被判阻挡或非法接触。

▲球员位置

美式足球有很多有着专门任务的球员位置。在大学联赛及美国橄榄球联盟中,大部份球员只专注于进攻或防守的其中之一。

▲进攻组(进攻队)

由五名球员组成的攻击线(offensive line)负责保护传球者(通常为四分卫)及阻挡对手来为己方跑手开路。除了中锋外,其它攻击线锋通常不会触及皮球。

四分卫(quarterback,有译作主帅)在大部份进攻中都会接过皮球。他然后可以给球(handoff)或扔球给跑卫、传球给外接员、或自己保着球作冲锋。

跑卫(running back)列阵时通常排在四分卫的后面或旁边。他们是最擅长于持球冲锋。他们也能做阻挡、接传、以及在比较罕见的情况下,将球抛传给队友。

外接员(wide receiver,有译作翼锋)在接近边线地方列阵。他们擅长于接收抛传。

边锋(tight end)列于攻击线锋们侧。他们可以像外接员去接传,也可以像攻击线锋们一样去保护四分卫或为冲锋球员开路。

以上球员不会在每一次交锋出场。球队在每次交锋可选择派出多少名外接员、边锋及跑卫出场。

▲防守组(防守队)

防守线(defensive line)由三至五名在对手的进攻线锋前列阵的球员组成。他们负责尝试去在对方跑手冲锋前或对方四分卫传球前把他们擒抱。

后卫(defensive backs)由三名球员组成(通常为两名角卫 cornerback, strong safety 及游卫/自由卫 free safety 各一)。他们负责看守对方的外接员及避免他们成功接传。有时他们也会冲向对方的四分卫(擒杀对方)。

其余的防守球员为线卫(linebacker)。他们于防守线及后卫之间列阵,可以选择冲向对方四分卫或协助看守外接员。

▲特别组(特别队)

特别组是指那些负责在踢球时上场的球员们。特别组包括司有专职的球员,例如负责弃踢(punt)的弃踢手(punter)和负责开球、射门及追加得分射门的踢球手(kicker)等。

橄榄球里面那些队员的位置都叫什么?

美式足球(橄榄球)比赛规则

目标:美式足球的比赛目标是将橄榄球推进至对手的达阵区。同时在比赛规定时间内取得较对手更多的分数。

场地与球员

美式足球场通常被昵称为烤肉架,因为球场上标示线的样式让球场看起来就像是一个可以帮助食物放在火上烤的架子。比赛是在一个120码(110米)长、53 1/(49米)宽的球场上进行比赛。较长的边界称为边线,较短的边界称为底线。底线旁边的标示线称为得分线,彼此得分线之间的距离为100码。得分的区域位于底线与得分线之间10码宽的区域,称为达阵区。

球场上每5码距离标划一条分码线(yard lines),每10码距离标示数字直到50码线,或称为中场区。在球场中间两侧划有两条标示线平行两侧边线,称为码标(hash marks)。任何球员都必须在码标线上或之间进行发球。

达阵区底部架设两根球门柱,彼此间隔18.5英尺。球门柱由一根横杆连结在一起,横杆距离地面高度为10英尺。成功的打门,球必须穿越横杆之上与两根球门柱之间。

比赛时,双方分别派出11位球员上场比赛。然而比赛进行时,可以随时更换场上部分甚至全部的球员。球队中全部53名球员皆可在每场比赛中被派出场比赛。每个球员皆有专属的任务。球队将球员们分成三组,分别为进攻组、防守组与特别组。

比赛时间

一场标准的比赛进行四节,每节15分钟的比赛(中学比赛每节为12分钟)以及包含第二、三节之间的中场休息。比赛进行中在一些情况下会暂停计时,因此比赛时间往往超出规定时间很多,达三个多小时之久。如果四节比赛后,双方同分,比赛将会延长15分钟,用先得分者获胜的规则。若仍无人得分,比赛结果以平手计。大学比赛的延长赛规定更为繁复与不同。

进攻方法

进攻队形美式足球进攻法与六人橄榄球相似。持球的一队(进攻一方)有四次进攻机会向前(防守方的达阵区)推进十码,每次机会称为一个"档"(down)。当进攻一方成功在四档内累积推进了十码(或超过),便可再次获得继续进攻的四档。如果进攻一方在四档内都不能向前移动十码,便要把球交给对方。

除了在开球、半场开球及得分后重新开球以外,每次进攻时,都要以相同的发球(snap)方式开始:进攻及防守组在开球线的前后两边排列,面向对方。其中一位进攻球员中锋(Center)在两腿之间把球向后传给队友,通常这位接球的队友是四分卫(Quarterback)。

进攻一方有两种方法推进:

四分卫抛球或递球给跑卫(Running Back)持球向前跑,称为跑阵(Rushing)

把球传给队友,称为传球(Passing)。向前传球是美式足球的特点。进攻一方在每次进攻机会只能向前传球一次,而且必须在开球线以后向前传,可以横传及向后传无限次,但在进攻时横后传会有很大机会被拦截,因此美式足球很少横传或后传,是一种难度极高的技巧。

每次进攻机会在以下的情况下完结,(称为死球 Dead Ball)。裁判会吹哨子通知:

持球的人被擒抱倒在地上,或裁判认为其前进已被对方球员拦阻。

向前传的球出界,或在任何人接到之前已触地,称为不成功传球(Incomplete Pass);要把球放回原来开球线,这会用掉一档的进攻然后再开始。

持球的队员带球出界。

其中一队得分。

球员及观众经常需要知道当时是第几次进攻,和还有多少码才会重新再得四次机会。例如:第一档进攻前,电视或计分板会写:1st and 10,即是第一档,且还差十码才能取得第一档。 如果一次进攻向前移了三码,便会变成:2nd and 7,即第二档,还差七码取得一个10码。

攻守交换

进攻一方可一路保有球,直至:

进攻队不能得到新的四次进攻机会。换句话说,进攻一方在四次进攻内都未能前进十码。防守一方可在最后一次进攻完结的地方开始反攻。这种攻守交换称为进攻失误(Turnover on downs)。

进攻达阵得分,或打门得分。进攻一队接着踢开球(Kick-off)给对方。

进攻方弃踢(Punt),方法是进攻队员(由特别组来执行)把球扔下并在球落地之前将其向前踢走。通常进攻一方如果在前三档都未能成功前进十码,而该处又未近至可以打门;为免在攻守交换后让对方有机会可以在该处开始进攻,便会在第四档时使用弃踢解围。

防守方的球员接到进攻方的传球,称之为拦截(Interception)。截得对方传球的防守方球员可以即时向对方底线移动,直至他被按倒,出界,或得分。

进攻方球员把球掉到地上,称掉球(Fumble),而又被防守方球员先拿到。与拦截一样,防守方球员拿到对方掉球可以即时反攻,直至被擒抱,出界,或得分。进攻方的掉球和被拦截统称为失误。

进攻的一方尝试打门失败。防守一方可在上一次开球处开始进攻(在NFL,是打门处)。如果打门处是底线前二十码之内,防守一方在二十码线开始。

进攻一方在自己的达阵区内被擒抱,出界,或犯规,称为安全得分(Safety),较为少见。

得分

攻守双方以以下方法得分:

达阵(Touchdown, 简写TD),得6分。当球员持球跑进对方达阵区,或在对方达阵区接到传球(前提是落地之前没有被擒抱而推出达阵区或掉球)时便是达阵。

达阵之后,得分一队获一次追加得分(Extra Point)。球会放在对方的三码线(NFL是两码线)上。得分队可选择把球射进门柱之内,加1分(称为Field Goal);或以跑、传等方法,再达阵一次,加2分(称为2-Point Conversion)。在大学赛及职业赛中,多数都是以打门加一分。职业赛射入加1分的成功率为94%,大学亦有93.8%。而加2分的成功率只有43%左右。若果防守一方成功阻止加2分,并且把球抢到手,并且即时成功达成阵,可得2分(不适用于NFL)。

射门(Field Goal, FG),得3分。方法是把球踢过横杆之上,及两条门柱之间。打门时球必须先着地,通常是由置球员(Holder)负责把球按在地上,将球放于黑色踢球板上。通常当进攻方比较接近底线但又难以达阵时会在第四次档选择打门而不是弃踢,又或者在时间紧迫无法用其他方式得分时选择射门得分。高中比赛打门失败要将攻击权交到防守方,但大学赛仍可以继续进攻。

安全得分(Safety),得2分。这是由防守球员得分。当进攻一方被迫后退至己方的达阵区,然后被擒抱或掉球时,防守一方得2分。某些进攻方在己方达阵区内的犯规也会被判安全得分。

踢开球和任意球

每个半场由踢开球开始。当一队达阵或射门得分后也进行踢开球。在职业联盟和大学联盟的比赛中,踢开球时分别把球放在己方的30码和35码线上的开球座上并踢出。对方的接球员试图接住来球并尽量向前推进,直至被擒抱、出界、掉球等无法再向前推进的情况下停止。然后进攻队就从他被擒抱的地点开始一系列的进攻。如果接球员不想带球推进,也可在接球前挥手示意,选择安全接球(Fair Catch)。

如果接球员(称为Kick Returner)并未接好球而造成球落地(称为Muff,常态为过去式Muffed),他可以自己捡起来后再推进,如果不幸被守方球员碰到了,则要在守方球员碰到球的位置开始进行他们的第一档且剩10码重新取得第一档(1st and 10)进攻。防守一方踢开球时可以大脚抽到底线,使进攻方离达阵区更远;或者使用踢(Onside kick),是将球轻轻踢出至十码外的技巧,如进攻方球员未拿到,防守球员可以抢球,引发全员抢球大战,如防守方成功得球,即可取回攻击权开始进攻,如失败由原本进攻方得球,进攻方会有很好的进攻地方(球到中场,进攻方不用于底线开始进攻),一般用于急于扳回分数时。

犯规

当有犯规发生,犯规方会被判罚。大部分的判罚是把球向犯规方的达阵区退后一定的码数,一些防守方的犯规会判给进攻方新的四次进攻机会。如果防守方被罚退后的码数足够进攻方需要的码数,进攻方也会自动获得新的四次进攻。在比赛中发生犯规时裁判会在犯规地点附近扔小黄旗。在比赛停止后,没有犯规的一方有权选择接受判罚或接受当时的赛果。举例来说,当进攻方第一次进攻机会中成功推进了8码,而同时防守方越位或是提前移动,那么进攻方可以选择接受判罚,即向前推进5码并重新进行第一次进攻(还需推进5码);或者选择接受赛果也就是进行第二次进攻(还需推进).

美式橄榄球的基本战术

首先美式橄榄球通常分成三组:进攻组(offense)、防守组(defense)与特勤组(special team),分别介绍每组的队员的位置。

进攻组:四分卫(Quarterback,代号QB)、近端锋(Tight End,代号TE)、外接手(Wide Receiver,代号WR,也称Wideout或简称Receiver,有时也译为边锋或跑锋)、跑卫(Running Back,代号RB)。

四分卫:直接站在中锋后面,所有的进攻行动都是由四分卫发起。

近端锋:一般情况下只会有一个,列位于攻击截锋的外侧,左右不拘(通常为右方),是进攻线上站得最靠后的队员。

外接手:通常在接近边线的位置列阵,速度奇快,敏捷性高。

跑卫:列阵时通常排在四分卫的后面或旁边,是专职进行持球跑动进攻的球员,凭借力量、脚步和速度变化穿透对方防线是他们的工作。

防守组:防守线锋(Defensive Lineman,或称防守前锋,代号DL)、线卫(Linebacker,代号LB)、防守后卫(Defensive Backs,代号DB)。

防守线锋:通常有三四名球员,身体强壮硬朗,与对面进攻球员直接对话。

线卫:防守线锋身后,负责发布战术命令,有着极佳的防守拦截技巧。

防守后卫:通常有四名球员,主要负责拦截对面的街球手和擒杀(Sack)对方四分卫。

特勤组:弃踢手(Punter,代号P)、踢球手(Kicker,也称Placekicker,代号K或PK)、扶球手(Holder,代号H)、长发球手(Long Sner,代号LS)、回攻手(Returner)、护球卫(Upback,代号UB)、阻跑员(Guard,代号G)。

弃踢手:对方端区较远而且到了第四档进攻还没有累积足够的码数时上场,负责弃踢。

踢球手:负责开球、射门及追加分。

扶球手:负责在射门时,稳定球的位置有踢球手射门。

长发球手:是射门、弃踢情况下的进行发球的人,多为中锋担任。

回攻手:负责去接对方踢向空中的球,并且马上发的反攻。

护球卫:弃踢手的最后一道防线。

阻跑员:擒抱对方的回攻手防止其成功跑阵。

扩展资料:

标准的美式橄榄球比赛分为四节,每节15分钟,第一、二节称为上半场,第三、四节称为下半场,上下半场之间有12分钟(大学赛20分钟)的中场休息。

下半场开始时,将和比赛开始时一样重新开球。上半场的第一节结束时和下半场的第三节结束时各有两分钟休息时间,双方队员交换场地,原来拥有球权的一方将在交换场地后继续进攻。

进攻方在每次进攻结束后,必须在40秒时间内重新开始下次进攻,否则将受罚。

除了交换控球权,比赛时钟在以下几种情况下暂停:传球失败、球员持球出界、裁判吹哨处罚犯规、教练要求暂停(只有三次)。当裁判重新将球放到启球处让双方开始进攻时,比赛时钟开始继续记时。

百度百科-美式橄榄球

美式橄榄球的基本战术依进攻和防守分为两大类别。基本的进攻战术是传阵和跑阵。分别依靠向前传球和跑动来组织进攻,一般来讲传阵用于奇袭,以四分卫和外接员为中心,得手后推进距离长,但风险也大。跑动用于短距离渗透,以跑锋为中心。教练根据比赛情况交替运用这两种进攻战术。围绕这两种基本战术又衍生出许多打法。基本的防守战术是盯人防守和区域防守。要依进攻方的战术而定。不论哪种防守战术,都以争夺控球权为主要目标。所以,在橄榄球比赛中,防守一方看上去“攻击性”更强些,使用的主要手段是擒抱。而进攻线卫的主要任务就是“防御”这种攻击,使用的主要手段是阻挡。

对阵开球的球员站位有助于用某种战术,因此形成了许多固定的阵型。千变万化的阵型使得美式橄榄球的打法更加丰富多彩。在此基础上,许多球队形成了自己特有的风格。

今天,正规的橄榄球队都有自己的“战术手册(rule book)”详细规定每个位置球员在不同战术下的打法,是教练指挥的基本依据。

美式橄榄球战术的发展可以追溯到20世纪初。一批天才的教练,象沃尔特"坎普、阿隆索"斯塔格、波普"华纳、鲍勃"佐普克、纽特"罗肯、保罗"布朗等人创造了很多独特的打法深刻地改变了橄榄球。

阿隆索"斯塔格发明了早期的“T型阵“,并首倡中锋从两腿间发球给四分卫的打法。在1906年,波普"华纳改革了原来对称的进攻线卫,在中锋的一侧放4名队员,另一侧放2名,同时将后场转换为“翼型阵”(wing formation)。四分卫成为阻挡员,放置在线卫后,一侧有个“翼锋”(wingback)。后场深处还有殿卫(tailback)和全卫(fullback)。这种阵型被称为“单翼型”,直到40年代都是基本阵型。在此基础上发展出“双翼型”,也就是有两个翼锋。这又导致防守阵型横向延伸以防御传球。从华纳的阵型中演变出“阵型”,那就是旧金山49人队在60年代闻名一时的打法。由于华纳的创造,“翼”型阵风靡NFL。

伊利诺依州的佐普克使用单翼和双翼阵型,常常在后场放4-5名接球员,大大提高传阵的效率。也有的球队使用“短弃踢”阵型,让四分卫和翼锋在不同侧,更加平衡。在1923-1924年的圣母大学(Notre Dame ),纽特"罗肯发明了著名的“四骑手”进攻法。在交锋开始,罗肯让四名跑锋排成一个方块,然后突然变换(圣母变换)出单翼或双翼,打得对手措手不及。其他教练纷纷模仿罗肯的打法,都取得了成功。例如,前华盛顿红皮肤队的教练乔"吉布斯利用“圣母变换”创出“包”打法。靠这种打法华盛顿红皮肤队在1983年的超级碗比赛中击败了迈阿密海豚队。

在30年代和40年代,四分卫传球的成功率不到50%。主要原因是“阻挡”技术不完善所致。由于保护不够,传球者常常在躲避冲杀中仓促出手。1940年,克利夫兰布朗队教练保罗"布朗改革了“阻挡”技术,他将线卫布置成“杯”型,这种铁桶阵将大部分冲击者推向外侧,少数冲进来的袭击者又会遇到一名全卫的坚强阻挡,这使得四分卫有从容的时间传球。从那时起,传阵打法取得了空前的成功。其他队纷纷效仿。在80年代和90年代,无论职业队还是大学队,传阵都更加有效且激动人心。体育场中普遍使用的人造草皮也为四分卫和接球手创造了长传的良好条件。有了更好的保护,天才的四分卫们书写了场上的一个个。旧金山49人队的杰出四分卫乔"蒙坦纳在线卫们的保护下能够快速看清防守方的队形并在移动中准确地传给外接员,他率领49人队在80年代三夺超级碗。迈阿密大学的“飓风队”依靠令人炫目的传阵和有效的防守统治了80年代晚期的大学联赛。

就像矛与盾,防守战术在进攻打法推陈出新的同时也经历了不断的进化。起初,防守只是一群壮汉在追赶四分卫和破坏传球。对防守的强调起于二战以后。当时,大学比赛开始允许无限制换人。于是产生了“专业组”的打法,进攻和防守各使用不同的整队人马。这使得球员更加专业化。防御的阵型常常依进攻的阵型而定。例如,对付传阵进攻,防守方常使用4-3防御:4名线卫(2个擒卫、2个边卫),3名线后卫。此外,还有2名角卫放置在后方外侧。2名安全卫放置在最后防备长距离的传球。其他防御阵型还有3-4、4-4、5-3等。防守战术的两大类型是所谓主动性防御(Attacking Defense)和被动性防御(Reacting Defense),前者强调主动出击,最有代表性的就是所谓“冲杀(Blizing)战术”,后者则强调依进攻的打法而安排防守打法。但两种打法都将防守跑阵放在主要位置上。

防守战术的第一次突破是60年代末达拉斯牛仔队教练汤姆"兰帅(Tom Landry)发明的flex 防御。兰帅一反所有防守锋线队员站在一条线上的做法,让两名防守线卫退后,由于距离远了,跑动角度更大,进攻队不太好防守这两名队员,而进攻队的协同阻挡也无法奏效。70年代著名的“铁幕”匹兹堡钢人队使用了“上位防御”和“下位防御”。这两种防御通过向左或向右移位冲击确保对进攻方中部的压力。3-4防御的出现是防守战术趋于成熟的标志,通过在中场配置4名线后卫,防守的模式变得十分灵活。在80年代中期,芝加哥熊队的防守助理教练巴迪"瑞恩(Buddy Ryan)发明了“46防御”,这种防御统治了NFL整整一个赛季。这种阵型的特点在于在进攻锋线最中间的3名队员(1名中锋、2名中卫)面前名主要的防守线卫,使他们被“绑定”,然后在边锋的一侧安排2名线后卫,让边锋无法决定防守谁。这两名线后卫同时或单独冲向四分卫,使他仓促出手,传球的成功率大大降低。这种防守战术如此成功,以致熊队在1985年的季后赛中创造了给对手“剃光头”的神话:21-0击败纽约巨人队,24-0击败洛杉矶公羊队。

现代橄榄球注重攻守平衡。在各队能力日益接近的NFL,防守能力往往决定了比赛的胜负